初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。
参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
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キャラ寸評追加。
長くて読むのに苦労しますので、読まないでください(爆)
なんか昨日Ver1.03が公式ででてました。
Ver1.02のバグが直るようです。
5/16 new
Ver1.02が公式で発表されてます。
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~~プレイヤー一言~~
配合時に、大全が移動せずに見られるのは、良いかも知れない……。
けど!!!
出来れば『配合後の魔物をクリックすると、素材魔物を自動で選んでくれる』
みたいな、逆引き機能にしてほしかった……。
ってのは、高望みかしら(笑)
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※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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キャラ寸評追加。
長くて読むのに苦労しますので、読まないでください(爆)
なんか昨日Ver1.03が公式ででてました。
Ver1.02のバグが直るようです。
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Ver1.02が公式で発表されてます。
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~~プレイヤー一言~~
配合時に、大全が移動せずに見られるのは、良いかも知れない……。
けど!!!
出来れば『配合後の魔物をクリックすると、素材魔物を自動で選んでくれる』
みたいな、逆引き機能にしてほしかった……。
ってのは、高望みかしら(笑)
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※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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パッチ等
Ver1.03
http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html
●Ver1.02追加機能
・チュートリアル戦闘の参加部隊を3部隊から10部隊に変更
・戦闘準備画面で好みの部隊を上位に表示できるよう「お気に入り選択」を追加
・戦闘速度の「通常」よりも早いモード「高速」を、環境設定に追加
・戦闘画面内で、部隊行動のマニュアルとオートを切り替えできるよう
ボタンとショートカットを追加
・戦闘準備画面に部隊の「行動一括切替ボタン」を追加
・戦闘中のカットインの有り無しを、環境設定で選択できるよう項目を追加
・配合画面で、配合大全の内容がそのまま見れるよう、オンマウスアイコンを追加
・移動部隊選択画面で「目的地」と「自国部隊の位置」が確認できるよう全体マップを表示
・移動部隊選択画面で、部隊表示を「全部隊」と「移動可能部隊」から任意で選べるよう
ボタンを追加
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初心者講座
チュートリアル戦
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/357/
拠点採取について
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/358/
どーしても勝てない方へ
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/367/
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キャラ寸評
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/368/
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情報を埋めよう
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/366/
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2週目特典っぽいもの
・各種商店の主が仲間になる
シーラ、アイシャ、ベルモン、リリエッタ、が仲間になります。
解放条件は、大繁盛した~などと言って仲間になるので、
おそらく一定数の買い物や、クエクリア、
もしくは、増築MAXでしょう。
・配合大全『特集』、正当なる歴史書、が販売される
前者は配合大全13種の追加書物です。
後者は、ルート攻略用の書物です。
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各種エンド
エンディングを見るために。全ルートクリア用の方針でも説明しておきます。
ルートの総称は、とりあえず
覇王、オルファン、エイフェリア、の3ルートとします。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
まず、
覇王ルート
文字通りですが、覇王エンドしか見ることが出来ません。
シーン埋めのポイントですが、極力仲間にせず、侵略して捕虜にしてしまいましょう。
ただし、ラナハイムは、隷属→企みを潰す、を選択しないと、
フェルアノが捕虜にならないので、ハーレムエンドが1個空いちゃいます。
他のシーンは、別のルートでも見られるので、ここだけ注意しましょう。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
次に、
オルファンルート
リセル、ネネカ、フェルアノ、マルギレッタのエンディングが見られます。
ギュランドロスエンドは、そもそもギュランドロスがエイフェリア拠りなので、
親交イベントが無くなります……。
仮面の騎士の『ままならねぇ』という台詞が出ると、アウトっぽいです。
私はこれを見逃していました……。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
最後に、
エイフェリアルート
俗に言う正史ルート。
アル、ネネカ、フェルアノ、マルギレッタ、ギュランドロスエンドが見られます。
注意点として、ガルムスとの親交は必須だと思われます。
