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『この間の者です』さんよりご質問の、地獄31攻略。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
とりあえず、証拠として……。

クリア時のSSです。
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そしてもうひとつ、クリア時の武装です。

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~~~攻略~~~
一つのポイントとして、学園千夏は、ほぼ接近であること。
もちろんGOAT千夏も接近ですが……。
問題は、一人を相手にすると横殴りされる事ですね。
ここで重要なのが、
3人(6人)をまとめて相手にするか、
それとも、一人ずつ片付けるか……。
前者の場合は、マグネティックフィールド等でくっつけてしまえばいいのですが、
いかんせん動き回るので、固めにくいです。
また、マグネは一定時間浮かなくなるのも問題……。
そこで、私が今回選んだのは後者。
サーチダッシュからの門倉コレダーが始動。
相手が固まっていようが問答無用で弾き飛ばせるので、
1対1にもって行きやすいです。
注意としては、弾き飛ばした後にもたもたしていると、横殴りが来るので、
コレダーからタックルで近づいたら、すぐ持ち上げて空中に行くことですね。
バキュンバキュンとか言いながら勝手に熱量をためてくれるので、
一度捕まえてしまえば、1体そのものは楽に倒せるはずです。
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フォースクラッシュは、ホライゾンボムを使用。
邪魔だなぁ、と思ったときに撃てば、
地形も相まって、爆風一杯です。
また、運よく壁際とかではまれば、結構なダメージを与えられるので、
地面に居るときの仕切りなおしや、
熱量を下げるときの盾代わりに放っておくと効果的。
実際に、私も3発ほどばら撒きました。
また、ダッシュAにバウンドクラッカーを入れてます。
これは、距離をとっている場合に、とりあえず出しておけば、
さりげなく削ってくれる良い味方の誕生です。
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学園時代のえっちちなつは、猛烈なアタックが大好きなようです。
コレダーで、華麗に弾いてあげると良いでしょう。
今回は、私のいつも使っている武装を、少しいじっただけですので、
門倉コレダー始動で、すぐに空中に持ち上げられれば、
どんなコンボでも、それなりの効果が出せると思います。
では、幸運を祈ります……。
クリア時のSSです。
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そしてもうひとつ、クリア時の武装です。
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~~~攻略~~~
一つのポイントとして、学園千夏は、ほぼ接近であること。
もちろんGOAT千夏も接近ですが……。
問題は、一人を相手にすると横殴りされる事ですね。
ここで重要なのが、
3人(6人)をまとめて相手にするか、
それとも、一人ずつ片付けるか……。
前者の場合は、マグネティックフィールド等でくっつけてしまえばいいのですが、
いかんせん動き回るので、固めにくいです。
また、マグネは一定時間浮かなくなるのも問題……。
そこで、私が今回選んだのは後者。
サーチダッシュからの門倉コレダーが始動。
相手が固まっていようが問答無用で弾き飛ばせるので、
1対1にもって行きやすいです。
注意としては、弾き飛ばした後にもたもたしていると、横殴りが来るので、
コレダーからタックルで近づいたら、すぐ持ち上げて空中に行くことですね。
バキュンバキュンとか言いながら勝手に熱量をためてくれるので、
一度捕まえてしまえば、1体そのものは楽に倒せるはずです。
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フォースクラッシュは、ホライゾンボムを使用。
邪魔だなぁ、と思ったときに撃てば、
地形も相まって、爆風一杯です。
また、運よく壁際とかではまれば、結構なダメージを与えられるので、
地面に居るときの仕切りなおしや、
熱量を下げるときの盾代わりに放っておくと効果的。
実際に、私も3発ほどばら撒きました。
また、ダッシュAにバウンドクラッカーを入れてます。
これは、距離をとっている場合に、とりあえず出しておけば、
さりげなく削ってくれる良い味方の誕生です。
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学園時代のえっちちなつは、猛烈なアタックが大好きなようです。
コレダーで、華麗に弾いてあげると良いでしょう。
今回は、私のいつも使っている武装を、少しいじっただけですので、
門倉コレダー始動で、すぐに空中に持ち上げられれば、
どんなコンボでも、それなりの効果が出せると思います。
では、幸運を祈ります……。
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