忍者ブログ
Admin / Write / Res
初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。 参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
<< 05   2025/06   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30     07 >>
[661]  [660]  [659]  [658]  [657]  [656]  [655]  [654]  [653]  [652]  [651
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

お金稼ぎについて。
結陣についても少々触れてます。


この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。

拍手[2回]





_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

※これはあくまでもターン経過による結陣の収穫物のみで考えた場合なので、
探索でのアイテム収集は考慮してませんのでご注意ください。

お金を溜めるための、結陣。

まずは単純に収入が多い順にどうぞ。
宿屋 100
温泉 50
闘技場 30
馬小屋 30
30
大衆浴場 25
お店 25
酒場 20
屋根付き井戸 10
レンガ造りの家 10
賽銭箱 5
小さい水汲み場 5
井戸 5
小さな噴水 5
噴水 5
風車 5
秘印稼動風車 5
花畑 5
公園 5


これを全部ぶちこむと、大体730くらいです。

私のこの時点のSSは女神ランク14なので、
ランクが上がれば作れる建物の数が増えるので、もう少し上がるかもしれない。
↑は後述する採取物も少々含まれてます。


ちなみにこっちが私がメインで使ってる結陣。
 
正直、結陣の収入は期待しない方がいいでしょうね……。
普通にしててもそこそこ収入が出ますし、
ステータス補正やドロップ補正も加味すると、
結陣の収入は微々たる影響かな、って感じでしょうか。


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

では次は、時間経過でアイテムが手に入る施設。

養蚕水車・石切り場
肥沃な土畑・粘りの根菜畑・背丈木の畑
香葉畑・水草畑・枯れた畑
水実の木・黄実の木・緑実の木

2週目以降がコチラ

ナス畑
赤樹液の木・青樹液の木
黄樹液の木・緑樹液の木
紫樹液の木

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

これらから取れるものがこちら。
茶の魔術糸 20
石材 20
20
粘土 20
木材 20
香葉 4
水草 4
枯れた草 4
水色の木の実 2
黄色の木の実 2
緑色の木の実 2
赤の液 16
青の液 16
黄の液 16
緑の液 16
紫の液 16

これらを直接店売りした場合の値段が右側の数字になります。
木星石はそもそも売れません。
木星石1100で売れましたね……、見落としてた……。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

これら収穫物のみで作れるものは非常に少なく、
治癒・闘技・勇壮の水の大小
活力・技力・意気の栄養剤
石材等を良質なものに変える程度です。

これらを作って売る場合、
各色の実3個+各色の液1個で水(大)を作って60gで売るか、
各色の実1個+各色の液1個で栄養剤を作って40gで売るか、でしょうか。

液が取れる樹木は2週目なので、
1週目は各色の実から、それぞれ対応する水(小)を作って売るのがいいでしょうか。
出来れば使いたいところですけどね。

石材等は1個20で売れますが、
3個消費で『良質な』に変えても1個60gになり、結局売れる金額は同じなので、
そのまま直売りでもいいでしょう。


※これはあくまでもターン経過による結陣の収穫物のみで考えた場合なので、
探索でのアイテム収集は考慮してませんのでご注意ください。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

さて、今度は売却専用アイテムを効率よく集めてみましょうか。

売却専用は意外と多く、宝石やメダルなど、意外と多くの敵が落とします。
が、残念ながらあまりドロップ率がよろしくありません

最序盤の、城砦「崩れた調査区域」に出る緑プテテットも、
若葉の宝石=3000gを落としますが、
結陣やフール系装備でドロップを上げても、なかなか落としません。


なので、ここは直接金を掘りましょう。
狙うのはです。

準備するのは以下の通り

1・ガッチガチに物理防御を高めたキャラ
アヴァロ、ディート、リシュあたりで、
旋風岩は、防御20以上推奨、30あれば安泰、40あれば楽勝
大岩は、物防50以上推奨、60あれば安泰、70あれば楽勝
届かない場合は、フィアの魔法や、上述した治癒の水などを使用しましょう。


2・なるべくレベルを上げたミケユ
最大強化の双炎・氷柱・アウエラ。
アウエラがあれば他は入りませんが、無い場合は前者二つはなるべく。
不安なら、無属性武器を持った他のキャラも援護させると良。


序盤は、『ウラガル双山=乾風の山』で旋風岩を、
中盤以降は、『グシュエール遺跡=荒れ果てた森都』で転がる大岩、を狙います。

旋風岩は砂金=1000g大岩はインラクスの金卵=3500gのドロップのみです。
非常に堅いですが、魔防は低めなので、
旋風岩は火属性で、大岩は無属性魔法で攻めるといいでしょう。


大岩は、直接前に出れば止められます。

程よいところで前に出て止め、ミケユ等の魔法で壊しましょう。


旋風岩は注意が必要です。
 
旋風岩は上から下(例外有)へ向かって進んでいて、
端っこに来ると元に戻って、再度同じ動きをします。
なので、岩の上に陣取るとスルーされてしまうので、
岩の下(ループする側)へ陣取って止めるといいでしょう。