ガルムスの親交が無いと、週を回す為の時間が足りず、
絆を深める事が出来ません。
故に、
全員の絆を得て、アルエンドに進むか、
1国だけ絆を深めずにエンディングを迎える、
というのが時間に余裕があって、良いと思われます。
というわけで、
打ち切りエンドで個別エンドに進むというのではなく、
正史ルートで全員の絆が無い場合に個別エンドに進む、
と言うのが、正しい表現かと思います。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
正史ルート戦略日誌
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/364/
覇王ルート
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/359/
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魔物配合
配合図鑑についての注意と、大全未掲載部分
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/360/
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パッチ等
Ver1.03
http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html
●Ver1.02追加機能
・チュートリアル戦闘の参加部隊を3部隊から10部隊に変更
・戦闘準備画面で好みの部隊を上位に表示できるよう「お気に入り選択」を追加
・戦闘速度の「通常」よりも早いモード「高速」を、環境設定に追加
・戦闘画面内で、部隊行動のマニュアルとオートを切り替えできるよう
ボタンとショートカットを追加
・戦闘準備画面に部隊の「行動一括切替ボタン」を追加
・戦闘中のカットインの有り無しを、環境設定で選択できるよう項目を追加
・配合画面で、配合大全の内容がそのまま見れるよう、オンマウスアイコンを追加
・移動部隊選択画面で「目的地」と「自国部隊の位置」が確認できるよう全体マップを表示
・移動部隊選択画面で、部隊表示を「全部隊」と「移動可能部隊」から任意で選べるよう
ボタンを追加
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初心者講座
チュートリアル戦
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/357/
拠点採取について
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/358/
どーしても勝てない方へ
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キャラ寸評
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情報を埋めよう
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2週目特典っぽいもの
・各種商店の主が仲間になる
シーラ、アイシャ、ベルモン、リリエッタ、が仲間になります。
解放条件は、大繁盛した~などと言って仲間になるので、
おそらく一定数の買い物や、クエクリア、
もしくは、増築MAXでしょう。
・配合大全『特集』、正当なる歴史書、が販売される
前者は配合大全13種の追加書物です。
後者は、ルート攻略用の書物です。
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各種エンド
エンディングを見るために。全ルートクリア用の方針でも説明しておきます。
ルートの総称は、とりあえず
覇王、オルファン、エイフェリア、の3ルートとします。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
まず、
覇王ルート
文字通りですが、覇王エンドしか見ることが出来ません。
シーン埋めのポイントですが、極力仲間にせず、侵略して捕虜にしてしまいましょう。
ただし、ラナハイムは、隷属→企みを潰す、を選択しないと、
フェルアノが捕虜にならないので、ハーレムエンドが1個空いちゃいます。
他のシーンは、別のルートでも見られるので、ここだけ注意しましょう。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
次に、
オルファンルート
リセル、ネネカ、フェルアノ、マルギレッタのエンディングが見られます。
ギュランドロスエンドは、そもそもギュランドロスがエイフェリア拠りなので、
親交イベントが無くなります……。
仮面の騎士の『ままならねぇ』という台詞が出ると、アウトっぽいです。
私はこれを見逃していました……。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
最後に、
エイフェリアルート
俗に言う正史ルート。
アル、ネネカ、フェルアノ、マルギレッタ、ギュランドロスエンドが見られます。
注意点として、ガルムスとの親交は必須だと思われます。
ガルムスの親交が無いと、週を回す為の時間が足りず、
絆を深める事が出来ません。
故に、
全員の絆を得て、アルエンドに進むか、
1国だけ絆を深めずにエンディングを迎える、
というのが時間に余裕があって、良いと思われます。
というわけで、
打ち切りエンドで個別エンドに進むというのではなく、
正史ルートで全員の絆が無い場合に個別エンドに進む、
と言うのが、正しい表現かと思います。
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正史ルート戦略日誌
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/364/
覇王ルート
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/359/
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魔物配合
配合図鑑についての注意と、大全未掲載部分
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/360/
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この記事にコメントする
◆ おひさでした(;^_^A
早速はじめているとは早いことです。
ボクも早くはじめたいのですが、
マテリアルイグニッション3順目で
手が止まっちゃいまして…
なかなか再開の目処が立たない状態です。
( ;´Д`)ヒィィィィィィー!
