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ダンジョン探索型。
メガテンや世界樹のような、主観視点のRPGですね。
難易度としては……、うーん。
中……、普通くらいでしょうか。
いわゆる難易度として、ゲーム内で難しいやら易しいやら、
変更はできますが、ゲーム全体的な意味合いで言うと、普通かな。
世界中の迷宮の方がまだ難しいと思います、個人的に。
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物語
典型的と言っていいほどに、中世ヨーロッパな雰囲気。
まぁ魔女って言ってるくらいですからね。
見た目もさることながら、音楽もそれっぽいアレンジですし、
途中で人形劇が入ることもあるし、
それ系の雰囲気が好きな人は、なじみ易いと思われます。
話の内容は、ちょっとダークな部分が見え隠れしてますね。
これも魔女をイメージしてなのでしょうか。
話はいいんですが、他の部分ですよ。
このメーカーだからなのか、
所々、表現がエロい!
伏せて言えばいいってもんじゃないよね……(笑)
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進行はいたってシンプルです。
ダンジョン内でイベントを見て、拠点に戻ってイベントを見て、
の繰り返しです。
システム類もそれほど難しいものではないですね。
ただ、この手のゲームによくあることですが、
わざわざ他の単語に言葉を置き換えている、という面倒さがあります。
部隊といえばいいものをカヴンと言ったり、
魔法や技といえばいいものをドナムと言ったり、
部位破壊といえばいいものをクリティカルゴアと言ったり、
その割りに、陣形や性格や友好度とか、そこはそのまんまだし。
まぁ、差別化というか特徴付けしたいからなんでしょう。
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バージョンアップで戦闘のテンポがあがったらしいですね。
私はアップ前を知らないんですが、
最新Verの戦闘テンポは比較的いいと思います。
欲を言えば全体攻撃はもうちょっと早くてもいい気がしますが……。
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好みとしては分かれそうな気がします、このゲーム。
かなりじれったい部分があるので、そこを受け入れられるかどうか……。
レベル上げ大好きとか、探索大好きとか、
ストーリーそっちのけで歩き回るのが好きな人は、楽しめると思います。
戦闘メンバーがどんどん増えるので、
メンバーの役割決めたり、戦略立てたりするのが好きな人もいいかも?
指揮官みたいな、ね。
ただ、そうが故にシステムが若干複雑なので、
シンプルなものが好きな人は合わないかもしれないです。
繰り返しますが、戦闘メンバーは大所帯になりがちなので、
レベル管理とか装備管理とか、ちょっと大変かもしれないです。
あと、部位破壊が味方にも存在するので、
無駄なリセットをさせられる可能性もあります。
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ルカちゃんのね、
誕生日イベントがね、
胸が痛くなるのね。
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