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武装の熱量やレベル、
信頼度や戦友など、総合的に稼げそうな場所をピックアップ。
あくまでも私の主観です。
8/30 追記
武装レベル上げ用のオススメを追加
この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
信頼度や戦友など、総合的に稼げそうな場所をピックアップ。
あくまでも私の主観です。
8/30 追記
武装レベル上げ用のオススメを追加
この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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格闘系、武器系武装の育成
信頼度、戦友上げのオススメ
凪編、21章3個目のBです。
4分間、固定された酒樽ノイモーントを守るバトルです。
メリット
・敵が無限(?)
・一対一になれる
・このバトルが終わった後、すぐに信頼度清算がある。
デメリット
良くも悪くも4分間のみ。
ちょっと狭い
難易度を上げると育成は大変?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
育て方
・難易度をベリーイージーにする。
・オーバーキルのプラグインをオンにする
開始直後は、4~5体敵がいますが、
難易度をVEにしているので、すぐ撃破できると思います。
ここでのポイントは、敵のPOP位置が1箇所完全固定なことです
敵を全滅させると、ここにPOPします。
正確に言うなら、長めの間隔で沸き続けるのですが、
VEにしておけば、ほとんど反撃を食らうことなく倒しきれますし、
オーバーキルにしておけば、コンボが最後まで全部出しきれます。
また、敵が全滅した場合、POP間隔を無視し、すぐに沸きます。
要は、サンドバックがずーっと出現し続ける感じです。
レベルが低くて出の悪い武装でも、硬直が多少長くても、
つながりが悪いコンボでも、
かなり安全に、集中して戦い続けられます。
惜しむらくは、デメリットにあるとおり。
4分間しか戦えないということ。
ただ、Skyの時と同じならば、
使いまくってても一定の回数で経験値が頭打ちになるので、
リフレッシュするという意味ではちょうどいいかもしれません。
また、少々狭いというのも欠点です。
POP地点のすぐ横が壁で、↑側が袋小路になっているので、
動き回るコンボの場合、上から始動して、
モーント側に押し出す感じでやるといいかもしれません。
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射撃系遠距離武装のオススメ
月詠編12章1個目のB
こちらも、酒樽護衛のバトルです。
先ほどと違うのは、移動している事と、仲間が居ること、
さらに、敵が大量に居ることです。
メリット
・敵が無限
・多対多
デメリット
・一定時間で終わり
・移動しなければならない
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
育て方
・難易度をハードorベリーハードにする。
・オーバーキルのプラグインをオフにする
・FCはイニシャライザのみ
・フェイアクションは、パルスレーザー・サークルカノンがオススメ
先ほどとは打って変わって逆の設定です。
Sky経験者ではお馴染みですね。
イニシャライザで熱量無視して撃ちまくり戦法です。
画面上部からどんどん敵がやってきます。
とことん撃ちまくります。
敵は基本的に酒樽目当てで攻撃してきますので、
そこをめがけて撃つべし撃つべし。
FCが溜まったらすぐにイニシャライザで、さらに撃ちまくります。
黄色いジルベルトが居ますが、こいつは無視でいいです。
もちろん狙ってもいいですが、流れ弾で大体倒せます(笑)
味方もいますしね。
ポイントはオーバーキルをオフにして、すぐさま撃破すること。
さすがに難易度を上げていると、敵の攻撃がそこそこ痛いので、
撃破時のリペアを最大限に使います。
安全性を考えるなら、グッドパートナーをオンにするのもアリ?
大体、ハードで適当に撃ってても5~60体は倒せると思います。
お財布にやさしいネ!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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武装レベル上げのオススメ
正直なところ、敵の数がいっぱい居ればいいので、
↑に上げた場所でも比較的簡単に上げられます。
それとは別に、序盤月詠3章。
~~~~~~~~~~~~~~~~
ベリーハードにして、1個の武装で倒しまくるだけです。
これで、1回でほぼ2レベルくらい上がると思われます。
ただ、ここは3回戦闘が続きます。
この三戦、
ベリーハードだとウィルスがそこそこの数出てきますので、
戦友上げや熱下げにも、実は優秀です。
もちろん、↑の二つに比べたら敵の数がやや少なめ、弱めです。
こちらは、サッとやってサッと終われるのが強みです(笑)
格闘系、武器系武装の育成
信頼度、戦友上げのオススメ
凪編、21章3個目のBです。
4分間、固定された酒樽ノイモーントを守るバトルです。
メリット
・敵が無限(?)
・一対一になれる
・このバトルが終わった後、すぐに信頼度清算がある。
デメリット
良くも悪くも4分間のみ。
ちょっと狭い
難易度を上げると育成は大変?
