初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。
参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
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時間掛かると思いますが、
ま、ちょっとずつ。
6/15 Ver1.05 パッチ出てます。
記事内にリンクがありますので、そこからでもどうぞ。
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12/14 new
今更ながら。
コトハ1キルデッキに、動かし方動画を追加。
11/28
オススメデッキVer2
エロエロメヒーシャデッキを追加
11/26
オススメデッキVer2
上位鴉鳥への道デッキを追加
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※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
ま、ちょっとずつ。
6/15 Ver1.05 パッチ出てます。
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今更ながら。
コトハ1キルデッキに、動かし方動画を追加。
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オススメデッキVer2
エロエロメヒーシャデッキを追加
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オススメデッキVer2
上位鴉鳥への道デッキを追加
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※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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修正パッチ等
Ver1.05
http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html
AP3
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu13/eu13_dl.html
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初心者のための創刻のアテリアル講座
複製
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/252/
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
シナリオチャート
更新されているのに変わってない場合、チャートを表示してF5押してネ
細かい攻略等はしてませんが、メモ的にチャート内で見れます。
1~4章(共通ルート)
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1335543524
天使ルート(4章以降)
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1335659605
悪魔ルート(4章以降)
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1335786185
人間ルート(4章以降)
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1335868998
ルート別入手可能バトルカード一覧
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1337410088
AP3 ティエネー編&ヴァフマー編
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/293/
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Ver2 攻略
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/313/
コツミヤノコトハ戦攻略
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/314/
コトハ1キル
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/318/
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
天使ルートラスボス攻略
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/243/
悪魔ルートラスボス攻略
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/245/
人間ルートラスボス攻略
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/247/
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周回について
クリア後、データを引き継いでプレイすると、
EDを迎えたキャラのEU、おまけカード作成用の素材、追加イベント、
練成のレシピが追加されます。
クローンモードにより、一度加入を経験した仲間は最初から使えるようになります。
また、キャラクターのレベル上限が解放されます。

Lv1~9に上がり、それ以降はA→B→C→D……。
必要経験値はLv9以降9999固定。
レベルが上がると、スキルと奥義も強化、覚えます。
重要アイテムは基本的に引き継げません。
例外として、今のところ
『お宝発見眼鏡』・『R宝発見眼鏡』・『SR宝発見眼鏡』
は引き継げるのを確認。
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ゲーセン&闘技場
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/246/
攻略
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/256/
AP3 闘技場3種攻略
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/292/
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
EXシナリオ&リーダー変更
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/250/
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オススメデッキ
デッキというよりは、
オススメのコンボとか、オススメの組み合わせと言った方がいいかも。
part1
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/249/
part2
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/260/
part3
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/274/
Ver2
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/322/
使うな危険 (1ターンキルデッキ)
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/259/
使うな危険EX(最新Ver&ハゲ戦対応1キルデッキ)
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/280/
オススメ装備
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/257/
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アイテムについて
ショップリスト
