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空ルートで行われる各バトルの出現エネミーや獲得フォースの詳細。
また、記事の最後の方で、合計値やランキングを記載。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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出現する敵の数は、『難易度ノーマル』のもの。
章の右側のBはチャート上にあるBマーク(バトルマーク)の数です。
バトルを開始してリザルト画面に移るまでを1戦として計算しています。
そのときの出現する敵を記載。
┃で連結されているものはBマーク1個のうちに何戦かするものを括っています。
セットアップメニューに移行する数ではありません。
敵名の横の【】で区切られた数字は、その戦闘での獲得フォース。
機体情報で得られる、Lv0のフォースとLv10のフォースの合計を表しています。(Lv10=Lv0x2)
つまり、最低限これだけのフォースが稼げるという意味です。
逆を言うと難易度に関わらず、その戦闘で、
表記以上のフォースを稼げていると、かなり得している感じ。
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空編 1章 B5個
┏1=スプレイダーx4 バグx4【28~56】
┃2=スプレイダーx2 イールx2 バグx2 スコーピオンx2【74~148】
┃3=イールx3 アイランナーx2 バグx3 スコーピオン【78~156】
┃4=イールx3 スプレイダーx5 アイランナーx2 ナーシサスx5【287~574】
┗5=スプレイダーx6 イールx4 ミラージュ【180~360】
┏6=フェニックス【80~160】
┃7=クラウンx3 アイアンファイル 風魔【162~324】
┗8=エグゼターx2 ゲド ガードバグ シルファ【121~242】
┏9=アイアンシックルx3 アドヴェント センテンス【200~400】
┗10=クラウンx3 サイクロプス ドス【225~450】
・11=ノスリx2 タッドポールx2 アイビーム アーチャンx2【294~588】
┏12=ゲドx2 アイランナーx2 エグゼター シュレイクテトラ シルファ【201~402】
┃13=シルファx3 ガードバグ エグゼター【219~438】
┃14=エグゼターx2 シュレイクテトラ シルファ【195~390】
┃15=スプレイダーx2 ミラージュx2【240~480】
┃16=エグゼター ゲドx2 アイランナーx8【52~104】
┗17=鉄(制限時間1分50秒? 画面表示あり)【80~160】
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空編 2章 B3個
┏18=ノスリ 颪 アイビーム 晴嵐x2【127~254】
┃19=ハノマーグx3 ハノマーグⅡ ピドーx2【183~366】
┗20=晴嵐x4 ピドーx3 ノスリ ストレイガ アイゼンヴォルフ【214~428】
┏21=晴嵐x3 タッドポールx2 ガードバグx2 颪【133~266】
┃22=ノスリx2 タッドポールx2 晴嵐x2【104~208】
┃23ピドーx3 ピドーコマンダーx2
┗━━ピドーキャノン ディアマンテ フィーアグスタフ【279~558】
・24=ゲドx2 シルファx2 レイン(エンド分岐条件「勝利」)【304~608】
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空編 3章 B5個
┏25=クラウンx3 センテンスx3 ルース サイクロプス【330~660】
┗26=クラウンx3 オールター アイアンシックル ナーシサス フェニックス【275~550】
┏27=グレゴリー【500~1000】
┗(エンド分岐条件 制限時間2分50秒以内に勝利、戦闘中にクゥの台詞あり)
・28=ディアマンテx2 颪 ハノマーグⅡ ノスリx2【229~458】
┏29=αダインx3 ハーミットx3
┃ ピドーコマンダー ハノマーグ ヤクトヴァイス【323~646】
┃
┃30=αダインx2 ピドーx3 アイランナーMx2
┃ ピドーキャノン モラモラ【209~418】
┃
┃31=αダインx2 ピドー ディアマンテ ピドーキャノン スプレイダー【196~392】
┗32=ピドーキャノンx2 ピドーコマンダーx2 アイランナーx32【86~172】
┏33=アイランナーMx2 ナーシサスx2 シーアモネx9【300~600】
┗34=千夏(エンド分岐条件「勝利」)【200~400】
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空編 4章 B3個
・35=レイン 千夏【350~700】
┏36=ゲドx5 アイビームx8 シュレイクテトラ【390~780】
