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お金稼ぎについて。
結陣についても少々触れてます。
この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
結陣についても少々触れてます。
この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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※これはあくまでもターン経過による結陣の収穫物のみで考えた場合なので、
探索でのアイテム収集は考慮してませんのでご注意ください。
お金を溜めるための、結陣。
まずは単純に収入が多い順にどうぞ。
宿屋 | 100 |
温泉 | 50 |
闘技場 | 30 |
馬小屋 | 30 |
桜 | 30 |
大衆浴場 | 25 |
お店 | 25 |
酒場 | 20 |
屋根付き井戸 | 10 |
レンガ造りの家 | 10 |
賽銭箱 | 5 |
小さい水汲み場 | 5 |
井戸 | 5 |
小さな噴水 | 5 |
噴水 | 5 |
風車 | 5 |
秘印稼動風車 | 5 |
花畑 | 5 |
公園 | 5 |
これを全部ぶちこむと、大体730くらいです。
私のこの時点のSSは女神ランク14なので、
ランクが上がれば作れる建物の数が増えるので、もう少し上がるかもしれない。
↑は後述する採取物も少々含まれてます。
ちなみにこっちが私がメインで使ってる結陣。
正直、結陣の収入は期待しない方がいいでしょうね……。
普通にしててもそこそこ収入が出ますし、
ステータス補正やドロップ補正も加味すると、
結陣の収入は微々たる影響かな、って感じでしょうか。
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では次は、時間経過でアイテムが手に入る施設。
養蚕水車・石切り場
肥沃な土畑・粘りの根菜畑・背丈木の畑
香葉畑・水草畑・枯れた畑
水実の木・黄実の木・緑実の木
2週目以降がコチラ
ナス畑
赤樹液の木・青樹液の木
黄樹液の木・緑樹液の木
紫樹液の木
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これらから取れるものがこちら。
茶の魔術糸 | 20 | ||
石材 | 20 | ||
土 | 20 | ||
粘土 | 20 | ||
木材 | 20 | ||
香葉 | 4 | ||
水草 | 4 | ||
枯れた草 | 4 | ||
水色の木の実 | 2 | ||
黄色の木の実 | 2 | ||
緑色の木の実 | 2 | ||
赤の液 | 16 | ||
青の液 | 16 | ||
黄の液 | 16 | ||
緑の液 | 16 | ||
紫の液 | 16 |
これらを直接店売りした場合の値段が右側の数字になります。
木星石はそもそも売れません。
木星石1100で売れましたね……、見落としてた……。
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これら収穫物のみで作れるものは非常に少なく、
治癒・闘技・勇壮の水の大小、
活力・技力・意気の栄養剤、
石材等を良質なものに変える程度です。
これらを作って売る場合、
各色の実3個+各色の液1個で水(大)を作って60gで売るか、
各色の実1個+各色の液1個で栄養剤を作って40gで売るか、でしょうか。
液が取れる樹木は2週目なので、
1週目は各色の実から、それぞれ対応する水(小)を作って売るのがいいでしょうか。
出来れば使いたいところですけどね。
石材等は1個20で売れますが、
3個消費で『良質な』に変えても1個60gになり、結局売れる金額は同じなので、
そのまま直売りでもいいでしょう。
※これはあくまでもターン経過による結陣の収穫物のみで考えた場合なので、
探索でのアイテム収集は考慮してませんのでご注意ください。
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さて、今度は売却専用アイテムを効率よく集めてみましょうか。
売却専用は意外と多く、宝石やメダルなど、意外と多くの敵が落とします。
が、残念ながらあまりドロップ率がよろしくありません。
最序盤の、城砦「崩れた調査区域」に出る緑プテテットも、
若葉の宝石=3000gを落としますが、
結陣やフール系装備でドロップを上げても、なかなか落としません。
なので、ここは直接金を掘りましょう。
狙うのは岩です。
準備するのは以下の通り
1・ガッチガチに物理防御を高めたキャラ