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1337003510
フィギュアについて
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1336131295
眼鏡=宝探し眼鏡で現れます。普通のフィギュアならR、高級はSRで。
ルートの??は、ルートに関わらず取れると思われるものです。
アイテム拾得リスト
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1337263632
暫定です。
装備関係で、MAPで拾得できるもの、お店、ゲーセン等をリストに。
そのどこにも含まれない装備品については、備考に記載。
見逃しがあるので、随時更新していきます。
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再POPモンスター一覧
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/254/
注意書きをよく読んでくださいね
文字ばっかで見にくいので、Ctrl+Fで検索してネ
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練成レシピツリー
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1336296593
装備品に使う敵一覧
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/2cf930e4e2084d32ab8199a9e52da7f6/1336542599
これはほとんど自分用です……。
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分かりにくいところ
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/253/
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危険種攻略
死歌で惑わすモノ @強酸アタック
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/266/
改札の主 @援護射撃by鴉鳥
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/265/
歪秤王女ルファティ @女王vs王女
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/267/
恵みを食らうモノ @ホシノヒメの導き
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/270/
コツミヤノミコト
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/251/
EX磁粒を束ねるモノ @死歌で踊るエグゴル
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/269/
AP3 キングプテテット
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/294/
キンプテ その2
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/295/
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バトルカードランキング
バトルカードのランキング、統計です。
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/278/
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修正パッチ等
Ver1.05
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初心者のための創刻のアテリアル講座
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シナリオチャート
更新されているのに変わってない場合、チャートを表示してF5押してネ
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1~4章(共通ルート)
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天使ルート(4章以降)
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悪魔ルート(4章以降)
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AP3 ティエネー編&ヴァフマー編
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Ver2 攻略
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周回について
クリア後、データを引き継いでプレイすると、
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練成のレシピが追加されます。
クローンモードにより、一度加入を経験した仲間は最初から使えるようになります。
また、キャラクターのレベル上限が解放されます。
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レベルが上がると、スキルと奥義も強化、覚えます。
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◆ Re:無題
本当は、練成とかしたいんですけどね……。
でももう、とりあえずチャートを作り終わったので、
後は各キャラのエンド見ながら、ジックリやって、細かいところ突っ込んでいく予定です。
急いでるもんだから、パートナーはまどかとメヒーシャの二人しか使ってないです(笑)
でももう、とりあえずチャートを作り終わったので、
後は各キャラのエンド見ながら、ジックリやって、細かいところ突っ込んでいく予定です。
急いでるもんだから、パートナーはまどかとメヒーシャの二人しか使ってないです(笑)
◆ Re:無題
数字を保持するシステムが強いので、
『あれ、こいつのHP今いくつ?』って事になりそうですが(笑)
でも、その辺改良したりルール調整すればいけそうですよね。
『あれ、こいつのHP今いくつ?』って事になりそうですが(笑)
でも、その辺改良したりルール調整すればいけそうですよね。
◆ Re:無題
その気持ちは良く分かる……。
特に天使系は、かわゆいのが多くて困ります。
特に天使系は、かわゆいのが多くて困ります。
◆ Re:無題
(||´ロ`)o=3=3=3 ゴホゴホ
◆ Re:無題
MAP上にありますよ~。
1~3章なら街、それ以降なら全体MAPに。
ただし、海斗から話を聞いてからでないと出ませんので、注意してください。
1~3章なら街、それ以降なら全体MAPに。
ただし、海斗から話を聞いてからでないと出ませんので、注意してください。
◆ Re:無題
記事内のチャートを見てくれれば、発生タイミングが分かるはずですが、
それでも無い場合は、
1週目、もしくはアペンドを当てていない可能性が考えられます……。
それでも無い場合は、
1週目、もしくはアペンドを当てていない可能性が考えられます……。
◆ Re:無題
天慶第二学園転入生ディスク。
いわゆる、予約特典CDの追加データで、通称アペンドディスクです。
現状では、予約特典でしか手に入りません。
が、エウシュリーの過去作品では、同じようなものが公式でダウンロード可能になったものもありますので、
今持っていらっしゃらないのなら、公式でDL出来るようになるのを期待して待つしか……。
いわゆる、予約特典CDの追加データで、通称アペンドディスクです。
現状では、予約特典でしか手に入りません。
が、エウシュリーの過去作品では、同じようなものが公式でダウンロード可能になったものもありますので、
今持っていらっしゃらないのなら、公式でDL出来るようになるのを期待して待つしか……。
◆ Re:無題
おおっと、マジですか!
情報ありがとうございます!
つい、成功報酬のほうに目が行っちゃって、見落としてました。
助かります(。・x・)ゞ
情報ありがとうございます!
