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とりあえず12Fまで到着……。
戦闘が多くて疲れます……。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
戦闘が多くて疲れます……。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
PTメンバーは、
リウイ・ラピス・シルフィア・アナスタシア・イリーナ。
セリカ?
誰ですか、それ。
リウイとイリーナは最初から決定してました。
で、その脇を固めるキャラを誰にしようか検討したところ……。
とりあえずシルフィアは入るとして……。
リウイ側は回復係りが居なかったので、アナスタシアを起用。
ルナ=クリア?
誰ですか、それ。
火力として、カーリアン、ラピス、リン、ティファーナを考えた結果、
好みとしてラピスたんを起用……。
一応みんな使ったんですけど、
カーリアンはVer2の最強装備が、剣士タイプじゃないと使えないので、
とりあえず保留……。っていうか、カーちゃん魔法防御低すぎ……。
リンは足が遅すぎるし……。
最終的にラピスかティファーナを使ってます。
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とりあえず、全員分の『魔力再生の指輪』を用意して、控えキャラに装備。
そうすれば、戦闘後の回復に役立ちます。
Ver2有りなら、賢者の石と健康サンダルがオススメ。
序盤の鬼門は『槍塔の魔力』が使うアウエラ。
トンでもない速度でPT全体に万能ダメージは、痛すぎる……。
ぺテレーネやイリーナクラスの魔法防御なら、反万能じゃなくても耐えられるけど、
前衛は反万能以外だと、1~2発で逝けます。
前衛は、隔離衣装備必須です。
で、布系が装備できない前衛は、極力、魔神か神格位で。
アナスタシアやマリーニャみたいな回避に特化できるキャラは、
防御捨てて回避でもOK。
シルフィア様は完全な壁……、と思いきや、
攻撃面も申し分ないので、最前面で大活躍です。
ただ、中盤以降は貫通を持つ敵が増えてくるので、問答無用で即死する事があります。
こうなると防御云々の問題ではなくなるので、回避特化が目立ってきます。
そういう意味では、やはり、アナスタシアの回避&回復持ちはかなり強いです。
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Ver2を持ってる方は、それで増える武具を作れば、
対等にどのキャラでも戦えるようになるので、楽しめます。
特にティファーナの新スキルは強い……。
あと、イリーナも、魔法防御高いし、回避力も高いし、強い……。
槍塔クリアしたら、闘技場に行こうと思います。
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