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初心者のための魔導巧殻講座。

チュートリアル戦、及び戦闘時のあれこれ



※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。

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チュートリアル戦で、苦渋を飲まされた人は意外と多いみたいですね。
それもそのはずです。

プレイして思いましたが、あれ説明少なすぎです。
説明書に書いているとはいえ、チュートリアルがあれでは……。


というわけで、初心者の為の魔導巧殻講座。
戦闘編です。


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この手の部類を苦手とする私が言うのですから、
おそらく基礎的なことだと思われます。

大事なのは、攻撃範囲です。

こちらをご覧ください。
CG000016.jpg

キャラの周りに青い円がありますね。

これが見落とすポイントなのですが、
薄い青が『攻撃範囲
濃い青が『被攻撃範囲
です。

簡単に言えば、薄い方が射程で、濃いほうが攻撃を食らう範囲です。

これは敵キャラにも同様に存在し、
自分の攻撃範囲が敵の被攻撃範囲に触れて、初めて戦闘が始まります。

外側の、いわば見えやすい薄い円が重なっただけでは、
攻撃範囲が被っただけで、攻撃が出来るわけではないというところが注意点です。

このことから、
明確に攻撃する意志があるのなら、大胆に重なる事がポイントです。
キャラは重ねても問題はないので、思いっきり重ねましょう。

もちろん、遠距離攻撃や、魔法攻撃などによって、
その範囲が変わりますので、一概に重ねればいいと言うわけではありませんが……。


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さて、それを踏まえてチュートリアル戦です。

チュートリアルにしてはずいぶん強いです……。
ポイントは三つ。

1・確実に1キャラずつ倒す
2・拠点制圧よりもキャラ撃破を優先
3・疲れたら休む


リセルちゃんが拠点作っちゃって見にくいですが……。

もうちょっと大胆に攻めても良いかもしれませんが、
城壁を殴ると、敵の片割れがすっ飛んでくるので、
城壁を殴らないように、リセルの位置取りに注意です。
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