つい、成功報酬のほうに目が行っちゃって、見落としてました。
助かります(。・x・)ゞ
◆ Re:無題
確かEXシナリオで見た気がするんですが……。
ちょっとあやふやですね……。
15:45追記
EU闇槍、EXシナリオにありました。
夢境 夢残な奈落にあります。
最短で4章で取れます。
ちょっとあやふやですね……。
15:45追記
EU闇槍、EXシナリオにありました。
夢境 夢残な奈落にあります。
最短で4章で取れます。
◆ Re:無題
姫狩りキャラ使えば、簡単に支配力は上げられるので、無くても一応出せますね。
あと支配者の杖とか……。
支配力操作するバトルカードって何かあったかなぁ……。
マイナス操作のイメージはあるんですが……。
追記
ex危険種のセヴァリネと、ゲートキーパーは、捨札除去で支配力上げられますね……。
あと、ガノエルの奥義かな……。
あと支配者の杖とか……。
支配力操作するバトルカードって何かあったかなぁ……。
マイナス操作のイメージはあるんですが……。
追記
ex危険種のセヴァリネと、ゲートキーパーは、捨札除去で支配力上げられますね……。
あと、ガノエルの奥義かな……。
◆ 無題
なるほどありがとうございます^^
姫狩りメンバーズは悪魔デッキに入れました。(ただこっちはギレゼルのコスト6が最高なんですがw)
今は天使デッキを作っていて、コスト7のエウクレイアさんが強すぎるので歪み秩序のシュテンシと一緒に切り札にしようと思ってます。
今のところはエウクレイアさんにステルラリングL持たせてコスト下げることにしようと思うのですが、ガノエル奥義でも出せるので他の装備でもいい気がするのでどっちがいいでしょうか?
姫狩りメンバーズは悪魔デッキに入れました。(ただこっちはギレゼルのコスト6が最高なんですがw)
今は天使デッキを作っていて、コスト7のエウクレイアさんが強すぎるので歪み秩序のシュテンシと一緒に切り札にしようと思ってます。
今のところはエウクレイアさんにステルラリングL持たせてコスト下げることにしようと思うのですが、ガノエル奥義でも出せるので他の装備でもいい気がするのでどっちがいいでしょうか?
◆ Re:無題
>ガノエル奥義でも出せるので他の装備でもいい気がするのでどっちがいいでしょうか?
そうですねぇ……。
奥義頼りで出すとなると、肝心な時に出せないとかになりますからねぇ。
手札にあるのに出せない、というのは本末転倒ですから、
汎用性を考えるなら、やっぱり装備で補う方が、使いやすさは向上すると思いますね。
切り札的に扱うのなら、奥義と同時に使っても問題はなさそうですが……。
そうですねぇ……。
奥義頼りで出すとなると、肝心な時に出せないとかになりますからねぇ。
手札にあるのに出せない、というのは本末転倒ですから、
汎用性を考えるなら、やっぱり装備で補う方が、使いやすさは向上すると思いますね。
切り札的に扱うのなら、奥義と同時に使っても問題はなさそうですが……。
◆ 無題
アドバイス感謝です。
装備でコスト下げることにしました。
こうするとガノエル奥義は腐りそうなのでハゲ様かウィルの奥義にしようと思います。
てかハゲ様がFateのギルに見えたのは私だけではないハズ・・・
彼女に見せても「これギルじゃんw」と言ってたくらいだし。
装備でコスト下げることにしました。
こうするとガノエル奥義は腐りそうなのでハゲ様かウィルの奥義にしようと思います。
てかハゲ様がFateのギルに見えたのは私だけではないハズ・・・
彼女に見せても「これギルじゃんw」と言ってたくらいだし。
◆ 無題
1~3コスト縛りに関して
長所
割と早い段階で主力を出しやすく雑魚等にはあっという間に蹴りを付ける事ができます
更に、低コストの特徴は崩されても復帰が早いです
短所
火力が低い、体力が低い、というのは当たり前
更に4、5、6なら耐えれるボスの攻撃も流石の3では耐えれないので基本落ちる
ボス戦の場合は本当にデッキを考えないとほんの数ターンでリーダーがドボンします
アイテムカードの異常な必要数
短所多すぎなので正直初見プレイヤーにはオススメできません
でも、1~2コス縛り、1コス縛り、まさかのヘタレオンリー縛りのクリア報告待ってます
長所
割と早い段階で主力を出しやすく雑魚等にはあっという間に蹴りを付ける事ができます
更に、低コストの特徴は崩されても復帰が早いです
短所
火力が低い、体力が低い、というのは当たり前
更に4、5、6なら耐えれるボスの攻撃も流石の3では耐えれないので基本落ちる
ボス戦の場合は本当にデッキを考えないとほんの数ターンでリーダーがドボンします
アイテムカードの異常な必要数
短所多すぎなので正直初見プレイヤーにはオススメできません
でも、1~2コス縛り、1コス縛り、まさかのヘタレオンリー縛りのクリア報告待ってます