┗37=ゲドx4 アイランナーMx6 シルファ 鉄x2【393~786】
・38=モホーク(エンド分岐条件「勝利」アイテムも勝利時のみ取得)【300~600】
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空編 5章 B5個
┏39=クラウンx3 ルースx2 アイアンファイル オールター【277~554】
┃40=アイアンシックルx2 アイアンファイル
┃ オールター センテンス ルース【277~554】
┃
┃41=クラウンx3 アイアンローラーx2
┗━━━アーチャンx3 アイアンシックル センテンス【545~1090】
・42=ジルベルト【150~300】
・43=ナーシサスx4 シーアモネx8【320~640】
┏44=クラウンx2 イールx2 アイロニー ブル サイクロプス ドス【360~720】
┗45=アイアンファイルx2 アドヴェントx2 クラウン アイロニー ブル【332~664】
・46=真(エンド分岐条件「勝利」)【450~900】
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空編 6章 B2個
・47=雅【120~240】
┏48=ノスリx3 ピドーx2 晴嵐x2 アイアンハマー ハノマーグⅡ【204~408】
┃49=ノスリx5 アイゼンヴォルフx2 フェニックス【260~520】
┃50=ノスリx2 クラウン アイアンギムレット ヤクトヴァイス スナイパー【182~364】
┗51=ピドーx3 ノスリx2 鉄x2 フィーアグスタフ クラウン【386~772】
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空編 7章 B3個
┏52=αダインx3 晴嵐x3 アーチャン サイクロプス【385~770】
┃53=ピドーx2 ピドーコマンダーx2 フィーアグスタフ【198~396】
┃54=αダインx2 スナイパーx3 晴嵐x2 オールターx3【465~930】
┗55=晴嵐x4 クラウンx4 ルースx2【300~600】
・56=直樹【250~500】
・57=甲【VE=1000 N=1400 VH=1800】
※甲のフォースは機体情報で得られないため、撃破ウィンドウで得られる数字を記載。
直前の直樹が、ノーマルでLv6=400なので、おそらくその付近のレベルだと思われます……。
上記の値からの推測は『トランキ以上、空以下』
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空編 9章 B1個
・58=ジルベルト【150~300】
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空編 10章 B6個
┏59=コパーx2 アイアンギムレット モラモラx3 ゴールドシザー【225~450】
┃60=カーレント2 ストレイガx3【185~370】
┃61=クラウンx2 トレスx2 ハノマーグIIx2【240~480】
┃62=晴嵐x2 颪x2 アイアンシックルx2 風魔【200~400】
┗63=ディアマンテx2 颪x2 晴嵐 αダイン【245~490】
┏64=クラウン αダイン 晴嵐 アイゼンヴォルフ【160~320】
┃65=晴嵐 スナイパーx2 サイクロプス【180~360】
┃66=αダイン メッサーx2 フィーアグスタフ【265~530】
┃67=クラウンx2 晴嵐x2 ドス【180~360】
┗68=アイビームx2 αダイン フェニックス【195~390】
┏69=αダイン 晴嵐 クラウン スナイパー サイクロプス【210~420】
┗70=ゲドx3 シルファx2 シュレイクテトラ【256~512】
┏71=クラウンx2 イールx3 ノスリx2 アイビーム オールター【219~438】
┗72=ノスリx5 ディアマンテx3 ハノマーグx2【310~620】
・73=ハノマーグx2 ノスリx2 ディアマンテ アイゼンヴォルフ【214~428】
┏74=アイアンシックルx3 センテンスx2 アイロニー【215~430】
┗75=コパーx2 フィーアグスタフ シャドーゲイル【220~440】
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空編 11章 B2個
・76=空(エンド分岐条件「勝利」)【1200~2400】
┏77=グレゴリーx2【1000~2000】
┗78=グレゴリー1+∞(偽者は事実上無限。詳細は下記)【500~1000以上】
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空編 12章 B7個
┏79=ピドーコマンダーx4 ヤクトヴァイスx5
┗━━━アーチャンx2 アイゼンヴォルフ【410~820】
