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初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。 参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
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いつものごとく、ちょっとずつやっていきます。
 

※諸事情により、この記事にはコメントを出来なくしました。
 
 
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~~プレイヤー一言~~
Ver1.07で、バグは粗方直ったのかな?
まぁ、痒い部分がいくつかあるけど、それは期待できない……。
本格的に飽きてきたよー!
どのモードも攻略のしようがないしなぁ...( = =)

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※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。

拍手[33回]


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※諸注意
関連動画は最新バージョンではない事がありますので、
挙動の変化にご注意を。


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パッチ等
Ver1.09
http://www.web-giga.com/support/download/download_mbi.html

バグってからでは遅いので、早めに当てておくことをオススメします。

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初心者のためのイグニッション講座

リビドーを手っ取り早く溜めたい
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/338/

絵奈の技について
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/341/

防御力と頑強度、信頼度と過激度
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/343/

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ヒロインズストーリー

『幻想と現実の交差する場所』というモードは、
ヒロインズストーリー内で出現する。


おそらくどのキャラでもいいので、
一人クリアすれば、交差する場所が出現する。
(1週目叶クリアで出現を確認)
同じく、一人クリアで、絵奈ルートが解禁される。

クリアすると、クリアデータをセーブする。
このデータをロードすると、
装備、アイテム、技、レベルなど、全てを引き継いで2週目に入る。
要は強くてニューゲーム。

また、だれをクリアして周回しようと、
周回毎に攻略するヒロインを選べなおせるので、
1週目叶→2週目そのデータを持ってエーリカへ、等も可能。

交差する場所や、ブレイブチェッカーなども、
プレイ開始時に、そのクリアデータ(プレイ中のデータ)を参照するので、
基本的にヒロインズストーリーでキャラを育てると思ってOK。


ちなみに、一人クリアすると、
男装&女装モードが解禁される(笑)
異性の装備が可能になる(クリアしたヒロインのみ追加)。

叶クリアで、ご褒美CG
 エーリカクリアで、 ご褒美CG
つぼみクリアで、妄想極秘ファイル『鈴』
光クリアで、妄想極秘ファイル『志織』
真白クリアでご褒美CG
絵奈クリアで、ご褒美CG、妄想極秘ファイル『絵奈』

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狩場(ヒロインズストーリー内)
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/342/

↑ヘビ系の釣り方
↓ナメクジ系の釣り方
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/348/

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幻想と現実の交差する場所

5F  妄想極秘ファイル 萌
10F ブレイブチェッカー6面
20F ご褒美CG
30F ブレイブチェッカー7面
40F ご褒美CG

80Fまで降りて見たものの、40以降何も無かったので、
これで最後かな?

~~~~~~~~~~

難易度のよる変化は有。
Easy寄りにすると、プレーヤーよりもレベルが下がり、
また、敵の数も少なくなる。
Hard寄りにするとその逆。
Hard以上だと、ほぼ強敵化した敵しかいない……。

面倒ならVeryEasyで、さっさと40Fまで駆け抜けるのも良。

難易度による具体的な変化。
VeryEasyは、敵のHPが劇的に変化する。

また、宝箱も難易度に影響するので、注意。
しかし、階を進めると敵のレベルが上がる為、
VeryEasyでも、敵を倒せばLv60以上の装備が取れる。
ただ、スキルの付与率が変わるかもしれない……。
(私の体感では、そんな気配はありませんでしたが)

階のボス戦は、たとえグループ部屋でも乱入されず、乱入しない。
また、今回も特殊なフロアがランダムで出てくる。

・フロア全てがグループ部屋(つまり、階に下りた瞬間MAPコンプ)
・敵が一種類しかいないフロアがある。
・例外的に?祥子・生枝ペアのみというフロアも……。
・たまに、オクラホマミキサーが掛かる(笑)
(これは音楽モードで鑑賞できない)


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ブレイブチェッカー

3ステージクリア 妄想極秘ファイル『学生会』
6ステージクリア ご褒美CG
全ステージクリア ご褒美CG


本編?データを使った、組み合わせ戦。
DiveXの地獄よりは良心的かもしれない……。

それぞれのステージは、クリアすると称号が貰える。
といっても、称号コレクションとかそういうものは無し。
称号は、ネットランキング用のネタという意味合いが強い(?)

DiveX同様、
もしかするとステージ追加パッチなるものがあるかもしれない。

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ロストアイセマー

5F ご褒美CG
10F ご褒美CG
20F ご褒美CG
30F ブレイブチェッカー9面
40F ブレイブチェッカー10面

全モード中、唯一全てのキャラと全ての技が使えるモード。
とはいえ、その仕様は好みが分かれそうではある。

基本的なルールは、上記『交差する場所』と同じ。
無限に続くランダムMAPをひたすら進むのみ。

違う点がいくつかある。

キャラクターが武器になる
最初は、アイセマー特有のマネキンだが、
例えば、武器『遙歩』を装備すると、外見がアユムになる。
外見が変わるだけで、ベースはアイセマー。

ゲーム中に出てくる全ての技が出てくる&装備できる
味方だろうが敵だろうが、とにかく全ての技が出てくる。
もちろんマテリアルアクトも。
また、キャンセルに制限が無い為、通常ではありえないコンボも組める。
華麗なるハメ殺しも可能……。

死んだら装備が消える。
このモード唯一の、アイテム倉庫がある。
武器、技、衣装と、仕舞っておく事が出来るため、
よく死ぬ人は、こまめに保管しておくと吉。
ちなみに、通常は中断しないと使えない倉庫。
本編でセーブポイントだった青いオブジェクトで、攻略中に倉庫の出し入れが可能。

ちなみに、倉庫側のソート機能がハチャメチャで使い勝手が最悪。
ウザイポイントその1。

~~~~~~~~~~

難易度の影響は受けるため、苦手な人はEasyで。
倉庫には限りがあるので、要らないものは徹底的にマテリアライズする。
エニグマタイトは、途中からプレイするときとレベルアップにしか使わないので、
気にせずにレベルを上げまくる。


キャラ固有装備は、そのキャラの武器を装備しないと、装備出来ない。
(アイテムのアイコンに、顔マークがあるもの)
例えば、私服(叶)は、武器を叶にして外見をそれに変えておかないと装備出来ない。
また、装備出来ないと、ゲットしていても、
アイテム欄にすら表示されないので注意

マテリアライズでは表示される。
ウザイポイントその2。

また、中断した後のメニュー画面での行動は保存されない。
・攻略中にアイテムたくさん拾う。
・階層をクリア後中断する。
・そのメニュー画面でマテリアライズや、倉庫整理する。
・ブレイブでもやるか~→タイトルに戻る

タイトルに戻った時点で、中断直後の状態に戻るので、
もう一度倉庫整理しなおすことになる……。
ウザイポイントその3。

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ドロップについて
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/340/

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