◆ 無題
>水難船長さん
ども、お久しぶりです。ラッタッタです。
1~2縛りも余程の事が無い限りは出来そうな気がします。一部のカードが強過ぎるので(笑)
ロック型
・沙夜音で敵コストを下げ、前衛配下の攻撃無効。
・美來(操血)&鳴海(奇数無効)
便利なコスト1
・試作CT兵1031号
・無邪気なリリィ(復活持ち)
・複写鏡持ちの配下
・鴉鳥(上級護符)でHP9、軽減1付き
・メヒーシャ(霊峰の黒鎧)HP6、フロントガード。キーカードを守れる。
・海斗(回避)&海斗(デリンジャー)ヘビーブレイク。
・金プテテット(ヘタレスブック)毎ターン回復(笑)
・美來、天使。秀哉のハンカチor聖なる腕輪で回復。
コスト2もありましたが・・・長くなるので割愛。
それとヘタレオンリーは無理だと思います(笑)
攻撃後に退却したのを蘇生した所、攻撃不可でした。使い回しも出来ない為、リーダーを倒しきれないかと(爆)
がんばっても秀哉の奥義で敵を倒すとかかな?どちらにしろ無理ゲーです。
ども、お久しぶりです。ラッタッタです。
1~2縛りも余程の事が無い限りは出来そうな気がします。一部のカードが強過ぎるので(笑)
ロック型
・沙夜音で敵コストを下げ、前衛配下の攻撃無効。
・美來(操血)&鳴海(奇数無効)
便利なコスト1
・試作CT兵1031号
・無邪気なリリィ(復活持ち)
・複写鏡持ちの配下
・鴉鳥(上級護符)でHP9、軽減1付き
・メヒーシャ(霊峰の黒鎧)HP6、フロントガード。キーカードを守れる。
・海斗(回避)&海斗(デリンジャー)ヘビーブレイク。
・金プテテット(ヘタレスブック)毎ターン回復(笑)
・美來、天使。秀哉のハンカチor聖なる腕輪で回復。
コスト2もありましたが・・・長くなるので割愛。
それとヘタレオンリーは無理だと思います(笑)
攻撃後に退却したのを蘇生した所、攻撃不可でした。使い回しも出来ない為、リーダーを倒しきれないかと(爆)
がんばっても秀哉の奥義で敵を倒すとかかな?どちらにしろ無理ゲーです。
◆ 無題
ちょい報告、現在バージョンアップをまだしていない状態のアテをプレイ中なのですが
人間ルートの強化型鴉鳥戦にて天使乳メヒーシャをセットするとバーサーカーと化します
本来なら悪魔が2上がるだけなのに
敵のターンが回る度に+2
敵がカードを置くたびに+2
こちらがリーダーに攻撃するたびに+2
といった状況に陥り最終的に串刺しの能力でリーダーは死ねます
因みに、攻撃後に下がるといった能力ではなく永続みたいなので非常に危険です
更に、一度バーサーカー化すると天使乳を下げようと意味はありませんのでお気をつけを
攻撃力70で切られて一撃でしたオワタ
人間ルートの強化型鴉鳥戦にて天使乳メヒーシャをセットするとバーサーカーと化します
本来なら悪魔が2上がるだけなのに
敵のターンが回る度に+2
敵がカードを置くたびに+2
こちらがリーダーに攻撃するたびに+2
といった状況に陥り最終的に串刺しの能力でリーダーは死ねます
因みに、攻撃後に下がるといった能力ではなく永続みたいなので非常に危険です
更に、一度バーサーカー化すると天使乳を下げようと意味はありませんのでお気をつけを
攻撃力70で切られて一撃でしたオワタ
◆ Re:無題
うーん、
鴉鳥のカードに、いわゆる攻撃力が蓄積される、という様な能力は無いですねぇ。
私はアップしてるのと、おっぱいカードを使ってないので分からないですが……。
不具合修正の
・一部のカード能力が正しく動作していなかった不具合を修正
というのが、それを(含めて)修正しているのなら、バグの可能性はありそうですね。
機会があったら、私も試して見ます。
今は、そこ付近のセーブデータが無いもので……。
鴉鳥のカードに、いわゆる攻撃力が蓄積される、という様な能力は無いですねぇ。
私はアップしてるのと、おっぱいカードを使ってないので分からないですが……。
不具合修正の
・一部のカード能力が正しく動作していなかった不具合を修正
というのが、それを(含めて)修正しているのなら、バグの可能性はありそうですね。
機会があったら、私も試して見ます。
今は、そこ付近のセーブデータが無いもので……。
◆ Re:無題
お疲れ様でーす。
そのままEXのハゲも攻略しちゃってください(笑)
そのままEXのハゲも攻略しちゃってください(笑)
◆ 無題
>天使乳メヒーシャ関連のバグについて
wikiのコメントによると他にも同じ様な事例があるみたいです。
死歌等その他の敵でも攻撃が際限無く上がり、倒しても勝負が終わらない等
他にも細かいバグが色々見つかってます。
・ルマドラの攻撃を鳴海の奇数ダメージ相殺すると、鳴海退却時に相殺したダメージが秀哉に入る。
・MHI高層、リュカフレイム戦で毎ターン秀哉の攻撃力が下がり続ける。強酸がトリガー?