アヴァロ、ディート、リシュあたりで、
旋風岩は、防御20以上推奨、30あれば安泰、40あれば楽勝
大岩は、物防50以上推奨、60あれば安泰、70あれば楽勝。
届かない場合は、フィアの魔法や、上述した治癒の水などを使用しましょう。
2・なるべくレベルを上げたミケユ。
最大強化の双炎・氷柱・アウエラ。
アウエラがあれば他は入りませんが、無い場合は前者二つはなるべく。
不安なら、無属性武器を持った他のキャラも援護させると良。
序盤は、『ウラガル双山=乾風の山』で旋風岩を、
中盤以降は、『グシュエール遺跡=荒れ果てた森都』で転がる大岩、を狙います。
旋風岩は砂金=1000g、大岩はインラクスの金卵=3500gのドロップのみです。
非常に堅いですが、魔防は低めなので、
旋風岩は火属性で、大岩は無属性魔法で攻めるといいでしょう。
大岩は、直接前に出れば止められます。
程よいところで前に出て止め、ミケユ等の魔法で壊しましょう。
旋風岩は注意が必要です。
旋風岩は上から下(例外有)へ向かって進んでいて、
端っこに来ると元に戻って、再度同じ動きをします。
なので、岩の上に陣取るとスルーされてしまうので、
岩の下(ループする側)へ陣取って止めるといいでしょう。
こんな感じで。
結陣でドロップ数を上げて、
フールティアスを装備すれば、6個くらい取れるので、
3500x6=21000くらいですか。
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以上のことから、
・結陣は収入重視じゃなくても良い
・ドロップ数上げて岩掘り
が、序盤から比較的やりやすい稼ぎかな……。
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◆ 助言を…
こんばんは。神採り時代からちょくちょく拝見し、参考にさせてもらってます。
現在私も天結いをプレイしているんですが、魔が差して強敵モードから始めてしまい3章のギルシュを倒す所で(瓦礫を助ける所)詰みかけているのですが、何か良い打開策はないでしょうか?
いきなりこんな質問ですみません(´・ω・)お時間があるときにでもご教授願います…。
現在私も天結いをプレイしているんですが、魔が差して強敵モードから始めてしまい3章のギルシュを倒す所で(瓦礫を助ける所)詰みかけているのですが、何か良い打開策はないでしょうか?
いきなりこんな質問ですみません(´・ω・)お時間があるときにでもご教授願います…。
◆ Re:助言を…
こんばんわ、いらっしゃいませ~。
一週目三章となると、手持ちの融通も利きにくそうですね……。
時間を掛けていいのなら、単純にレベル上げとかですが。
個人的なオススメは、ディートが売ってる栄養剤を買うことですかね。
この時点では作れませんが、売ってると思います。
強敵モードは分かりませんが、通常モードだと5ターンだけですが無双する事が出来るくらいステータスが跳ね上がるので……。
ターン戻しも有効です。ちょっと卑怯かもですが……。
例えば、攻撃を仕掛けた時のキャラの動きが、
攻撃→白刃取り→攻撃 だった時は、その戦闘では、
誰がどう攻撃しても、2回目は必ず白刃取りされます。
回避や復活、クリティカルも同様のようです。
この場合、別キャラで白刃取りを誘発させておいて、
別の本命で改めて殴りかかる、ってすればダメージが通ります。
なので攻撃を通したい場合、通されたくない場合は、
ターン戻しを使うのが割りと有効です。
卑怯かもですけど、そういう仕様ですから……(笑)
後はナンだろう……。
また思いついたら書きます(汗
一週目三章となると、手持ちの融通も利きにくそうですね……。
時間を掛けていいのなら、単純にレベル上げとかですが。
個人的なオススメは、ディートが売ってる栄養剤を買うことですかね。
この時点では作れませんが、売ってると思います。
強敵モードは分かりませんが、通常モードだと5ターンだけですが無双する事が出来るくらいステータスが跳ね上がるので……。
ターン戻しも有効です。ちょっと卑怯かもですが……。
例えば、攻撃を仕掛けた時のキャラの動きが、
攻撃→白刃取り→攻撃 だった時は、その戦闘では、
誰がどう攻撃しても、2回目は必ず白刃取りされます。
回避や復活、クリティカルも同様のようです。
この場合、別キャラで白刃取りを誘発させておいて、
別の本命で改めて殴りかかる、ってすればダメージが通ります。
なので攻撃を通したい場合、通されたくない場合は、
ターン戻しを使うのが割りと有効です。
卑怯かもですけど、そういう仕様ですから……(笑)
後はナンだろう……。
また思いついたら書きます(汗
◆ 助言を…
ご返答ありがとうございます!
