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Ipad弄りながらテレビ見てたら、
思いのほか時間が経ってた。
危うく記事を書かずに寝るところでしたよ。
8月は毎日記事を書くと決めたわけで。
自分で決めたことくらい実行しなきゃね……。
といっても、今日はさほど目立った事がないんですよ……。
現在進行中のブレイブフロンティアも、
金稼ぎと、メタパレ行くくらいなのであまり変化が……。
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最近は、アリーナもちょこちょこプレイしてますが……。
どーも腑に落ちないんですよねぇ……。
BBが発動すれば勝ち、っていう運任せな部分が強くて、
よくイライラします……。
大逆転という演出として見ればいいのかもしれませんが、
ゲージが溜まってるのに、何ターンも、1発も使わないで、
そのまま後から溜まった敵側に使われて逆転負け。
というのが、非常にストレスが溜まる……。
格上だろうが格下だろうが、
先に使った方が勝ち、というのが色濃くて、
もうアリーナ中は画面見ないようにしてます……。
キャラに発動率みたいなのがあるのかもしれないなぁ……、なんて。
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こんな所で言うのもなんですけど、
パーティの数を、もう2~3個増やして欲しいな~。
Ipad弄りながらテレビ見てたら、
思いのほか時間が経ってた。
危うく記事を書かずに寝るところでしたよ。
8月は毎日記事を書くと決めたわけで。
自分で決めたことくらい実行しなきゃね……。
といっても、今日はさほど目立った事がないんですよ……。
現在進行中のブレイブフロンティアも、
金稼ぎと、メタパレ行くくらいなのであまり変化が……。
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最近は、アリーナもちょこちょこプレイしてますが……。
どーも腑に落ちないんですよねぇ……。
BBが発動すれば勝ち、っていう運任せな部分が強くて、
よくイライラします……。
大逆転という演出として見ればいいのかもしれませんが、
ゲージが溜まってるのに、何ターンも、1発も使わないで、
そのまま後から溜まった敵側に使われて逆転負け。
というのが、非常にストレスが溜まる……。
格上だろうが格下だろうが、
先に使った方が勝ち、というのが色濃くて、
もうアリーナ中は画面見ないようにしてます……。
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こんな所で言うのもなんですけど、
パーティの数を、もう2~3個増やして欲しいな~。
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