忍者ブログ
Admin / Write / Res
初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。 参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
<< 04   2025/05   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31     06 >>
[541]  [540]  [539]  [538]  [537]  [536]  [535]  [534]  [533]  [532]  [531
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

4月24日発売、エウシュリーさんから。
神のラプソディ

神じゃなくて神でいいのにね。

拍手[0回]


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

現在3章、プレイ中です。
ネタバレしないように、内容紹介をしましょうか。

大まかなゲームシステムは、公式を見てもらうとして。
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu016.html


ここではプレイした感想的な感じで紹介します。


もう、プレイし始めた瞬間に口にから出た言葉。
エウらしくない

何がらしくないかというと、
レベル上げが出来ない&アイテム集めが出来ない。
ということです。
詳細は後述するとして……。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

まずレベル上げに関して。

戦闘は公式にあるようにシミュレーションRPGです。
FEとかスパロボみたいな。
いわゆるマス目が四角じゃなくて六角形ですが、
戦闘自体はシンプルで、王道です。

ですが、レベル上げが……。



MAPをクリアすると、初回クリア時のみ、『符』というのがもらえます。
攻撃の符やら、魔法の符やら……。
それを本にはめ込んで、
ラインができるとレベルアップするわけです。

もうお分かりですね。

初回クリア時にのみ符がもらえるので、
クリア済みのMAPを何万回クリアしようが、
敵を何億匹倒そうが、レベルアップしません
(追記:ボス撃破時にももらってるっぽい)

物語を進めるしかレベルアップする術はありません。
しかも、対応する符が偏ってるので、
3章の時点で、あまりまくってるキャラが結構居ます……。

じゃあ、消費アイテムとかレアアイテムとか集めよう。
ところがどっこい。
雑魚的にはドロップアイテムはありません。
合成? そんなものはありません。

クリア済みのMAPに行く理由は、
MAPに設定された条件報酬をクリアして、その報酬を貰うため、
だけです。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

スキルについて。


前述したクリア報酬や条件報酬でスキルがもらえます。
MAPにある宝箱もすべてコレです。

今作のアイテムドロップはこのスキルのみです。

これはいわゆるアビリティとかいうやつですね。
パッシブにしろアクティブにしろ、
すべてここで、設定されたコスト内で付け替えます。

ほぼすべてのスキルが共有なので、
キャラ毎に固定された値はありますが、
ある程度カスタマイズの幅はあ……る……と思いたいです。

ちなみこのスキルは、
『コスト』を軸にして交換が出来ます。


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

ある一定の地域をコンプすると、
武器の強化ポイントがもらえ、武器を強化する事ができます。


コンプが面倒というのはさておき、
符とこの武器強化と、キャラ育成が大まかにこの二つしかありません。

比べるのはあれかもですが、
正直、キャラ育成という面では今まで以上に薄っぺらい感じです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

ただ……。

逆に言うと、今までがヌルかったとも言えます。
レベル上げや装備充実が気軽に出来ない以上、
物語を進めるのも、過去作に比べるとシビアになってる感じです。

場所によってはスキルを的確に付け替えて、対応しなかったり、
1度撃破されると、その戦闘では復活できなかったり、
なかなか難しく仕上がってる気がします。


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

今回は、攻略するにしても、
データ的というより、戦術的な攻略になりそうね。

でもそんな言うほどシビアでもないしなぁ……。

とりあえず、
まずは1週クリアを目指して。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
PR
この記事にコメントする
Name
Title
Color
Mail
URL
Comment
Password   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
secret(管理人のみ表示)
ブログ内検索
プロフィール
HN:
eclair@椿野かのと
性別:
女性
趣味:
ゲーム全般
自己紹介:
名作に賞味期限はないっ!
好=チョコレート・ゲーム全般
嫌=虫・杏仁豆腐
カレンダー
04 2025/05 06
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
最新CM
[06/06 NONAME]
[12/14 NONAME]
[12/13 るにn]
[12/02 きゅーぴん。]
[12/02 きゅーぴん。]
同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
Copyright ©   Baldr Eclair All Rights Reserved.
*Material by Pearl Box  * Template by tsukika
忍者ブログ [PR]