・ホシノヒメ成長種から覚醒種にする際にリーダーを倒しても戦闘が終了しない
・無邪気なリリィ 再登場 同時に複数のカードが退却した際、退却にある一番上のカードが再登場する
・装備バグ=装備品をドラッグする時、ホイールを回したら名前が変わるから誰にでもつけられて、しかも個数制限なし。これだけ実用的(笑)
横やり失礼しました。一応参考程度にどうぞ。
wikiのコメントによると他にも同じ様な事例があるみたいです。
死歌等その他の敵でも攻撃が際限無く上がり、倒しても勝負が終わらない等
他にも細かいバグが色々見つかってます。
・ルマドラの攻撃を鳴海の奇数ダメージ相殺すると、鳴海退却時に相殺したダメージが秀哉に入る。
・MHI高層、リュカフレイム戦で毎ターン秀哉の攻撃力が下がり続ける。強酸がトリガー?
・ホシノヒメ成長種から覚醒種にする際にリーダーを倒しても戦闘が終了しない
・無邪気なリリィ 再登場 同時に複数のカードが退却した際、退却にある一番上のカードが再登場する
・装備バグ=装備品をドラッグする時、ホイールを回したら名前が変わるから誰にでもつけられて、しかも個数制限なし。これだけ実用的(笑)
横やり失礼しました。一応参考程度にどうぞ。
◆ Re:無題
結構バグありますねぇ。
GWも終わりましたし、そろそろアップデートがきそうですね。
GWも終わりましたし、そろそろアップデートがきそうですね。
◆ Re:無題
大人の事情です……(笑)
裏闘技場(トーナメント)をクリアしちゃうと、お店で素材が買えるようになりますから、
ぶっちゃけ、素材カードの価値が危ういです。
むしろ、バトルカードの集めにくさの方が……。
裏闘技場(トーナメント)をクリアしちゃうと、お店で素材が買えるようになりますから、
ぶっちゃけ、素材カードの価値が危ういです。
むしろ、バトルカードの集めにくさの方が……。
◆ 無題
EXクリア後は魔人の腕輪持ちのだの様をリーダーにしておけば周回がとても楽です
ヴァザをパトナにしてガン逃げもありですが
だの様をリーダーでメヒーシャorまどかでもりもり経験値が貯まります
危険種もゴリ押しをしやすいので是非ともおすすめします
ヴァザをパトナにしてガン逃げもありですが
だの様をリーダーでメヒーシャorまどかでもりもり経験値が貯まります
危険種もゴリ押しをしやすいので是非ともおすすめします
◆ Re:無題
リーダーカードの育成は、メヒーシャが居ないと面倒ですからねぇ。
出来ればハイシェラじゃなく、秀哉か姫狩りで敵を倒した方がバトル素材が……。
と、欲張ってしまいます。
出来ればハイシェラじゃなく、秀哉か姫狩りで敵を倒した方がバトル素材が……。
と、欲張ってしまいます。
◆ 無題
因みに、ハァゲンティの場合はリーダーを攻撃すれば16のダメを拡散できるのでだいたいの雑魚は倒れます
なお、拡散ダメなら霊族耐性も無視できます
ただし、不屈の精神や漆黒の霞持ちには拡散ダメがいかない模様
なお、拡散ダメなら霊族耐性も無視できます
ただし、不屈の精神や漆黒の霞持ちには拡散ダメがいかない模様
◆ Re:無題
練成のというより、キャラのレベルは上げてますか?