GW中に少しでもがんバラなきゃ
( ̄∇ ̄*)ゞ
ボクも早くはじめたいのですが、
マテリアルイグニッション3順目で
手が止まっちゃいまして…
なかなか再開の目処が立たない状態です。
( ;´Д`)ヒィィィィィィー!
GW中に少しでもがんバラなきゃ
( ̄∇ ̄*)ゞ
◆ Re:おひさでした(;^_^A
どうもどうも~、いらっしゃいませ~。
私も、今回ばかりは苦手分野なので、
攻略スピードが激減しそうですよ(´□`;)
エウさんのことなので、2週目以降はある程度問題はなさそうですが、
肝心の1週目をクリアするのに骨が折れそうです。
チュートリアルで3回くらいゲームオーバーになりましたからねっ!
(* ̄∇ ̄*)
私も、今回ばかりは苦手分野なので、
攻略スピードが激減しそうですよ(´□`;)
エウさんのことなので、2週目以降はある程度問題はなさそうですが、
肝心の1週目をクリアするのに骨が折れそうです。
チュートリアルで3回くらいゲームオーバーになりましたからねっ!
(* ̄∇ ̄*)
◆ 無題
こんばんわです。
このブログを結構見てるんですが、PSO2の件は他人なのに自分もショックでした(´・_・)
魔導巧殻、購入したのでいろいろ参考にさせてもらいますので、頑張って下さい!
まあ、自力でも頑張りますがw
このブログを結構見てるんですが、PSO2の件は他人なのに自分もショックでした(´・_・)
魔導巧殻、購入したのでいろいろ参考にさせてもらいますので、頑張って下さい!
まあ、自力でも頑張りますがw
◆ Re:無題
>こんばんわです。
>このブログを結構見てるんですが、PSO2の件は他人なのに自分もショックでした(´・_・)
どうも、ありがとうございますm(_ _"m)
魔導巧殻の発売……。
そして、それが私の苦手分野のゲーム……。
さらに、PSO2のハック……。
タイミングよく重なったこれらの出来事は、
きっと、魔導巧殻に集中しろと言う神からの啓示なのでしょう。
参考になるかどうかはわかりませんが、
なるべくWiki等、他のサイトではやってないような攻略をしようと思います。
期待しないで待っててください(*゚ρ゚)ゞ
>このブログを結構見てるんですが、PSO2の件は他人なのに自分もショックでした(´・_・)
どうも、ありがとうございますm(_ _"m)
魔導巧殻の発売……。
そして、それが私の苦手分野のゲーム……。
さらに、PSO2のハック……。
タイミングよく重なったこれらの出来事は、
きっと、魔導巧殻に集中しろと言う神からの啓示なのでしょう。
参考になるかどうかはわかりませんが、
なるべくWiki等、他のサイトではやってないような攻略をしようと思います。
期待しないで待っててください(*゚ρ゚)ゞ
◆ 無題
自分のチュートリアルをやって苦手分野だと確信しましたよ(´Д` )
神採りのことなどもwikiなどに書いてないことが多く、助かったので
期待しないで待ってます!……え?
何かいいネタとかを見つけたらコメントさせていただきますね(´∀`)
神採りのことなどもwikiなどに書いてないことが多く、助かったので
期待しないで待ってます!……え?
何かいいネタとかを見つけたらコメントさせていただきますね(´∀`)
◆ Re:無題
>自分のチュートリアルをやって苦手分野だと確信しましたよ(´Д` )
おや、お仲間発見……!!
