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ボリューム少ないなぁと思ってたら
ハードモードという名のハーレムルートがありました。




この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。

拍手[4回]



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攻略しようかと思いましたが、
わりとレベル上げだけで
ハードモードもどうにかなるので、簡単にいきますよ。

まず、最初の分岐点。

上に行くと、
プリム・カリン・エレオノーラルート。
下に行くと、
ファリナセアルート。

下ルートはもう行くだけでファリ確定。

上ルートは、
・エレオノーラの告白を受けるとエレオルートへ
・カリン選択肢「真面目に答える」とカリンルートへ
上記二つを蹴ると、プリムルートへ。


で、4ルート制覇か、ルート無視で4週クリアか、
どっちか分かりませんが、
とにかく4回クリアするとハードモード解禁。


シーン回想で見落としがちなイベントは、
トラップでの全滅イベント
これレベル上げすぎると、
自然回復がダメージに近づいてしまい、
全滅できないことがあるので
できれば低レベルのうちに1回全滅しておくと吉。


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で、肝心のレベル上げですね。
戦闘に参加すれば、一応経験値はもらえますが微量。
ほんとに参加賞のティッシュレベルです。

多く経験値を稼ぐには、
戦闘してダメージを与える必要があります。
が、肝心のプリムティーネは戦闘不能になると、
即ゲームオーバーのため、上げにくいです。

徹底的に死ににくくするためには、
仲間のレベルを30以上にして、引退、
パラメータの一部を引き継いで強化。
が一番確実です。


↑クリック拡大

そのほか、
HPドレイン系の技を引き継がせ、常に回復させる技。
ゴームの体力吸収+カゲールのエナジドレイン。
重複可能は確認済みです。
(正確に言うと重複してるわけではないですが)



まだ、ダメージカット系を3種積むこと。
ゴームの防御固め+
  ムージのバーサーク防御+
    ギャンサーの尻上がり防御
こちらも重複確認。
これ3個でプリムのレベルが上がれば、
ダメカット率は100%超えて基本攻撃ダメがすべて1になります。



ただし、どちらの方法も弱点があります。



一つは遠距離スキル。
ゴムグミ玉や魔弾などのスキルは、
ダメージカットで軽減できません
なので、遠距離持ちが多数いると、
こちらが殴る前にやられてしまいます。

もう一つは、状態異常「麻痺」
いわずもがな、攻撃ができないとアウトです。



プリム一人で戦うのはたぶんないでしょうから、
ドレイン系を多く積むだけで充分固くなるはずです。


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レベル上げはトラップルームを活用。


私は最初、トラップルーム使えないなぁって思ってました。
ですが、
トラップルームにリザーブを配置できると気づいたとき、
世界が変わりました。

トラップ部屋のリザーブは、
周囲の戦闘部屋に空きができた場合、
そこに補充してくれるという優れもの。

片側だけ攻められて、
もう片方のリザーブが腐るってことがなくなります。
これ知ってると、トラップ部屋が使いやすくなります。

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戦略的な配置もお勧めです

魔王様
遠遠遠
遠遠遠
遠遠遠
壁壁壁
壁壁壁
壁壁壁
↑入り口↑

遠距離はネームドやATK高い汎用に
引継ぎでビーム+魔弾の遠距離2種と群れⅢ
初攻撃Ⅲを詰んでおくと蜂の巣になります

早い話が、壁で足止め食らってる間に
5キャラくらいが同時に殴ってくるわけですね・・・
遠距離役が整ったら4体重ねすら突破しますよ

なお、壁役は低ランクはさっさと引退させましょう
どうせLv51ボーナスの装備も赤いくかどうかなので
それより上級の通せんぼ組とかを割り当てておけばダムになるし
Lv51で引退させたら虹装備くれる奴が居ます
NONAME 2018/05/08(Tue)18:27 編集
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