キャラの練成スキルが低いと、素材があっても練成に出てこない場合がありますので、
美來、ルファディエル、
キノールラザ、ギレゼル、シェヒラ、
ハェゲンティ、ハイシェラ、ウィル、まおーさま、
これらは練成用のスキルを持っているので、レベルを上げた方がいいと思います。
キャラの練成スキルが低いと、素材があっても練成に出てこない場合がありますので、
美來、ルファディエル、
キノールラザ、ギレゼル、シェヒラ、
ハェゲンティ、ハイシェラ、ウィル、まおーさま、
これらは練成用のスキルを持っているので、レベルを上げた方がいいと思います。
◆ Re:無題
物語を進めていると、闘技大会チケットというのが手に入ると思います。
もちろん、強制的な入手ではなく、落ちているカードですので見つける必要がありますが……。
手に入る時期は、そんなに遅くは無かったはずです。
隠し扉や分かりにくい場所ではなく、ルートに関わらず、
物語上必ず行く場所にポツンと落ちていますので、見つけやすいとは思います。
それを所持していると、闘技場で闘技大会(いわゆるトーナメント)に出られるようになるので、
トーナメントで優勝して、再度闘技場に出入りすると、行けるはずです。
もちろん、強制的な入手ではなく、落ちているカードですので見つける必要がありますが……。
手に入る時期は、そんなに遅くは無かったはずです。
隠し扉や分かりにくい場所ではなく、ルートに関わらず、
物語上必ず行く場所にポツンと落ちていますので、見つけやすいとは思います。
それを所持していると、闘技場で闘技大会(いわゆるトーナメント)に出られるようになるので、
トーナメントで優勝して、再度闘技場に出入りすると、行けるはずです。
◆ Re:無題
いえいえ、頑張ってください!
そんな私も、闘技場の攻略記事用に、制限デッキを作成しています。
もし詰まったら見てください(笑)
そんな私も、闘技場の攻略記事用に、制限デッキを作成しています。
もし詰まったら見てください(笑)
◆ Re:無題
ハイシェラ……というか、アペンドとかEXキャラは、能力飛びぬけてますしね……。
正直、デッキを自分で縛らないと、弱くなるので困ります……。
正直、デッキを自分で縛らないと、弱くなるので困ります……。
◆ Re:無題
魔神の腕輪は配下専用でいいでしょうね……。
低コスト魔神の配下は居ませんし。
低コスト魔神の配下は居ませんし。
◆ Re:無題
そうですねぇ……。
怪物だと、歪秤の死鳥の補助は強いと思いますねぇ。
亡霊系とか、心臓斬りの魔剣は、天使以外ダメ半減ですし、
個人的には、溶岩の死魔蟲が素でスナイパー持ってるのが、いい感じです。
無機も気にすると、MG08Eの幻覚や、1031号の火力はやっぱり鉄板でしょうか。
危険種だと、コツミヤと、収集シャかな……。
無機は、道具系と魔法系のバトルカードがありますけど、
ほとんど死んでますからね(゚ーÅ)
怪物だと、歪秤の死鳥の補助は強いと思いますねぇ。
亡霊系とか、心臓斬りの魔剣は、天使以外ダメ半減ですし、
個人的には、溶岩の死魔蟲が素でスナイパー持ってるのが、いい感じです。
無機も気にすると、MG08Eの幻覚や、1031号の火力はやっぱり鉄板でしょうか。
危険種だと、コツミヤと、収集シャかな……。
無機は、道具系と魔法系のバトルカードがありますけど、
ほとんど死んでますからね(゚ーÅ)
◆ Re:無題
天使は正直優遇されすぎている感がありますね……。
登場しただけでLP回復するわ、捨札戻すわ、
右クリック一つで不利な状態異常消し去るわ、
三角に並んだだけで山札からカード引っ張るわ……。
悪魔は、捨札をさらに除外しなきゃいけない割りに、効果薄いし……。
結局悪魔で幅を利かせてるのって幻覚か死歌でしょう。
まぁ、姫狩りメンバーは除くとして……。
エルミルに対抗して、
場に出たら、相手の手札(もしくはお互いに)すべての手札を捨てる、