┏80=シャドーゲイルx3 ピドーコマンダーx2 鋼x2
┃ ハノマーグⅡ アーチャン アイゼンヴォルフ【570~1140】
┃
┗81=フェニックスx2 アイアンローラー【210~420】
・82=ラピッドヴァイスx2 鉄x3【400~800】
┏83=メタルカーゴx3 アイアンファイルx2 ブラックルースx2 風魔x2【424~848】
┗84=アドヴェントx4 フィーアグスタフ【470~940】
・85=トランキライザー【800~1600】
・86=トランキライザー(ハードモード分岐)【800~1600】
・87=ノインツェーン【2000~4000】
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◆◆◆◆◆空ルート総計◆◆◆◆◆
合計バトル数
87戦
合計エネミー数
555体
空ルート累計獲得フォース
27228~54456
空ルート稼げるバトルランキング
1位=87 12章ラストバトル 2000~ 対ノインツェーン
2位=76 11章1戦目 1200~ 対空
3位=57 7章6戦目 1000~ 対甲
3位=77 11章2戦目 1000~ 対グレゴリーx2
5位=85 12章7戦目 800~ 対トランキ
11章3戦目の偽グレゴリーは、理論上無限に稼げるので除外……。
3位の甲戦は、最低値と思われるVEのフォースを基準にしています。
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11章78番
グレゴリーは本物、偽者、どちらも同じフォース。
偽者であっても倒せば通常と同じだけフォースをゲットできます。
偽者6体以上でアイテムゲット。(本物+偽者9体=10体まで確認)
アイテムゲットするためには1+6の合計7体で、
ステージクリアのみなら本体の1体のみです。
ここではステージクリアのみの1体として計算します。
しかし、制限時間がないため、無限出現の偽者だけを倒し続ければ、
1バトルで稼げるフォースは、理論上、無限……。
もしかしたら、偽者の出現が枯れる可能性も否定できない上に、
グレゴリーを無限に相手にするというのは精神衛生上良くないと思われますので、
ここで稼ぐのはあまりオススメしません(笑)
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◆各エンドフラグ
レイン・菜ノ葉(ゾンビ神父)・千夏・亜季(モホーク)・真
これらの基本的に勝利すればOK。
ただし、菜ノ葉に限り、制限時間のバトル。
2分50秒ほどでクゥの間に合わないという旨の台詞が入るので、それまでに倒しましょう。
◆空グッドルート
初の空戦は、ノインに操られた見た目は白くても中身はダークな空。
これに勝利しないとグッドエンドにならないので頑張って倒しましょう。
そして、クゥに『嫉妬しているのか』という旨を質問すること。
この二点をクリアすれば、グッドエンドへ。
といっても、直進するルートでちょっと寄り道して追加イベントを見る程度なので、
正確には、別ルートとは呼べませんが、とりあえずグッドルートとします。
◆トルゥーエンド
これは、初回クリア時には見ることは出来ません。
一度クリアしてエンディングを向かえ、再びプレイして『永遠の終わり』プラグインを入手後、
もう一度空ルートのエンディングを迎えなければなりません。
上記のプラグインは、全キャラのグッドエンドを見る必要があります。
全キャラ分のグッドを見ると、エンディング終了後にプラグインを入手します。
つまり、最短でも2週。
しかし、一度でも空ルートをクリアすれば『シナリオジャンプ』プラグインがもらえるので、
その後はルート移動が楽になり、エンディングを見ること自体は簡単になります。
よって、1週クリアして永遠の終わりを入手していれば、
空ルートのエンディング前にジャンプすればすぐ見られます。
◆シナリオチャートについて
各キャラの『未通過ルート表示』のプラグインは、
それぞれのキャラを同じエンドでもいいので2回クリアでゲットできます。
また、『未通過部分の分岐条件表示』のプラグインは、、
Dive1部分とDive2部分の二種類あり、
前者はレイン、菜ノ葉、千夏のそれぞれのエンドを2回ずつ見ること、
後者は亜季、真、空のそれぞれのエンドを2回ずつ見ること。
つまり、空ルートをクリア後、
今まで見たエンディング部分へジャンプしまわっていれば、上記二つのプラグインは、
すぐ集まります。
よって、未通過部分の条件は簡単に把握できるでしょう。
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空ルート終わりました。
やはり、というか、フォースの総獲得数が他のルートを圧倒しましたね……。
そして、同じように稼げるバトルランキングも、
上位がすべてボス戦と……。
ラストバトルのノインツェーン戦が2000以上は確定ですからねぇ。
このラストバトルだけで、レインルートの総フォースの三分の一は稼げちゃう……。
