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もう、ブレイブフロンティアっていうカテゴリ作っちゃったよ……。
今回は合成について微妙に調査。
※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
今回は合成について微妙に調査。
※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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合成を行う時はユニットを使うわけですが、
どういうユニットを合成させればいいのか……。
まぁ、最終的には、
メタルやミミック使えとなるでしょうが、
それでは、考察する意味が無いので、細かく見てみようと思います。
今回はイベントでゲットできる、アルマ(光)をベースにして調査しました。
それを踏まえてコチラ。

妖精や精霊は、レベル1でマックスです。
これから分かる事は、レベルも金額も同じ。
つまり、レア度が高い方が、安くかつ経験値が多いというのが分かりますね。
次はコチラ

レア度がまったく同じ場合。
レベルが高い方が金額も経験値も高いのが割りますね。
しかし、見れば分かると思いますが、
経験値は5倍以上伸びてますね。
この場合Lv11の方は、実際に少しずつ育てたユニットです。
おそらく所持している経験値分、上乗せされてるのかと思います。
そして、同属性だった場合。

同属性のボーナスは1.5倍ですね。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
で、結論です。
大量の経験値を得たい場合は、
高レベルで、レア度の高い、同じ属性のユニット
ということになりますね。
まぁ、大よそ検討のつく結果でしょう。
誰にでも予想が出来そうなもんですし、
あらゆるゲームはこの法則が定石……(||´ロ`)o=3=3=3 ゴホゴホ
というか、実際にレベル上げしてる時って、
必要なキャラ以外、大体全部合成しちゃうから、
効率よくレベル上げなんて、出来るわけないし(笑)
そういう場合は同属性ボーナスだけ気にしていればいいですけど┐('~`;)┌
まぁ、土日にゼル稼ぎしない人は、低レア低レベルは売りさばいた方がいいかも?
ゼル稼ぎしてる場合は、漏れなく餌にしちゃうしね……。
合成を行う時はユニットを使うわけですが、
どういうユニットを合成させればいいのか……。
まぁ、最終的には、
メタルやミミック使えとなるでしょうが、
それでは、考察する意味が無いので、細かく見てみようと思います。
今回はイベントでゲットできる、アルマ(光)をベースにして調査しました。
それを踏まえてコチラ。
妖精や精霊は、レベル1でマックスです。
これから分かる事は、レベルも金額も同じ。
つまり、レア度が高い方が、安くかつ経験値が多いというのが分かりますね。
次はコチラ
レア度がまったく同じ場合。
レベルが高い方が金額も経験値も高いのが割りますね。
しかし、見れば分かると思いますが、
経験値は5倍以上伸びてますね。
この場合Lv11の方は、実際に少しずつ育てたユニットです。
おそらく所持している経験値分、上乗せされてるのかと思います。
そして、同属性だった場合。
同属性のボーナスは1.5倍ですね。
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で、結論です。
大量の経験値を得たい場合は、
高レベルで、レア度の高い、同じ属性のユニット
ということになりますね。
まぁ、大よそ検討のつく結果でしょう。
誰にでも予想が出来そうなもんですし、
あらゆるゲームはこの法則が定石……(||´ロ`)o=3=3=3 ゴホゴホ
というか、実際にレベル上げしてる時って、
必要なキャラ以外、大体全部合成しちゃうから、
効率よくレベル上げなんて、出来るわけないし(笑)
そういう場合は同属性ボーナスだけ気にしていればいいですけど┐('~`;)┌
まぁ、土日にゼル稼ぎしない人は、低レア低レベルは売りさばいた方がいいかも?
ゼル稼ぎしてる場合は、漏れなく餌にしちゃうしね……。
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