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やっと1週目終わった……。
ほんとは、昨日更新する予定だったんですが、
予想以上にラスダンが長いし、ラスボス強いし……。
※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
ほんとは、昨日更新する予定だったんですが、
予想以上にラスダンが長いし、ラスボス強いし……。
※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
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ラスボス、チェックメイトの瞬間。
使用したアイテムは、
あんぱんと血廉。
デッキは天使デッキでした。
たぶんだけど、悪魔デッキの方が楽かもしれない……。
敵の奥義が全体にダメ10とかひど過ぎるモン(笑)
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
とりあえず、勝てない人、苦手な人へとアドバイス。
まず、デッキ。
支配力、コスト、この二点と、ステータスが良いのがオススメ。
というのは言わずもがな。
以下、
例えば『支配力1・コスト1』の場合『1・1』と表記します。
デッキの構成としては、
『1・1』を10枚程度、『1・2』を4~5枚
『2・3』を10枚程度、『コスト4以上』を5枚、
の30枚がバランスが取れてると思う。
ただ、どうしても、デッキの回り方によって変わってくるから、
一概には言えないけど……。
1・1は絶対入れないとダメ……、デッキが回らないから(笑)
1・2は、コストが2の割りに支配力が1しかないから、
ある意味で1・1で代用が効くとも言える。
ただ、1・1は速攻で沈む可能性がある……。
2・3は重要。
このカードがコスト5レベルのカードを出す布石になるから、
コスト4以上は、デッキに入れすぎない事……。
開幕、手札6枚全部コスト3↑とかになるともう……。
流れとしては、
コスト1をばら撒いて、コスト3を呼んで固めて、
コスト5を出すのが基本かな……。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
これはあくまでも一例……。
面白いのだと、1031号強襲デッキとか作ったけど(笑)
このデッキは自動戦闘させると楽……。
さて、ラスボスの戦い方ですが……。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
↑のSS見てね。
長期戦に備えて、アイテムは多めにネ。
とりあえず、最初は我慢……。
殴ったってどうせ回復されるから、場が整うまではボスは放置。
ここに至るまでに『リーダーの勲章』が取れてると思うので、それを装備。
1・1を秀哉の背後に並べながら、2・3カードが順当に出せるようになるまで、
まずは秀哉で周囲の雑魚を撃破→カード補充。
敵のカード。
歪鬼、もしくはギルノ・エグゴルがボスに並んだら反撃開始。
SSにあるように、
ボスの片側を放置、絶対に倒さない事。
下手に倒すと、高火力の雑魚が出てきて、
せっかくのコスト3↑カードが瞬殺される可能性が出てくる。
そのの対角線上に、こちらのキーカードを配置させて、
自分の場、真ん中のカードでキーカードの正面を処理しながら、
ボスにダメージを与えていく。
このとき、キーカードがやられないように、アイテム使ったり
余った1・1カードで適度にガードしてあげるとOK。
ただし、カードの使いすぎに注意。
あと、これはデッキ構成にも影響を与えるかもしれませんが、
支配力は必ず、悪魔カードで上げる事。
もちろん最初から悪魔デッキなら問題はないでしょうが、
そうでなくても、悪魔カードは入れておくと楽になります。
ボスの奥義が、全敵カードにダメージ10というアホな威力ですが、
悪魔カードに対してはダメージ半減。
悪魔以外で場を固めてしまうと、一瞬で消し飛ぶ事もあります。
こちらの奥義は、ダメージ系は厳禁。
せっかくの敵雑魚を吹っ飛ばすと、高火力が出てきてアフン……。
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ボスが、ダメージを与えると回復、みたいな能力を持ってますが、