まぁ、上位がボスで占められるのは、予想通りでした。
さて、これで全ルートの集計が終わりました。
この次は、全ルートを通した細かいランキングを発表しようかと思います。
お楽しみに。
章の右側のBはチャート上にあるBマーク(バトルマーク)の数です。
バトルを開始してリザルト画面に移るまでを1戦として計算しています。
そのときの出現する敵を記載。
┃で連結されているものはBマーク1個のうちに何戦かするものを括っています。
セットアップメニューに移行する数ではありません。
敵名の横の【】で区切られた数字は、その戦闘での獲得フォース。
機体情報で得られる、Lv0のフォースとLv10のフォースの合計を表しています。(Lv10=Lv0x2)
つまり、最低限これだけのフォースが稼げるという意味です。
逆を言うと難易度に関わらず、その戦闘で、
表記以上のフォースを稼げていると、かなり得している感じ。
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空編 1章 B5個
┏1=スプレイダーx4 バグx4【28~56】
┃2=スプレイダーx2 イールx2 バグx2 スコーピオンx2【74~148】
┃3=イールx3 アイランナーx2 バグx3 スコーピオン【78~156】
┃4=イールx3 スプレイダーx5 アイランナーx2 ナーシサスx5【287~574】
┗5=スプレイダーx6 イールx4 ミラージュ【180~360】
┏6=フェニックス【80~160】
┃7=クラウンx3 アイアンファイル 風魔【162~324】
┗8=エグゼターx2 ゲド ガードバグ シルファ【121~242】
┏9=アイアンシックルx3 アドヴェント センテンス【200~400】
┗10=クラウンx3 サイクロプス ドス【225~450】
・11=ノスリx2 タッドポールx2 アイビーム アーチャンx2【294~588】
┏12=ゲドx2 アイランナーx2 エグゼター シュレイクテトラ シルファ【201~402】
┃13=シルファx3 ガードバグ エグゼター【219~438】
┃14=エグゼターx2 シュレイクテトラ シルファ【195~390】
┃15=スプレイダーx2 ミラージュx2【240~480】
┃16=エグゼター ゲドx2 アイランナーx8【52~104】
┗17=鉄(制限時間1分50秒? 画面表示あり)【80~160】
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空編 2章 B3個
┏18=ノスリ 颪 アイビーム 晴嵐x2【127~254】
┃19=ハノマーグx3 ハノマーグⅡ ピドーx2【183~366】
┗20=晴嵐x4 ピドーx3 ノスリ ストレイガ アイゼンヴォルフ【214~428】
┏21=晴嵐x3 タッドポールx2 ガードバグx2 颪【133~266】
┃22=ノスリx2 タッドポールx2 晴嵐x2【104~208】
┃23ピドーx3 ピドーコマンダーx2
┗━━ピドーキャノン ディアマンテ フィーアグスタフ【279~558】
・24=ゲドx2 シルファx2 レイン(エンド分岐条件「勝利」)【304~608】
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空編 3章 B5個
┏25=クラウンx3 センテンスx3 ルース サイクロプス【330~660】
┗26=クラウンx3 オールター アイアンシックル ナーシサス フェニックス【275~550】
┏27=グレゴリー【500~1000】
┗(エンド分岐条件 制限時間2分50秒以内に勝利、戦闘中にクゥの台詞あり)
・28=ディアマンテx2 颪 ハノマーグⅡ ノスリx2【229~458】
┏29=αダインx3 ハーミットx3
┃ ピドーコマンダー ハノマーグ ヤクトヴァイス【323~646】
┃
┃30=αダインx2 ピドーx3 アイランナーMx2
┃ ピドーキャノン モラモラ【209~418】
┃
┃31=αダインx2 ピドー ディアマンテ ピドーキャノン スプレイダー【196~392】
┗32=ピドーキャノンx2 ピドーコマンダーx2 アイランナーx32【86~172】
┏33=アイランナーMx2 ナーシサスx2 シーアモネx9【300~600】
┗34=千夏(エンド分岐条件「勝利」)【200~400】
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空編 4章 B3個
・35=レイン 千夏【350~700】
┏36=ゲドx5 アイビームx8 シュレイクテトラ【390~780】
┗37=ゲドx4 アイランナーMx6 シルファ 鉄x2【393~786】
・38=モホーク(エンド分岐条件「勝利」アイテムも勝利時のみ取得)【300~600】
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空編 5章 B5個