とかいう悪魔が居れば面白かったのに……。
登場しただけでLP回復するわ、捨札戻すわ、
右クリック一つで不利な状態異常消し去るわ、
三角に並んだだけで山札からカード引っ張るわ……。
悪魔は、捨札をさらに除外しなきゃいけない割りに、効果薄いし……。
結局悪魔で幅を利かせてるのって幻覚か死歌でしょう。
まぁ、姫狩りメンバーは除くとして……。
エルミルに対抗して、
場に出たら、相手の手札(もしくはお互いに)すべての手札を捨てる、
とかいう悪魔が居れば面白かったのに……。
◆ 無題
バグ報告
レイヤテットが3体並んでる状態で拡散攻撃が発動すると
赤プテ以外が場に出てきました
空 空 リュ
レ レ レ
↓
拡散攻撃で3体ともkill
↓
空 空 リュ
赤 赤 捕食足←本来は出てこない物
こんな感じです
レイヤテットが3体並んでる状態で拡散攻撃が発動すると
赤プテ以外が場に出てきました
空 空 リュ
レ レ レ
↓
拡散攻撃で3体ともkill
↓
空 空 リュ
赤 赤 捕食足←本来は出てこない物
こんな感じです
◆ Re:無題
ふんふん、これはきっと物流センター……。
まだカード系のバグは多そうですね。
このバグの多さが、殴り合いカードゲーム止まりの要因でしょうね……。
これ以上複雑化したらもうバグゲーに……。
まだカード系のバグは多そうですね。
このバグの多さが、殴り合いカードゲーム止まりの要因でしょうね……。
これ以上複雑化したらもうバグゲーに……。
◆ Re:無題
レベル上げ、というとキャラクターレベルの方ですよね?
カードレベルは、相手よりも使った回数なので、
上げたいカードを大量にデッキに入れて、パートナーをメヒーシャにして、
雑魚狩りでガンガンあがります。
キャラクターレベルの方は、相手によって経験値が変わりますので、
パートナーをまどかにして、なるべく強い敵、
ラストダンジョンやEXダンジョンで戦えば上がりやすいかと。
その際のデッキの内容は問わないので、
使い慣れたデッキや、強いデッキを使うのがいいですかね。
姫狩りデッキにしておけば、ある程度自動戦闘でも勝ってくれますし、
複製も出来てオススメです。
カードレベルは、相手よりも使った回数なので、
上げたいカードを大量にデッキに入れて、パートナーをメヒーシャにして、
雑魚狩りでガンガンあがります。
キャラクターレベルの方は、相手によって経験値が変わりますので、
パートナーをまどかにして、なるべく強い敵、
ラストダンジョンやEXダンジョンで戦えば上がりやすいかと。
その際のデッキの内容は問わないので、
使い慣れたデッキや、強いデッキを使うのがいいですかね。
姫狩りデッキにしておけば、ある程度自動戦闘でも勝ってくれますし、
複製も出来てオススメです。
◆ Re:無題
まったく意識してなかったんですが、
無表情タイプと、
口がわずかに開いて、汗が一滴頬を伝ってるのと、
2種類ですねぇ。
アハ体験できるんじゃないかってくらい、微妙すぎる差だったので、
どこで見たのか思い出せませんね……。
海斗とかギレゼルとか、
確かレベル上がると、自由港同時にアイコンが出てカードがもらえますよね。
もしかするとそれかしら……。
無表情タイプと、
口がわずかに開いて、汗が一滴頬を伝ってるのと、
2種類ですねぇ。
アハ体験できるんじゃないかってくらい、微妙すぎる差だったので、
どこで見たのか思い出せませんね……。
海斗とかギレゼルとか、
確かレベル上がると、自由港同時にアイコンが出てカードがもらえますよね。
もしかするとそれかしら……。
◆ Re:無題
おめでとう&お疲れ様でした!
私もデッキ用に装備を作らねば……。
というか、デッキのセットがもっと欲しい……。
私もデッキ用に装備を作らねば……。
というか、デッキのセットがもっと欲しい……。
◆ Re:無題
あ~、ひょっとして文字化けしてますか?