ゲームで判断するのはなんですけど、
私は間違いなく政治家にはなれません(笑)
>何かいいネタとかを見つけたらコメントさせていただきますね(´∀`)
O(-人-)O アリガタヤ・・
私もがんばって期待ハズレの記事を書くようにします!!
……あれ……?
おや、お仲間発見……!!
ゲームで判断するのはなんですけど、
私は間違いなく政治家にはなれません(笑)
>何かいいネタとかを見つけたらコメントさせていただきますね(´∀`)
O(-人-)O アリガタヤ・・
私もがんばって期待ハズレの記事を書くようにします!!
……あれ……?
◆ Re:無題
錬成粘土は、センタクス周辺だとレイムレス要塞か折玄の森で取れるので、
採土場作って作戦から発掘強化ですね……。
あと、違うアプローチだと、
セナール商会を増築して、各地に農園と蓄農場……。
食べ物集めて合成して売る。
合成で作れる食べ物系は換金用なだけに、
結構な額で売れるので、そこそこ使ってますねぇ
センタクス南部のコーラリム山道~首都フォルミアを落とせると、
食べ物が充実しますので、かなり資金繰りが楽に……!!
という私の進行ルートをまんま言ってみました(笑)
採土場作って作戦から発掘強化ですね……。
あと、違うアプローチだと、
セナール商会を増築して、各地に農園と蓄農場……。
食べ物集めて合成して売る。
合成で作れる食べ物系は換金用なだけに、
結構な額で売れるので、そこそこ使ってますねぇ
センタクス南部のコーラリム山道~首都フォルミアを落とせると、
食べ物が充実しますので、かなり資金繰りが楽に……!!
という私の進行ルートをまんま言ってみました(笑)
◆ 無題
なるほどなるほど。
レイムレス要塞は少し放置気味でもあったので、そこ中心にやってみようと思います!
錬成粘土は、センタクス周辺だとレイムレス要塞か折玄の森で取れるので、
採土場作って作戦から発掘強化ですね……。
>あと、違うアプローチだと、
セナール商会を増築して、各地に農園と蓄農場……。
>食べ物集めて合成して売る。
お金には困っていたのですよ(´Д` )
良い情報ありがとうございます~
南部の方は予想以上に敵が強く苦戦中です(笑)
関係ないですがエア・シアルさん強いっす。
どういう方向で進むのか迷っていたので助かりますよ~
レイムレス要塞は少し放置気味でもあったので、そこ中心にやってみようと思います!
錬成粘土は、センタクス周辺だとレイムレス要塞か折玄の森で取れるので、
採土場作って作戦から発掘強化ですね……。
>あと、違うアプローチだと、
セナール商会を増築して、各地に農園と蓄農場……。
>食べ物集めて合成して売る。
お金には困っていたのですよ(´Д` )
良い情報ありがとうございます~
南部の方は予想以上に敵が強く苦戦中です(笑)
関係ないですがエア・シアルさん強いっす。
どういう方向で進むのか迷っていたので助かりますよ~
◆ Re:無題
あの竜のお姉さん強いですよね……。
最初ボコボコにされましたよ(笑)
換金アイテムは、アイテムは消費するものの、
アイテムをそのまま売るより高く売れますからね。
O(-人-)O アリガタヤ・・
最初ボコボコにされましたよ(笑)
換金アイテムは、アイテムは消費するものの、
アイテムをそのまま売るより高く売れますからね。
O(-人-)O アリガタヤ・・
◆ Re:無題
残念ながら正確なフラグは、まだ分からないです……。
あ、何か建てられるようになってる、って思ったものが多くて……。
情報にも解放条件が書いてないし……。
ただ、私の推測としては一定の魔術開発値が必要かと睨んでます。
ワールドマップの左上(週表示の横)に、魔術値と兵器値があって、
それが該当する建築物の生産及び合成に影響するので、
そもそもの建築条件にもなってるのではないかなぁ……と。
後は、首都の拠点レベルでしょうか……。
あ、何か建てられるようになってる、って思ったものが多くて……。
