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バルドハートが発売延期だそうですよ、おくさん。

なので、サマーセールで買ったPC版テラリアをプレイしてるのですが、
操作方法がキーボード主体。
一応オプションにはコントローラー設定があるんですが、
どうもウソくさいので、JTKをいじいじしてプレイしてます。

で、そのJTKの設定ですが、
私はテラリアをVita版からスタートしたので、
JTKも、極力Vitaに対応する形でいじりました。

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いやもう、Vita版とぜんぜん違いますね……。
製造に関しては、Vita版のほうが分かりやすかったかもしれない……。


で、話を戻しまして。




PC版テラリアを、JTKでVita版に近づけようと思いますよ。
まずはJTKの設定そのままペタリ。



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まず、大事なことですが、
私はPS2のコントローラーをコンバータに差し込んでプレイしてます。

なので、この記事を見た方のコントローラー設定とは、
数字などが合わないかもしれません。

私の、コンバータ経由のPS2コントローラーの場合、
△がボタン1になります。

いじる前に、コンパネからコントローラーのプロパティでもひらいて、
ボタンを確認するか、

そういう細かいのが分からない人は、
JTKのボタン1から全部、Aから順に1文字ずつ設定していく、
テキストを開いて、コントローラーのボタンを押して、
どこのボタンと文字があってるか調べるといいでしょう。

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○=ドア・箱・会話等
×=ジャンプ
△=メニュー
□=今のところ未使用

R1=アイテム使用(攻撃とか)
L1=今のところ未使用

R2L2=ショトカのカーソル移動

ハットスイッチ=キャラ移動
アナログ=マウス移動

セレクト=スマートカーソル(Vitaで言う、オートとマニュアルの切り替え)
スタート=オートセレクト
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フックとかのボタンが分からないので、
分かり次第未使用に入れる予定です。

アナログとハットは、
移動がアナログの方がいい、って人は入れ替えるといいかも。

マウスの移動がハット(十字キー)に入ってるのは、
Vita版でもありましたが、
マニュアルモードの時にマスを選んだり、オートの時に方向を決めたりしますね。
あれの代わりです。

Vita版は自分の周りだけでカーソルが移動しましたが、
PC版はそういうのが無いので、
ゲーム開始時にマウスカーソルを画面中央、
キャラに重ねるように置いておくと、Vitaっぽく出来ます。


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SS2枚目、「入力のしきい値」を20%にしてます。
これは、説明にもあるように「あそび」をどの程度無視するかです。
これはゲーム内やPC内というより、根本的なコントローラーの問題になります。

アナログをONにしてゲームをプレイしていると、
ニュートラル状態のはずなのに、
カーソルがすこーしずつ動くといった現象を体験したことはあるでしょうか?

ドットにすると、1ドットか2ドット程度、
ほんとうに、分からないくらいにアナログが傾いている状態。
その状態を敏感に感じ取って、動いてしまうわけですね。

また、倒しきったアナログを、指を離して戻した場合、
反動で逆側に、これまたびみょーに動く時……。
こういうリアルコントローラーの、微妙な傾きをどれくらい無視するかです。

この項目や、マウスの移動速度等は好みですので、
適当に数字を変えるといいと思います。


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私は、このVitaベースの配置で、そこそこ快適にプレイしてます。
ただ、製造と建築は、マウス使ったほうが快適です(笑)


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