初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。
参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
あとらそふとさん
http://atorasoft.blog18.fc2.com/
↓マッドプリンセス -華麗なる闘士たち- DLsite

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
さて、今回はマッドプリンセスをご紹介。
ジャンルは一応RPGです。
RPGとされてはいますが、
触った感触は、ADV寄りのRPGといったところ。
育成シミュレーションと言ってもいいかもしれない。
そしてフリーシナリオです
主人公は奴隷剣士。
奴隷から解放されるため、日夜戦い続けます。
なんか、剣が伝説っぽい感じがしますが、
グランス兵ではありません。
キャラを動かすのではなく、
↑のように、行き先を選択して、どんどん移動するタイプです。
移動や行動に時間の概念があり、時間によって発生するイベントも。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲームを開始すると、闘技場から出所するため、
戦い続けます。
戦闘はコマンド式のターン制。
スキルにはクールタイムがあり、
技の性質とを考えながら的確に攻撃する必要があります。
ゲーム開始からしばらく戦うと、
出所戦があり、それをクリアするといざ、フィールドへ。
ネタばれのような言い方をしましたが、
出所するのは、もはやチュートリアルと言っていいほど
序盤も序盤なので、隠さずにいいました。
ただし、運が悪かったり、
下手なコマンドをとるとあっさり負けます。
正直、ここで、この先楽しめるかどうかが決まるかもしれない……。
いざ出所すると、今度は借金地獄に陥ります。
なんで?っていうのはストーリー読んでください。
基本的な目的は、
その借金を返済しきることです。
が、フリーシナリオらしく、エンディングが非常に多いです。
もちろんダンジョンもあります。
ダンジョンに入ると、↑のような画面になります。
左の大枠が現在地、
そこから右へ、延々と続く二択を進んでいきます。
敵を避けて採取しまくるのもよし、
宝箱を狙うもよし……。
もちろん、最奥にはボスがいます。
洞窟を渡り歩くか、
町を渡り歩くか、
はたまた、闘技場に籠り名声を上げるか……。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
・低スペックでもOK
基本的に、攻撃エフェクトくらいしかアニメーションするのもがないので
非常に動作が軽いです。
逆に言うと、派手さはないです。
・ほぼマウスのみの操作
字送り、戦闘や移動の高速化でCtlrを押すくらいで、
ほかのすべての動作はマウスです。
・グラフィックの好き嫌い
キャラ絵が割と目の粗いドット絵なので、
http://img.dlsite.jp/modpub/images2/work/doujin/RJ223000/RJ222174_img_smp2.jpg
好き嫌いが分かれるかもしれない。
・慣れないうちは割とシビア
戦闘関連はもちろん、所持アイテムの個数も少なめなので、
計画的に動かないと割とカツカツになります。
・やりこみ要素はエンディング制覇くらい
今後のVerアップでどうなるかわかりませんが、
Ver1.08の時点で、倉庫もなければ装備保管もできません。
とはいえ、エンディングは数十個あり、回想もできるので、
エンディングコンプするには、結構骨が折れます。
ただし、
周回要素として、所持品引継ぎがあるので、
2週目以降はさらにサクサクです。
引継ぎ、所持品だけかよ、って思った方。
私も最初はそう思いました。
が、やってみると所持品だけでよかったです。
やればわかります……(笑)
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
さて、私もかなりやりまくってます。
これはちょっと面白いので、攻略をしようと思いますよ。
特に鍛冶屋関連はね……。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
PR
この記事にコメントする