初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。
参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
初心者の為のBaldr講座。
その4 亜季ルート。
個人的に好きなルートその1
やっぱり私はアーク派。
アーク社員になりたいなぁ……。
そんな私は亜季に似てる……らしい……?
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
その4 亜季ルート。
個人的に好きなルートその1
やっぱり私はアーク派。
アーク社員になりたいなぁ……。
そんな私は亜季に似てる……らしい……?
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
千夏ルート5~6章の選択肢を亜季姉寄りに選ぶ。
見送ってあげたり、顔が浮かんできたりetc……。
9章辺りまでは演習が多いので、気軽に挑みましょう。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
最初の難関は、10章。
ミッドスパイアに、ドサマギで潜入するシーンですね。
その中で、制限時間内に敵を倒しきるか否かで分岐する場面があります。
(制限時間が何分かは、ゲーム内では見れません)

アドヴェントとブラックルース。
ここのアドヴェントは、体力は低いものの、
判定が強く装甲付きの攻撃をカウンター気味に繰り出してきます。
近づくと必ずパンチしてきますので、それを誘発させ後方に回避した後に攻撃すると簡単です。
また、上空からの攻撃に弱いので、
慣れていれば上空から奇襲攻撃をすると簡単に倒せます。
レインの『時間が掛かりすぎています!』という台詞がきても、しばらくは大丈夫なので、
焦らずに、倒しましょう。
ここで、制限時間内に戦闘を終わらせると選択肢が出現。
『もう少し奥まで行ってみよう』を選ぶとグッドエンドフラグ。
『引き上げた方がいい』を選ぶとノーマル~バッドフラグ。
制限時間をオーバーした場合、強制的に後者になるので、グッド狙いなら奥まで行きましょう。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
11章。
難関ではありませんが、アークのデータベースに進入するシーンで、
プラグイン『ヒットロック』がもらえます。
打撃系の武装に限り、当たった敵に自動的にターゲットを切り替えるものです。
余裕があれば、これをONにしておくと、格闘しやすくなるでしょう。
12章
ウェディングドレス姿の亜季姉を受け入れるとグッドフラグです。
禁断の道への入り口です。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
13章
○この章に入った最初の戦闘。
フェンリルメンバーと、GOAT+トランキ(不動)の団体戦。
私がオススメしたい、熱いシーンの一つです。
出現するGOAT勢を全て倒したのち、トランキを破壊すると『システムボイス:マザー』ゲット。

制限時間はないので、思い切り暴れましょう。
ただ、フェンリルメンバーがトランキを勝手に倒して戦闘が終わる可能性があります……。
なので、なるべく早めにGOATを殲滅しましょう。
○亜季ハッキングサポート In トランキライザー
本来の目的は、亜季姉がトランキに接触するのを護衛する事です。
GOATを倒しながら、亜季姉がハッキングし終わるまで耐えましょう。
また、ここでトランキを破壊すると『FC:エクスカリバー』ゲット。
癖のあるFCなので、どうしても欲しい場合は倒した方がいいですが、
それ以外の場合は、GOATを徹底的に倒してフォースを稼ぎましょう。
○ドミニオンの巫女
ここで初めて、あの純白機体と戦います。
まぁ、ぶっちゃけ誰か分かっちゃってますけど、あえて、伏せます(笑)
難易度を高く設定していると、体力が減った時にジャミングされてロックできなくなります。
ある意味で、BaldrSky中最も戦いにくい相手でしょう。
ビット類をこれでもかと言わんばかりに射出してきますので、ガリガリ削られます。
そのうえ、相手はほとんど空中にいる……。
どうしても倒せない場合は、難易度を下げましょう。
幸い、体力は低いので、それなりのコンボを組めていれば
1回でも掴んだら、そのまま倒しきれるでしょう。
ノーマル以下なら、なるべく近づいて格闘を繰り出してきたところを捕まえるのが簡単です。
慣れていればカイザー等の対空攻撃からそのまま畳み掛ける事ができますが、
前後の戦闘のことも考えると、コンボ構成を考える必要があります。
○グレゴリー神父
神父とは2回戦います。
違いは、回復するか否か。
どちらにしても立ち回り等は変わりません。
巫女に比べると鈍重ですが、いやらしい攻撃が多いです。
浮遊機雷は、チェーンが伸びてきて捕まえられ、
ピンボールみたいにあちこちへと飛ばされるでしょう。
また、おそらくオールレンジであろう攻撃を持っているので、
離れても油断しないようにしましょう。
○ルート分岐 勲戦
千夏編と同じです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ここまで来ると、ある程度の武装開発と、コンボを組めているはずなので、
ボス戦はなるべく『一発で仕留める』つもりで戦いましょう。
永二パパは、いい所でいい台詞を持っていきますよね。
最後に……。