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育て方
・難易度をベリーイージーにする。
・オーバーキルのプラグインをオンにする
開始直後は、4~5体敵がいますが、
難易度をVEにしているので、すぐ撃破できると思います。
ここでのポイントは、敵のPOP位置が1箇所完全固定なことです
敵を全滅させると、ここにPOPします。
正確に言うなら、長めの間隔で沸き続けるのですが、
VEにしておけば、ほとんど反撃を食らうことなく倒しきれますし、
オーバーキルにしておけば、コンボが最後まで全部出しきれます。
また、敵が全滅した場合、POP間隔を無視し、すぐに沸きます。
要は、サンドバックがずーっと出現し続ける感じです。
レベルが低くて出の悪い武装でも、硬直が多少長くても、
つながりが悪いコンボでも、
かなり安全に、集中して戦い続けられます。
惜しむらくは、デメリットにあるとおり。
4分間しか戦えないということ。
ただ、Skyの時と同じならば、
使いまくってても一定の回数で経験値が頭打ちになるので、
リフレッシュするという意味ではちょうどいいかもしれません。
また、少々狭いというのも欠点です。
POP地点のすぐ横が壁で、↑側が袋小路になっているので、
動き回るコンボの場合、上から始動して、
モーント側に押し出す感じでやるといいかもしれません。
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射撃系遠距離武装のオススメ
月詠編12章1個目のB
こちらも、酒樽護衛のバトルです。
先ほどと違うのは、移動している事と、仲間が居ること、
さらに、敵が大量に居ることです。
メリット
・敵が無限
・多対多
デメリット
・一定時間で終わり
・移動しなければならない
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
育て方
・難易度をハードorベリーハードにする。
・オーバーキルのプラグインをオフにする
・FCはイニシャライザのみ
・フェイアクションは、パルスレーザー・サークルカノンがオススメ
先ほどとは打って変わって逆の設定です。
Sky経験者ではお馴染みですね。
イニシャライザで熱量無視して撃ちまくり戦法です。
画面上部からどんどん敵がやってきます。
とことん撃ちまくります。
敵は基本的に酒樽目当てで攻撃してきますので、
そこをめがけて撃つべし撃つべし。
FCが溜まったらすぐにイニシャライザで、さらに撃ちまくります。
黄色いジルベルトが居ますが、こいつは無視でいいです。
もちろん狙ってもいいですが、流れ弾で大体倒せます(笑)
味方もいますしね。
ポイントはオーバーキルをオフにして、すぐさま撃破すること。
さすがに難易度を上げていると、敵の攻撃がそこそこ痛いので、
撃破時のリペアを最大限に使います。
安全性を考えるなら、グッドパートナーをオンにするのもアリ?
大体、ハードで適当に撃ってても5~60体は倒せると思います。
お財布にやさしいネ!
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武装レベル上げのオススメ
正直なところ、敵の数がいっぱい居ればいいので、
↑に上げた場所でも比較的簡単に上げられます。
それとは別に、序盤月詠3章。
~~~~~~~~~~~~~~~~
ベリーハードにして、1個の武装で倒しまくるだけです。
これで、1回でほぼ2レベルくらい上がると思われます。
ただ、ここは3回戦闘が続きます。
この三戦、
ベリーハードだとウィルスがそこそこの数出てきますので、
戦友上げや熱下げにも、実は優秀です。
もちろん、↑の二つに比べたら敵の数がやや少なめ、弱めです。
こちらは、サッとやってサッと終われるのが強みです(笑)
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◆ Re:無題
>月詠編12章1個目のB左分岐の条件ってなんですか?
左分岐という事は、FCの素がもらえるほうですね?
これは撃破数の分岐ですね。
ノーマル以下は40以上、ハードで60以上、ベリーハードで80以上撃破
で分岐します。
撃破数が足りてないのだと思われます。
左分岐という事は、FCの素がもらえるほうですね?
これは撃破数の分岐ですね。
ノーマル以下は40以上、ハードで60以上、ベリーハードで80以上撃破
で分岐します。
撃破数が足りてないのだと思われます。
◆ 無題
一応直翔も倒しつつ、撃破数40は超えたのを確認したんですけどね
ノイモーントの残存HPとか直翔の撃破の有無など条件があるんでしょうか・・・
もう何度か挑戦してみます。
ありがとうございました~
ノイモーントの残存HPとか直翔の撃破の有無など条件があるんでしょうか・・・
もう何度か挑戦してみます。
ありがとうございました~
◆ Re:無題
FCの素を取るのは撃破数のみのはずなので、
お伝えした条件で合ってるはずです。
が。
ごめんなさい、言葉足らずでした。
リザルト画面で表示されるトータルの撃破数ではなく、
あくまでも『蒼が撃破した数が40機以上』です。
もしかしたら、ユーリや月詠が撃破してしまってるかもしれませんね。
プラグインでバッドパートナーやあうんの呼吸をONにしたり、
範囲系の射撃武器やFCを使ってみてはいかがでしょうか?
ちなみに、ベリーハードは直翔撃破も条件のようでした。
なんかもう、めっちゃ言葉が足りてないので、もう一度……。
蒼が倒した敵の数が40機以(ノーマル)
蒼が倒した敵の数が60機以(ハード)
蒼が倒した敵の数が80機以で直翔を撃破(ベリーハード)
お伝えした条件で合ってるはずです。
が。
ごめんなさい、言葉足らずでした。
リザルト画面で表示されるトータルの撃破数ではなく、
あくまでも『蒼が撃破した数が40機以上』です。
もしかしたら、ユーリや月詠が撃破してしまってるかもしれませんね。
プラグインでバッドパートナーやあうんの呼吸をONにしたり、
範囲系の射撃武器やFCを使ってみてはいかがでしょうか?
ちなみに、ベリーハードは直翔撃破も条件のようでした。
なんかもう、めっちゃ言葉が足りてないので、もう一度……。
蒼が倒した敵の数が40機以(ノーマル)
蒼が倒した敵の数が60機以(ハード)
蒼が倒した敵の数が80機以で直翔を撃破(ベリーハード)
◆ Re:無題
(=゚ω゚)・・・・・・