これは、オーバーキルはカウントされません。
たとえば、
ボスの攻撃力は12ですね。
ボスが攻撃したのを、『HP12以上のカード』で防御すると丸々12回復されますが、
これを、『HP1のカード』で防御した場合、1しか回復しません。
与えたダメージ分回復するので、
ボスの攻撃はなるべくHPの低いキャラで防御すると、
回復を最小限に抑えられます。
あとは……。
カードの引き次第……。
私は2回負けた(笑)
ラスボス、チェックメイトの瞬間。
使用したアイテムは、
あんぱんと血廉。
デッキは天使デッキでした。
たぶんだけど、悪魔デッキの方が楽かもしれない……。
敵の奥義が全体にダメ10とかひど過ぎるモン(笑)
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とりあえず、勝てない人、苦手な人へとアドバイス。
まず、デッキ。
支配力、コスト、この二点と、ステータスが良いのがオススメ。
というのは言わずもがな。
以下、
例えば『支配力1・コスト1』の場合『1・1』と表記します。
デッキの構成としては、
『1・1』を10枚程度、『1・2』を4~5枚
『2・3』を10枚程度、『コスト4以上』を5枚、
の30枚がバランスが取れてると思う。
ただ、どうしても、デッキの回り方によって変わってくるから、
一概には言えないけど……。
1・1は絶対入れないとダメ……、デッキが回らないから(笑)
1・2は、コストが2の割りに支配力が1しかないから、
ある意味で1・1で代用が効くとも言える。
ただ、1・1は速攻で沈む可能性がある……。
2・3は重要。
このカードがコスト5レベルのカードを出す布石になるから、
コスト4以上は、デッキに入れすぎない事……。
開幕、手札6枚全部コスト3↑とかになるともう……。
流れとしては、
コスト1をばら撒いて、コスト3を呼んで固めて、
コスト5を出すのが基本かな……。
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これはあくまでも一例……。
面白いのだと、1031号強襲デッキとか作ったけど(笑)
このデッキは自動戦闘させると楽……。
さて、ラスボスの戦い方ですが……。
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↑のSS見てね。
長期戦に備えて、アイテムは多めにネ。
とりあえず、最初は我慢……。
殴ったってどうせ回復されるから、場が整うまではボスは放置。
ここに至るまでに『リーダーの勲章』が取れてると思うので、それを装備。
1・1を秀哉の背後に並べながら、2・3カードが順当に出せるようになるまで、
まずは秀哉で周囲の雑魚を撃破→カード補充。
敵のカード。
歪鬼、もしくはギルノ・エグゴルがボスに並んだら反撃開始。
SSにあるように、
ボスの片側を放置、絶対に倒さない事。
下手に倒すと、高火力の雑魚が出てきて、
せっかくのコスト3↑カードが瞬殺される可能性が出てくる。
そのの対角線上に、こちらのキーカードを配置させて、
自分の場、真ん中のカードでキーカードの正面を処理しながら、
ボスにダメージを与えていく。
このとき、キーカードがやられないように、アイテム使ったり
余った1・1カードで適度にガードしてあげるとOK。
ただし、カードの使いすぎに注意。
あと、これはデッキ構成にも影響を与えるかもしれませんが、
支配力は必ず、悪魔カードで上げる事。
もちろん最初から悪魔デッキなら問題はないでしょうが、
そうでなくても、悪魔カードは入れておくと楽になります。
ボスの奥義が、全敵カードにダメージ10というアホな威力ですが、
悪魔カードに対してはダメージ半減。
悪魔以外で場を固めてしまうと、一瞬で消し飛ぶ事もあります。
こちらの奥義は、ダメージ系は厳禁。
せっかくの敵雑魚を吹っ飛ばすと、高火力が出てきてアフン……。
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ボスが、ダメージを与えると回復、みたいな能力を持ってますが、
これは、オーバーキルはカウントされません。
たとえば、
ボスの攻撃力は12ですね。