┏39=クラウンx3 ルースx2 アイアンファイル オールター【277~554】
┃40=アイアンシックルx2 アイアンファイル
┃ オールター センテンス ルース【277~554】
┃
┃41=クラウンx3 アイアンローラーx2
┗━━━アーチャンx3 アイアンシックル センテンス【545~1090】
・42=ジルベルト【150~300】
・43=ナーシサスx4 シーアモネx8【320~640】
┏44=クラウンx2 イールx2 アイロニー ブル サイクロプス ドス【360~720】
┗45=アイアンファイルx2 アドヴェントx2 クラウン アイロニー ブル【332~664】
・46=真(エンド分岐条件「勝利」)【450~900】
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空編 6章 B2個
・47=雅【120~240】
┏48=ノスリx3 ピドーx2 晴嵐x2 アイアンハマー ハノマーグⅡ【204~408】
┃49=ノスリx5 アイゼンヴォルフx2 フェニックス【260~520】
┃50=ノスリx2 クラウン アイアンギムレット ヤクトヴァイス スナイパー【182~364】
┗51=ピドーx3 ノスリx2 鉄x2 フィーアグスタフ クラウン【386~772】
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空編 7章 B3個
┏52=αダインx3 晴嵐x3 アーチャン サイクロプス【385~770】
┃53=ピドーx2 ピドーコマンダーx2 フィーアグスタフ【198~396】
┃54=αダインx2 スナイパーx3 晴嵐x2 オールターx3【465~930】
┗55=晴嵐x4 クラウンx4 ルースx2【300~600】
・56=直樹【250~500】
・57=甲【VE=1000 N=1400 VH=1800】
※甲のフォースは機体情報で得られないため、撃破ウィンドウで得られる数字を記載。
直前の直樹が、ノーマルでLv6=400なので、おそらくその付近のレベルだと思われます……。
上記の値からの推測は『トランキ以上、空以下』
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空編 9章 B1個
・58=ジルベルト【150~300】
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空編 10章 B6個
┏59=コパーx2 アイアンギムレット モラモラx3 ゴールドシザー【225~450】
┃60=カーレント2 ストレイガx3【185~370】
┃61=クラウンx2 トレスx2 ハノマーグIIx2【240~480】
┃62=晴嵐x2 颪x2 アイアンシックルx2 風魔【200~400】
┗63=ディアマンテx2 颪x2 晴嵐 αダイン【245~490】
┏64=クラウン αダイン 晴嵐 アイゼンヴォルフ【160~320】
┃65=晴嵐 スナイパーx2 サイクロプス【180~360】
┃66=αダイン メッサーx2 フィーアグスタフ【265~530】
┃67=クラウンx2 晴嵐x2 ドス【180~360】
┗68=アイビームx2 αダイン フェニックス【195~390】
┏69=αダイン 晴嵐 クラウン スナイパー サイクロプス【210~420】
┗70=ゲドx3 シルファx2 シュレイクテトラ【256~512】
┏71=クラウンx2 イールx3 ノスリx2 アイビーム オールター【219~438】
┗72=ノスリx5 ディアマンテx3 ハノマーグx2【310~620】
・73=ハノマーグx2 ノスリx2 ディアマンテ アイゼンヴォルフ【214~428】
┏74=アイアンシックルx3 センテンスx2 アイロニー【215~430】
┗75=コパーx2 フィーアグスタフ シャドーゲイル【220~440】
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空編 11章 B2個
・76=空(エンド分岐条件「勝利」)【1200~2400】
┏77=グレゴリーx2【1000~2000】
┗78=グレゴリー1+∞(偽者は事実上無限。詳細は下記)【500~1000以上】
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空編 12章 B7個
┏79=ピドーコマンダーx4 ヤクトヴァイスx5
┗━━━アーチャンx2 アイゼンヴォルフ【410~820】
┏80=シャドーゲイルx3 ピドーコマンダーx2 鋼x2
┃ ハノマーグⅡ アーチャン アイゼンヴォルフ【570~1140】
┃
┗81=フェニックスx2 アイアンローラー【210~420】
・82=ラピッドヴァイスx2 鉄x3【400~800】
┏83=メタルカーゴx3 アイアンファイルx2 ブラックルースx2 風魔x2【424~848】