Dive801
いやーん(*ノェノ)
見送ってあげたり、顔が浮かんできたりetc……。
9章辺りまでは演習が多いので、気軽に挑みましょう。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
最初の難関は、10章。
ミッドスパイアに、ドサマギで潜入するシーンですね。
その中で、制限時間内に敵を倒しきるか否かで分岐する場面があります。
(制限時間が何分かは、ゲーム内では見れません)
アドヴェントとブラックルース。
ここのアドヴェントは、体力は低いものの、
判定が強く装甲付きの攻撃をカウンター気味に繰り出してきます。
近づくと必ずパンチしてきますので、それを誘発させ後方に回避した後に攻撃すると簡単です。
また、上空からの攻撃に弱いので、
慣れていれば上空から奇襲攻撃をすると簡単に倒せます。
レインの『時間が掛かりすぎています!』という台詞がきても、しばらくは大丈夫なので、
焦らずに、倒しましょう。
ここで、制限時間内に戦闘を終わらせると選択肢が出現。
『もう少し奥まで行ってみよう』を選ぶとグッドエンドフラグ。
『引き上げた方がいい』を選ぶとノーマル~バッドフラグ。
制限時間をオーバーした場合、強制的に後者になるので、グッド狙いなら奥まで行きましょう。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
11章。
難関ではありませんが、アークのデータベースに進入するシーンで、
プラグイン『ヒットロック』がもらえます。
打撃系の武装に限り、当たった敵に自動的にターゲットを切り替えるものです。
余裕があれば、これをONにしておくと、格闘しやすくなるでしょう。
12章
ウェディングドレス姿の亜季姉を受け入れるとグッドフラグです。
禁断の道への入り口です。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
13章
○この章に入った最初の戦闘。
フェンリルメンバーと、GOAT+トランキ(不動)の団体戦。
私がオススメしたい、熱いシーンの一つです。
出現するGOAT勢を全て倒したのち、トランキを破壊すると『システムボイス:マザー』ゲット。
制限時間はないので、思い切り暴れましょう。
ただ、フェンリルメンバーがトランキを勝手に倒して戦闘が終わる可能性があります……。
なので、なるべく早めにGOATを殲滅しましょう。
○亜季ハッキングサポート In トランキライザー
本来の目的は、亜季姉がトランキに接触するのを護衛する事です。
GOATを倒しながら、亜季姉がハッキングし終わるまで耐えましょう。
また、ここでトランキを破壊すると『FC:エクスカリバー』ゲット。
癖のあるFCなので、どうしても欲しい場合は倒した方がいいですが、
それ以外の場合は、GOATを徹底的に倒してフォースを稼ぎましょう。
○ドミニオンの巫女
ここで初めて、あの純白機体と戦います。
まぁ、ぶっちゃけ誰か分かっちゃってますけど、あえて、伏せます(笑)
難易度を高く設定していると、体力が減った時にジャミングされてロックできなくなります。
ある意味で、BaldrSky中最も戦いにくい相手でしょう。
ビット類をこれでもかと言わんばかりに射出してきますので、ガリガリ削られます。
そのうえ、相手はほとんど空中にいる……。
どうしても倒せない場合は、難易度を下げましょう。
幸い、体力は低いので、それなりのコンボを組めていれば
1回でも掴んだら、そのまま倒しきれるでしょう。
ノーマル以下なら、なるべく近づいて格闘を繰り出してきたところを捕まえるのが簡単です。
慣れていればカイザー等の対空攻撃からそのまま畳み掛ける事ができますが、
前後の戦闘のことも考えると、コンボ構成を考える必要があります。
○グレゴリー神父
神父とは2回戦います。
違いは、回復するか否か。
どちらにしても立ち回り等は変わりません。
巫女に比べると鈍重ですが、いやらしい攻撃が多いです。
浮遊機雷は、チェーンが伸びてきて捕まえられ、
ピンボールみたいにあちこちへと飛ばされるでしょう。
また、おそらくオールレンジであろう攻撃を持っているので、
離れても油断しないようにしましょう。
○ルート分岐 勲戦
千夏編と同じです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
ここまで来ると、ある程度の武装開発と、コンボを組めているはずなので、
ボス戦はなるべく『一発で仕留める』つもりで戦いましょう。
永二パパは、いい所でいい台詞を持っていきますよね。
最後に……。
Dive801
いやーん(*ノェノ)
PR
この記事にコメントする