ボスが攻撃したのを、『HP12以上のカード』で防御すると丸々12回復されますが、
これを、『HP1のカード』で防御した場合、1しか回復しません。
与えたダメージ分回復するので、
ボスの攻撃はなるべくHPの低いキャラで防御すると、
回復を最小限に抑えられます。
あとは……。
カードの引き次第……。
私は2回負けた(笑)
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この記事にコメントする
◆ 無題
今天使ルート1周目クリアしました。
自分は天使デッキでラスボスに挑んだので、
奥義であぼんされて1回全滅しましたとさ・・・
これは自分の戦法なんですが、西蒼川の左のビルに出る「死歌を~~~」ってやつを使うと結構楽に倒せましたよ。
こいつの特殊が、「相手全員フロントアタックしかできない(ボスも含める)」ってような効果なので、上に載せていらっしゃる画像のような配置(左下のどくろ?の所、もしくはボス正面の奥)にすると、秀やんでぼこぼこにし放題ですよ。
参考になれば・・・
自分は天使デッキでラスボスに挑んだので、
奥義であぼんされて1回全滅しましたとさ・・・
これは自分の戦法なんですが、西蒼川の左のビルに出る「死歌を~~~」ってやつを使うと結構楽に倒せましたよ。
こいつの特殊が、「相手全員フロントアタックしかできない(ボスも含める)」ってような効果なので、上に載せていらっしゃる画像のような配置(左下のどくろ?の所、もしくはボス正面の奥)にすると、秀やんでぼこぼこにし放題ですよ。
参考になれば・・・
◆ Re:無題
>奥義であぼんされて1回全滅しましたとさ・・・
天使で行くと、そうなりますよね……。
そうだ、死歌のお姉さん入れるの忘れてたなぁ……。
レベル上げもしてたので、外してそのままだったぁ……。
あのお姉さん、強すぎますよねぇ。
序盤で何とか倒せる割に……。
天使で行くと、そうなりますよね……。
そうだ、死歌のお姉さん入れるの忘れてたなぁ……。
レベル上げもしてたので、外してそのままだったぁ……。
あのお姉さん、強すぎますよねぇ。
序盤で何とか倒せる割に……。
◆ Re:無題
>もし良かったらオススメのデッキを教えて頂けると幸いです。
いらっしゃいませ。
周回状況等が分からないので何ともいえませんが、
とりあえず、オススメデッキ、記事にしておきましたので参考にでも・・・
いらっしゃいませ。
周回状況等が分からないので何ともいえませんが、
とりあえず、オススメデッキ、記事にしておきましたので参考にでも・・・
◆ 無題
>なんなさん
個人的にはおすすめのデッキを聞くよりも、おすすめカードを聞いて自分で構築した方が楽しいと思いますけどね。
と、言う訳でeclairさん一押しカードが気になったり(笑)
いずれ記事を作ってくださるとは思っておりますが、これを機に聞いてみたいかも(笑)
個人的におすすめカード(ボスで詰んだ時専用)
コスト1
鳴海(R) 奇数ダメージ無効
美來 操血で奇数ダメージ無効と運用
海斗 回避
試作CT兵1031号 コスト1のキャラ数x2 攻撃力UP
コスト3
アカリ 回避付け
死者の闇雲 ダメージ軽減
リュカフロスト 壁役
その他、長距離射撃持ち等
ここで書く内容では無かったかも知れませんが、長文失礼しましたm(*_ _)m
個人的にはおすすめのデッキを聞くよりも、おすすめカードを聞いて自分で構築した方が楽しいと思いますけどね。
と、言う訳でeclairさん一押しカードが気になったり(笑)
いずれ記事を作ってくださるとは思っておりますが、これを機に聞いてみたいかも(笑)
個人的におすすめカード(ボスで詰んだ時専用)
コスト1
鳴海(R) 奇数ダメージ無効
美來 操血で奇数ダメージ無効と運用
海斗 回避
試作CT兵1031号 コスト1のキャラ数x2 攻撃力UP
コスト3
アカリ 回避付け
死者の闇雲 ダメージ軽減
リュカフロスト 壁役
その他、長距離射撃持ち等
ここで書く内容では無かったかも知れませんが、長文失礼しましたm(*_ _)m
◆ Re:無題
>と、言う訳でeclairさん一押しカードが気になったり(笑)
基本的にラッタッタさんが上げたカードは、私も良いと思いますね。
記事にもしましたが、
私のオススメは、やっぱり愛欲の誘惑ですね……。
