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タイプってあまり気にしたことないんですけど……。


※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。


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最初にフレンドの方に謝罪しておきます( ´△`)
勝手にアリスちゃんを引っ張り出してすみません……。

都合よくLvが同じでタイプが違うキャラを見つけるのが困難だったもので……。

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/


まずはコチラ。


うちのオラクルアリスちゃんと、フレンドのオラクルアリスちゃんです。
スフィアの見落としを防ぐ為、同じスフィアを装備している人を探しました。

いわゆる回復型のオラクルタイプです。


次はコチラ。


アニマタイプのアリスちゃんたちです。
マルキュぶんだけ上昇(全15%UP)しています。

上のオラクルタイプの攻撃力が1503ですので、
15%UPは1728ですね。


さて、
オラクルもアニマも、HPと回復に影響を及ぼすタイプですが、
攻撃防御には一切関与していない事がわかりますね。

逆に、同じタイプでもレベルアップの際の上昇量に、
差がある事が分かります。

ロードタイプのLv80アリスちゃんが見つかればよく分かったんですが……。

おそらく、
ロードタイプを基準にして、
タイプによって影響が出る部分だけがステータス上下する
と思われます。

つまり、
攻撃力を上げたい場合は、ブレイカーにせざるを得ない、
防御力を上げたい場合は、ガーディアンにせざるを得ない、
というわけですね。

逆に目的のタイプであったとしても、
それが飛躍的に伸びるか、全然伸びないかは運次第、
と言う事になりますね……。


まぁ、あくまでも私の推測ですから、
鵜呑みにしないでくださいね。


正直そこまで拘る必要があるのかは
私には分かりませんが……。
あえて言うなら、


オラクルでもいいじゃない(。・ω・)ノ


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