なるほど、栄養剤という手がありましたか…。今まで見て見ぬフリをしてました(´・ω・)
早速試してみます!
ターン戻しと攻撃時の仕様は知っていましたが、別のキャラで誘発というのは思いつきませんでした…。
誤って行動したとき用だと思いますが正直初回はターン戻しないとキツイですよね(笑)
改めて、ご教授ありがとうございます!
頑張って第三王子を粛清してきます(`・ω・)ゞ
なるほど、栄養剤という手がありましたか…。今まで見て見ぬフリをしてました(´・ω・)
早速試してみます!
ターン戻しと攻撃時の仕様は知っていましたが、別のキャラで誘発というのは思いつきませんでした…。
誤って行動したとき用だと思いますが正直初回はターン戻しないとキツイですよね(笑)
改めて、ご教授ありがとうございます!
頑張って第三王子を粛清してきます(`・ω・)ゞ
◆ Re:助言を…
防御だけでも5回重ね掛けすると、どえらい堅さになりますね。
全種5回使用だとすっとんだ強さになりますが、
同じようにお財布もすっとんじゃいます。
回復系の栄養剤は、効果時間がその戦闘中ずっとですから、
スタミナ切れの心配が不要になりますね。
ミケユはよくドーピングしてました(笑)
あと、最終手段ですけど……。
ヘタレダンジョンいって、ヘタテットの銅像げっとしたら、
配置すると難易度変更が可能に……。
全種5回使用だとすっとんだ強さになりますが、
同じようにお財布もすっとんじゃいます。
回復系の栄養剤は、効果時間がその戦闘中ずっとですから、
スタミナ切れの心配が不要になりますね。
ミケユはよくドーピングしてました(笑)
あと、最終手段ですけど……。
ヘタレダンジョンいって、ヘタテットの銅像げっとしたら、
配置すると難易度変更が可能に……。
◆ 助言を…
瓦礫処理含め撃破できました…!
おっしゃる通りに防御5枚掛け、攻撃5枚掛けでタコ殴りにしたら割と余裕でした(笑)
雑魚のほうもミケユの雪玉で圧殺しました(゜д゜)
そのような方法で難易度変更可能だったとは…w
今回ヘタレ封印で頑張っていますが、限界を感じたら取りに行って設置してやります(`・ω・)ゞ
資金難から再スタートですが、無事進めたので安心しました!ありがとうございます!
また何かあったら来ちゃいますね!(おい
おっしゃる通りに防御5枚掛け、攻撃5枚掛けでタコ殴りにしたら割と余裕でした(笑)
雑魚のほうもミケユの雪玉で圧殺しました(゜д゜)
そのような方法で難易度変更可能だったとは…w
今回ヘタレ封印で頑張っていますが、限界を感じたら取りに行って設置してやります(`・ω・)ゞ
資金難から再スタートですが、無事進めたので安心しました!ありがとうございます!
また何かあったら来ちゃいますね!(おい
◆ Re:助言を…
進められたようでよかったです(´▽`)
どーしてもこのターンで倒されちゃうって時に、
栄養剤1個使ってターン送るだけで、
行動が変わったり、ターゲットが変わったりしますから、結構便利ですよ(爆)
変な知恵でよかったらいつでも来てください('ー')
どーしてもこのターンで倒されちゃうって時に、
栄養剤1個使ってターン送るだけで、
行動が変わったり、ターゲットが変わったりしますから、結構便利ですよ(爆)
変な知恵でよかったらいつでも来てください('ー')