忍ブロの不具合があってから、どうも文字化けするようで……。
チャート表示して、
表示→文字エンコード(文字エンコーディング)→で、
日本語自動か、もしくは日本語Shift_JISを設定すると、見れるはずです。
もしくは右クリックでhtmごと保存してみてもらってもOKですが……。
一応手元の正常なもので上書きはしてみたんですが、どうも直らなくて……。
忍ブロの不具合があってから、どうも文字化けするようで……。
チャート表示して、
表示→文字エンコード(文字エンコーディング)→で、
日本語自動か、もしくは日本語Shift_JISを設定すると、見れるはずです。
もしくは右クリックでhtmごと保存してみてもらってもOKですが……。
一応手元の正常なもので上書きはしてみたんですが、どうも直らなくて……。
◆ Re:無題
いえいえ~。
とは言うものの。
実は私は何もしてなかったりして(^^;
応急処置として画像で用意しようとしてたら、なんか直ってたという……。
たぶん、忍ブロ側の不具合だったのでしょう……。
とは言うものの。
実は私は何もしてなかったりして(^^;
応急処置として画像で用意しようとしてたら、なんか直ってたという……。
たぶん、忍ブロ側の不具合だったのでしょう……。
◆ 無題
7章のまどかルートで責める方と責められる方の選択肢のあとの会話イベントで鳴海先輩の会話イベントがのあとにまどか先輩の会話イベントが出てこないんですけど、エントランスにいないだけなのでしょうか?
◆ Re:無題
鳴海の後のまどかの会話イベントと言うと、
学園に行く約束をするやつですかね?
まどか先輩の7章のイベントは、基本的にMHIビルのエントランスで起きますが、
例外が一つあります。
まず、進めていくと2回Hするはずです。
分かりやすく言う為に伏せずに言いますが、
まどかがゴムつけるCGのやつと、秀哉がカメラ撮るやつの、2種です。
その後、イベントを進めていくと、エントランスに誰もいなくなりますね。
情報→イベントの欄に『まどか先輩の様子がおかしい』というのがありますか?
ここは親睦の方を見ると分かるのですが『大蛮族の領地』で敵を倒せと出てるはずです。
大蛮族の領地にまどかのアイコンが立っているのでイベントをこなすと、
MHIエントランスに戻って、またイベントをこなして、
『離脱を許可しない』を選ぶと、学園に移動してイベントです。
ここまで来ればあとは、流れに任せてルート確定するはずです……。
まぁ、要は2回Hの後に、
『大蛮族の領地』の出張る注意が必要というわけですね。
ちなみに、まどかをヒロイン確定させるために必要は親睦イベントの項目は、
・まどか先輩の西蒼川調査
・まどか先輩の助手をつとめよう I~V
・まどか先輩と僕の関係は……
・まどか先輩は呪われた存在?
・僕とまどかは恋人だ
の9個です。
学園に行く約束をするやつですかね?
まどか先輩の7章のイベントは、基本的にMHIビルのエントランスで起きますが、
例外が一つあります。
まず、進めていくと2回Hするはずです。
分かりやすく言う為に伏せずに言いますが、
まどかがゴムつけるCGのやつと、秀哉がカメラ撮るやつの、2種です。
その後、イベントを進めていくと、エントランスに誰もいなくなりますね。
情報→イベントの欄に『まどか先輩の様子がおかしい』というのがありますか?
ここは親睦の方を見ると分かるのですが『大蛮族の領地』で敵を倒せと出てるはずです。
大蛮族の領地にまどかのアイコンが立っているのでイベントをこなすと、
MHIエントランスに戻って、またイベントをこなして、
『離脱を許可しない』を選ぶと、学園に移動してイベントです。
ここまで来ればあとは、流れに任せてルート確定するはずです……。
まぁ、要は2回Hの後に、
『大蛮族の領地』の出張る注意が必要というわけですね。
ちなみに、まどかをヒロイン確定させるために必要は親睦イベントの項目は、
・まどか先輩の西蒼川調査
・まどか先輩の助手をつとめよう I~V
・まどか先輩と僕の関係は……
・まどか先輩は呪われた存在?
・僕とまどかは恋人だ
の9個です。