情報にも解放条件が書いてないし……。
ただ、私の推測としては一定の魔術開発値が必要かと睨んでます。
ワールドマップの左上(週表示の横)に、魔術値と兵器値があって、
それが該当する建築物の生産及び合成に影響するので、
そもそもの建築条件にもなってるのではないかなぁ……と。
後は、首都の拠点レベルでしょうか……。
◆ Re:無題
店のイベントとかCtlrで読み飛ばすと、
ピコーンって、なんか大事な事を書いてたんじゃないだろうか……とか、
よくあります(笑)
そういうところでフラグ見過ごしてたりするんですよねぇ...( = =)
ピコーンって、なんか大事な事を書いてたんじゃないだろうか……とか、
よくあります(笑)
そういうところでフラグ見過ごしてたりするんですよねぇ...( = =)
◆ Re:無題
今更ですが、
説明書の後ろのQ&Aに、魔物配合に関してありましたね……。
そこには、魔物を一杯捕獲しましょう、とありました。
つまり、必然的に領土を広げるのが先になりますね……。
場所によって捕獲できるモンスターが変わるor増えるので、
領土広げる→捕獲クエが出る→捕獲する→配合所
という感じでしょうか。
説明書の後ろのQ&Aに、魔物配合に関してありましたね……。
そこには、魔物を一杯捕獲しましょう、とありました。
つまり、必然的に領土を広げるのが先になりますね……。
場所によって捕獲できるモンスターが変わるor増えるので、
領土広げる→捕獲クエが出る→捕獲する→配合所
という感じでしょうか。
◆ 無題
書いて…ありますね。w
確かに言われてみれば。
思い返してみれば、自分の場合は初回の吸魂霊に負けまして、2度目で勝利して捕獲。となりました。
初回で負けた後質問→アドバイスもらう→吸魂霊を捕獲と同時に魔術値アップの施し。
という流れでした。
領土広げる→捕獲クエが出る→捕獲する→配合所
まさにこの流れだと思います。
確かに言われてみれば。
思い返してみれば、自分の場合は初回の吸魂霊に負けまして、2度目で勝利して捕獲。となりました。
初回で負けた後質問→アドバイスもらう→吸魂霊を捕獲と同時に魔術値アップの施し。
という流れでした。
領土広げる→捕獲クエが出る→捕獲する→配合所
まさにこの流れだと思います。
◆ Re:無題
私の推測は外れてましたが、
とりあえず、建てられてなによりです(^^;
配合所に限らず、建築条件になってるものが分かりにくいですね。
まぁ、数が多いからというのもありますが……(笑)
とりあえず、建てられてなによりです(^^;
配合所に限らず、建築条件になってるものが分かりにくいですね。
まぁ、数が多いからというのもありますが……(笑)
◆ Re:無題
そうですね、私も最初は嫌われました……。
たぶん、部屋に入る時に敷居を踏んじゃったのではないでしょうか(笑)
さて。
ちゃんと纏めようと思ったのですが、こっそり先に答えちゃいます。
まず、ガルムスの質問に、
『ただちに処断する』→『必要ならば皇帝に……』と答えて、
さらに、ベルの質問に『正直に話す』を選びます。
ガルムスだけじゃなくてベルの質問が絡んでるのがミソです……。
あとは折玄の森でミイラ皇帝を倒したときに、
OKかどうか答えてくれます。
たぶん、部屋に入る時に敷居を踏んじゃったのではないでしょうか(笑)
さて。
ちゃんと纏めようと思ったのですが、こっそり先に答えちゃいます。
まず、ガルムスの質問に、
『ただちに処断する』→『必要ならば皇帝に……』と答えて、
さらに、ベルの質問に『正直に話す』を選びます。
ガルムスだけじゃなくてベルの質問が絡んでるのがミソです……。
あとは折玄の森でミイラ皇帝を倒したときに、
OKかどうか答えてくれます。
◆ 無題
ベルじゃなくてガルムスをミスってましたね、はい。(笑)
一周目はWikiには頼らんと意地張ったのが裏目に出ましたよ…
今更ロードも辛いんで正史ルートは2週目で頑張ります(´Д` )
情報ありがとうございました!
