初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。
参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
現在3章、プレイ中です。
ネタバレしないように、内容紹介をしましょうか。
大まかなゲームシステムは、公式を見てもらうとして。
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu016.html
ここではプレイした感想的な感じで紹介します。
もう、プレイし始めた瞬間に口にから出た言葉。
『エウらしくない』
何がらしくないかというと、
レベル上げが出来ない&アイテム集めが出来ない。
ということです。
詳細は後述するとして……。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
まずレベル上げに関して。
戦闘は公式にあるようにシミュレーションRPGです。
FEとかスパロボみたいな。
いわゆるマス目が四角じゃなくて六角形ですが、
戦闘自体はシンプルで、王道です。
ですが、レベル上げが……。
MAPをクリアすると、初回クリア時のみ、『符』というのがもらえます。
攻撃の符やら、魔法の符やら……。
それを本にはめ込んで、
ラインができるとレベルアップするわけです。
もうお分かりですね。
初回クリア時にのみ符がもらえるので、
クリア済みのMAPを何万回クリアしようが、
敵を何億匹倒そうが、レベルアップしません。
(追記:ボス撃破時にももらってるっぽい)
物語を進めるしかレベルアップする術はありません。
しかも、対応する符が偏ってるので、
3章の時点で、あまりまくってるキャラが結構居ます……。
じゃあ、消費アイテムとかレアアイテムとか集めよう。
ところがどっこい。
雑魚的にはドロップアイテムはありません。
合成? そんなものはありません。
クリア済みのMAPに行く理由は、
MAPに設定された条件報酬をクリアして、その報酬を貰うため、
だけです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
スキルについて。
前述したクリア報酬や条件報酬でスキルがもらえます。
MAPにある宝箱もすべてコレです。
今作のアイテムドロップはこのスキルのみです。
これはいわゆるアビリティとかいうやつですね。
パッシブにしろアクティブにしろ、
すべてここで、設定されたコスト内で付け替えます。
ほぼすべてのスキルが共有なので、
キャラ毎に固定された値はありますが、
ある程度カスタマイズの幅はあ……る……と思いたいです。
ちなみこのスキルは、
『コスト』を軸にして交換が出来ます。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ある一定の地域をコンプすると、
武器の強化ポイントがもらえ、武器を強化する事ができます。
コンプが面倒というのはさておき、
符とこの武器強化と、キャラ育成が大まかにこの二つしかありません。
比べるのはあれかもですが、
正直、キャラ育成という面では今まで以上に薄っぺらい感じです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ただ……。
逆に言うと、今までがヌルかったとも言えます。
レベル上げや装備充実が気軽に出来ない以上、
物語を進めるのも、過去作に比べるとシビアになってる感じです。
場所によってはスキルを的確に付け替えて、対応しなかったり、
1度撃破されると、その戦闘では復活できなかったり、
なかなか難しく仕上がってる気がします。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
今回は、攻略するにしても、
データ的というより、戦術的な攻略になりそうね。
でもそんな言うほどシビアでもないしなぁ……。
とりあえず、
まずは1週クリアを目指して。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
現在3章、プレイ中です。
ネタバレしないように、内容紹介をしましょうか。
大まかなゲームシステムは、公式を見てもらうとして。
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu016.html
ここではプレイした感想的な感じで紹介します。
もう、プレイし始めた瞬間に口にから出た言葉。
『エウらしくない』
何がらしくないかというと、
レベル上げが出来ない&アイテム集めが出来ない。
ということです。
詳細は後述するとして……。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
まずレベル上げに関して。
戦闘は公式にあるようにシミュレーションRPGです。
FEとかスパロボみたいな。
いわゆるマス目が四角じゃなくて六角形ですが、
戦闘自体はシンプルで、王道です。
ですが、レベル上げが……。
MAPをクリアすると、初回クリア時のみ、『符』というのがもらえます。
攻撃の符やら、魔法の符やら……。
それを本にはめ込んで、
ラインができるとレベルアップするわけです。
もうお分かりですね。
初回クリア時にのみ符がもらえるので、
クリア済みのMAPを何万回クリアしようが、
敵を何億匹倒そうが、レベルアップしません。
(追記:ボス撃破時にももらってるっぽい)
物語を進めるしかレベルアップする術はありません。
しかも、対応する符が偏ってるので、
3章の時点で、あまりまくってるキャラが結構居ます……。
じゃあ、消費アイテムとかレアアイテムとか集めよう。
ところがどっこい。
雑魚的にはドロップアイテムはありません。
合成? そんなものはありません。
クリア済みのMAPに行く理由は、
MAPに設定された条件報酬をクリアして、その報酬を貰うため、
だけです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
スキルについて。
前述したクリア報酬や条件報酬でスキルがもらえます。
MAPにある宝箱もすべてコレです。
今作のアイテムドロップはこのスキルのみです。
これはいわゆるアビリティとかいうやつですね。
パッシブにしろアクティブにしろ、
すべてここで、設定されたコスト内で付け替えます。
ほぼすべてのスキルが共有なので、
キャラ毎に固定された値はありますが、
ある程度カスタマイズの幅はあ……る……と思いたいです。
ちなみこのスキルは、
『コスト』を軸にして交換が出来ます。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ある一定の地域をコンプすると、
武器の強化ポイントがもらえ、武器を強化する事ができます。
コンプが面倒というのはさておき、
符とこの武器強化と、キャラ育成が大まかにこの二つしかありません。
比べるのはあれかもですが、
正直、キャラ育成という面では今まで以上に薄っぺらい感じです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ただ……。
逆に言うと、今までがヌルかったとも言えます。
レベル上げや装備充実が気軽に出来ない以上、
物語を進めるのも、過去作に比べるとシビアになってる感じです。
場所によってはスキルを的確に付け替えて、対応しなかったり、
1度撃破されると、その戦闘では復活できなかったり、
なかなか難しく仕上がってる気がします。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
今回は、攻略するにしても、
データ的というより、戦術的な攻略になりそうね。
でもそんな言うほどシビアでもないしなぁ……。
とりあえず、
まずは1週クリアを目指して。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
PR
この記事にコメントする