コスト2でHP8攻7というコストパフォーマンスで、
さらに、動くだけで幻覚与えますから、
鬼ですよ……。
あと、AP必須ですが、爆乳鳴海とか(笑)
それとやはり、死歌のおねーさんですね……。
基本的にラッタッタさんが上げたカードは、私も良いと思いますね。
記事にもしましたが、
私のオススメは、やっぱり愛欲の誘惑ですね……。
コスト2でHP8攻7というコストパフォーマンスで、
さらに、動くだけで幻覚与えますから、
鬼ですよ……。
あと、AP必須ですが、爆乳鳴海とか(笑)
それとやはり、死歌のおねーさんですね……。
◆ 無題
幻覚は強いですよね・・・プレイヤー救済処置としか思えないレベルです(笑)
>あと、AP必須ですが、爆乳鳴海とか(笑)
>それとやはり、死歌のおねーさんですね
ばくにゅ(ry はやっぱり胸に秘密があるとしか思えない強さです(爆)
鹿・・・もとい、死歌も強い。CPUを甚振(いたぶ)るにはもってこいですよね。
始めて戦った時のあの強さと言ったら・・・((((;゚Д゚))))
>あと、AP必須ですが、爆乳鳴海とか(笑)
>それとやはり、死歌のおねーさんですね
ばくにゅ(ry はやっぱり胸に秘密があるとしか思えない強さです(爆)
鹿・・・もとい、死歌も強い。CPUを甚振(いたぶ)るにはもってこいですよね。
始めて戦った時のあの強さと言ったら・・・((((;゚Д゚))))
◆ Re:無題
>始めて戦った時のあの強さと言ったら・・・((((;゚Д゚))))
初めて!マーク危険を見たときの、セーブする早さは異常なまでに早い。
マーフィーの法則です。
そして、挑んで返り討ちにあうのも法則です。
あのドキドキ感はたまりません……。
初めて!マーク危険を見たときの、セーブする早さは異常なまでに早い。
マーフィーの法則です。
そして、挑んで返り討ちにあうのも法則です。
あのドキドキ感はたまりません……。
◆ Re:無題
うーん……。どうでしょ……。
所持カードが分からないので何ともいえませんが。
オートセーブとかを引っ張り出して、ラストダンジョン内でカードをひとしきり集めてみるとか……。
ダンジョンの敵は、エリアをチェンジすれば復活するので、
それでカード等を稼いで見てはどうでしょう?
所持カードが分からないので何ともいえませんが。
オートセーブとかを引っ張り出して、ラストダンジョン内でカードをひとしきり集めてみるとか……。
ダンジョンの敵は、エリアをチェンジすれば復活するので、
それでカード等を稼いで見てはどうでしょう?
◆ Re:無題
一応、雑魚からでも消費系のカードもドロップしますから
根気さえあれば……?
あと、1週目でも、秀哉のレベルが上がれば、CとUCのカードは集められますし。
雑魚でカード集め→危険種取る→ボスへ
とか……?
根気さえあれば……?
あと、1週目でも、秀哉のレベルが上がれば、CとUCのカードは集められますし。
雑魚でカード集め→危険種取る→ボスへ
とか……?
◆ Re:無題
C愛欲の誘惑(悪魔)、UC吸魔を愛する睡魔
危険種だと、死歌で惑わすモノ、
この辺のカードがあればどんなデッキでも、たぶん勝てると思いますが……。
危険種だと、死歌で惑わすモノ、
この辺のカードがあればどんなデッキでも、たぶん勝てると思いますが……。
◆ Re:無題
いえいえ~。
がんばってください!
がんばってください!
◆ Re:無題
ん、アリか無しかだと、アリなんじゃないですか?
コツミンを主力にする場合でも、そうでない場合でも、デッキの方針によると思います。
コツミン主力にするなら、1発で仕留めるつもりで使うか、
倒された時のコツミン回収にまどか辺りを入れておかないと、
セルベの奥義で吹っ飛ぶ可能性がありますので……。
コツミンを主力にする場合でも、そうでない場合でも、デッキの方針によると思います。
コツミン主力にするなら、1発で仕留めるつもりで使うか、
倒された時のコツミン回収にまどか辺りを入れておかないと、
セルベの奥義で吹っ飛ぶ可能性がありますので……。
◆ Re:無題
おぉ、スバラシイ!
まぁ、運もあると思いますが、ナイスな作戦でしょう。
殴らないなら、殴っちゃうよ、みたいな感じですね。
コツミン大爆発。
まぁ、運もあると思いますが、ナイスな作戦でしょう。
殴らないなら、殴っちゃうよ、みたいな感じですね。
コツミン大爆発。