一周目はWikiには頼らんと意地張ったのが裏目に出ましたよ…
今更ロードも辛いんで正史ルートは2週目で頑張ります(´Д` )
情報ありがとうございました!
◆ Re:無題
1週目の正史ルートは……。
かなり厳しい道になると思われます……(笑)
周回でも、難易度上げたりレベル上限上げるとまた……。
まぁ、いわゆる初期状態でやらないと、
埋まらない情報があるのですが……(笑)
おっと。
かなり厳しい道になると思われます……(笑)
周回でも、難易度上げたりレベル上限上げるとまた……。
まぁ、いわゆる初期状態でやらないと、
埋まらない情報があるのですが……(笑)
おっと。
◆ 無題
まじですか(笑)
難易度普通ですでに辛いので、難しいは自分には厳しそうっす。
素直に覇王とかにしとけば良かったのかな。
正史ルートは長いんでしたっけ?
今ちょうどガルムス&ベルが死んじゃったとこなんですが、推測であと何時間必要ですかね(^^;)?
難易度普通ですでに辛いので、難しいは自分には厳しそうっす。
素直に覇王とかにしとけば良かったのかな。
正史ルートは長いんでしたっけ?
今ちょうどガルムス&ベルが死んじゃったとこなんですが、推測であと何時間必要ですかね(^^;)?
◆ Re:無題
むむ……。
その段階だと、もうすぐ終わりですね……。
進行速度にもよりますが、早ければ1時間もあれば……?
全部読んで、レベル上げしたり、内政外交したり、
そこまできっちりすれば、それ以上になりますが、
ルート終了までは、もうすぐそこですねぇ。
その段階だと、もうすぐ終わりですね……。
進行速度にもよりますが、早ければ1時間もあれば……?
全部読んで、レベル上げしたり、内政外交したり、
そこまできっちりすれば、それ以上になりますが、
ルート終了までは、もうすぐそこですねぇ。
◆ 無題
なるほど、ありがとうございます。
すごくどうでもいい小ネタなんですが、戦闘終了後のリザルト(?)で戦闘に参加した各キャラが乗りますが、
キャラの絵をクリックしたら音声がでるんですね…(´Д` )
って気づいてました?(笑)
すごくどうでもいい小ネタなんですが、戦闘終了後のリザルト(?)で戦闘に参加した各キャラが乗りますが、
キャラの絵をクリックしたら音声がでるんですね…(´Д` )
って気づいてました?(笑)
◆ Re:無題
し……しって……。
い、いえ、知りませんでした!!
じゃあ、どうでもいい小ネタを一つ……。
ベルモンや本城でクエストを受けるとき、
欄の下側にあるソート機能を『達成順』にすると、
未請負が先頭に来るようになるので、1箇所を連打するだけで、
受けるのが簡単に……。
い、いえ、知りませんでした!!
じゃあ、どうでもいい小ネタを一つ……。
ベルモンや本城でクエストを受けるとき、
欄の下側にあるソート機能を『達成順』にすると、
未請負が先頭に来るようになるので、1箇所を連打するだけで、
受けるのが簡単に……。
◆ Re:無題
拠点の施設とか引き継ぐと、
魔物捕獲のクエがドバっと出たり、製作せよ系が一気に作れたりするので、
結構重宝します(笑)
魔物捕獲のクエがドバっと出たり、製作せよ系が一気に作れたりするので、
結構重宝します(笑)