┗84=アドヴェントx4 フィーアグスタフ【470~940】
・85=トランキライザー【800~1600】
・86=トランキライザー(ハードモード分岐)【800~1600】
・87=ノインツェーン【2000~4000】
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◆◆◆◆◆空ルート総計◆◆◆◆◆
合計バトル数
87戦
合計エネミー数
555体
空ルート累計獲得フォース
27228~54456
空ルート稼げるバトルランキング
1位=87 12章ラストバトル 2000~ 対ノインツェーン
2位=76 11章1戦目 1200~ 対空
3位=57 7章6戦目 1000~ 対甲
3位=77 11章2戦目 1000~ 対グレゴリーx2
5位=85 12章7戦目 800~ 対トランキ
11章3戦目の偽グレゴリーは、理論上無限に稼げるので除外……。
3位の甲戦は、最低値と思われるVEのフォースを基準にしています。
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11章78番
グレゴリーは本物、偽者、どちらも同じフォース。
偽者であっても倒せば通常と同じだけフォースをゲットできます。
偽者6体以上でアイテムゲット。(本物+偽者9体=10体まで確認)
アイテムゲットするためには1+6の合計7体で、
ステージクリアのみなら本体の1体のみです。
ここではステージクリアのみの1体として計算します。
しかし、制限時間がないため、無限出現の偽者だけを倒し続ければ、
1バトルで稼げるフォースは、理論上、無限……。
もしかしたら、偽者の出現が枯れる可能性も否定できない上に、
グレゴリーを無限に相手にするというのは精神衛生上良くないと思われますので、
ここで稼ぐのはあまりオススメしません(笑)
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◆各エンドフラグ
レイン・菜ノ葉(ゾンビ神父)・千夏・亜季(モホーク)・真
これらの基本的に勝利すればOK。
ただし、菜ノ葉に限り、制限時間のバトル。
2分50秒ほどでクゥの間に合わないという旨の台詞が入るので、それまでに倒しましょう。
◆空グッドルート
初の空戦は、ノインに操られた見た目は白くても中身はダークな空。
これに勝利しないとグッドエンドにならないので頑張って倒しましょう。
そして、クゥに『嫉妬しているのか』という旨を質問すること。
この二点をクリアすれば、グッドエンドへ。
といっても、直進するルートでちょっと寄り道して追加イベントを見る程度なので、
正確には、別ルートとは呼べませんが、とりあえずグッドルートとします。
◆トルゥーエンド
これは、初回クリア時には見ることは出来ません。
一度クリアしてエンディングを向かえ、再びプレイして『永遠の終わり』プラグインを入手後、
もう一度空ルートのエンディングを迎えなければなりません。
上記のプラグインは、全キャラのグッドエンドを見る必要があります。
全キャラ分のグッドを見ると、エンディング終了後にプラグインを入手します。
つまり、最短でも2週。
しかし、一度でも空ルートをクリアすれば『シナリオジャンプ』プラグインがもらえるので、
その後はルート移動が楽になり、エンディングを見ること自体は簡単になります。
よって、1週クリアして永遠の終わりを入手していれば、
空ルートのエンディング前にジャンプすればすぐ見られます。
◆シナリオチャートについて
各キャラの『未通過ルート表示』のプラグインは、
それぞれのキャラを同じエンドでもいいので2回クリアでゲットできます。
また、『未通過部分の分岐条件表示』のプラグインは、、
Dive1部分とDive2部分の二種類あり、
前者はレイン、菜ノ葉、千夏のそれぞれのエンドを2回ずつ見ること、
後者は亜季、真、空のそれぞれのエンドを2回ずつ見ること。
つまり、空ルートをクリア後、
今まで見たエンディング部分へジャンプしまわっていれば、上記二つのプラグインは、
すぐ集まります。
よって、未通過部分の条件は簡単に把握できるでしょう。
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空ルート終わりました。
やはり、というか、フォースの総獲得数が他のルートを圧倒しましたね……。
そして、同じように稼げるバトルランキングも、
上位がすべてボス戦と……。
ラストバトルのノインツェーン戦が2000以上は確定ですからねぇ。
このラストバトルだけで、レインルートの総フォースの三分の一は稼げちゃう……。
まぁ、上位がボスで占められるのは、予想通りでした。
さて、これで全ルートの集計が終わりました。
この次は、全ルートを通した細かいランキングを発表しようかと思います。
お楽しみに。
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