こんな感じで。

結陣でドロップ数を上げて、
フールティアスを装備すれば、6個くらい取れるので、
3500x6=21000くらいですか。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/


以上のことから、
・結陣は収入重視じゃなくても良い
・ドロップ数上げて岩掘り
が、序盤から比較的やりやすい稼ぎかな……。


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
PR
この記事にコメントする
Name
Title
Color
Mail
URL
Comment
Password   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
secret(管理人のみ表示)
◆  助言を…
こんばんは。神採り時代からちょくちょく拝見し、参考にさせてもらってます。
現在私も天結いをプレイしているんですが、魔が差して強敵モードから始めてしまい3章のギルシュを倒す所で(瓦礫を助ける所)詰みかけているのですが、何か良い打開策はないでしょうか?
いきなりこんな質問ですみません(´・ω・)お時間があるときにでもご教授願います…。
Rざーど 2017/06/09(Fri)04:04 編集
◆  Re:助言を…
こんばんわ、いらっしゃいませ~。

一週目三章となると、手持ちの融通も利きにくそうですね……。
時間を掛けていいのなら、単純にレベル上げとかですが。

個人的なオススメは、ディートが売ってる栄養剤を買うことですかね。
この時点では作れませんが、売ってると思います。
強敵モードは分かりませんが、通常モードだと5ターンだけですが無双する事が出来るくらいステータスが跳ね上がるので……。

ターン戻しも有効です。ちょっと卑怯かもですが……。

例えば、攻撃を仕掛けた時のキャラの動きが、
攻撃→白刃取り→攻撃 だった時は、その戦闘では、
誰がどう攻撃しても、2回目は必ず白刃取りされます。
回避や復活、クリティカルも同様のようです。
この場合、別キャラで白刃取りを誘発させておいて、
別の本命で改めて殴りかかる、ってすればダメージが通ります。

なので攻撃を通したい場合、通されたくない場合は、
ターン戻しを使うのが割りと有効です。
卑怯かもですけど、そういう仕様ですから……(笑)

後はナンだろう……。
また思いついたら書きます(汗
eclair@椿野かのと   2017/06/09(Fri)08:39
◆  助言を…
ご返答ありがとうございます!

なるほど、栄養剤という手がありましたか…。今まで見て見ぬフリをしてました(´・ω・)
早速試してみます!

ターン戻しと攻撃時の仕様は知っていましたが、別のキャラで誘発というのは思いつきませんでした…。
誤って行動したとき用だと思いますが正直初回はターン戻しないとキツイですよね(笑)

改めて、ご教授ありがとうございます!
頑張って第三王子を粛清してきます(`・ω・)ゞ
Rざーど 2017/06/09(Fri)15:21 編集
◆  Re:助言を…
防御だけでも5回重ね掛けすると、どえらい堅さになりますね。
全種5回使用だとすっとんだ強さになりますが、
同じようにお財布もすっとんじゃいます。

回復系の栄養剤は、効果時間がその戦闘中ずっとですから、
スタミナ切れの心配が不要になりますね。
ミケユはよくドーピングしてました(笑)

あと、最終手段ですけど……。
ヘタレダンジョンいって、ヘタテットの銅像げっとしたら、
配置すると難易度変更が可能に……。
eclair@椿野かのと   2017/06/09(Fri)16:48
◆  助言を…
瓦礫処理含め撃破できました…!
おっしゃる通りに防御5枚掛け、攻撃5枚掛けでタコ殴りにしたら割と余裕でした(笑)
雑魚のほうもミケユの雪玉で圧殺しました(゜д゜)

そのような方法で難易度変更可能だったとは…w
今回ヘタレ封印で頑張っていますが、限界を感じたら取りに行って設置してやります(`・ω・)ゞ

資金難から再スタートですが、無事進めたので安心しました!ありがとうございます!
また何かあったら来ちゃいますね!(おい
Rざーど 2017/06/10(Sat)11:05 編集
◆  Re:助言を…
進められたようでよかったです(´▽`)

どーしてもこのターンで倒されちゃうって時に、
栄養剤1個使ってターン送るだけで、
行動が変わったり、ターゲットが変わったりしますから、結構便利ですよ(爆)

変な知恵でよかったらいつでも来てください('ー')
eclair@椿野かのと   2017/06/10(Sat)15:20
ブログ内検索
プロフィール
HN:
eclair@椿野かのと
性別:
女性
趣味:
ゲーム全般
自己紹介:
名作に賞味期限はないっ!
好=チョコレート・ゲーム全般
嫌=虫・杏仁豆腐
カレンダー
05 2025/06 07
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
最新CM
[06/06 NONAME]
[12/14 NONAME]
[12/13 るにn]
[12/02 きゅーぴん。]
[12/02 きゅーぴん。]
同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
Copyright ©   Baldr Eclair All Rights Reserved.
*Material by Pearl Box  * Template by tsukika
忍者ブログ [PR]