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初心者の為のBaldr講座。
その2 菜ノ葉ルート。
そんな私は菜ノ葉好き。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
その2 菜ノ葉ルート。
そんな私は菜ノ葉好き。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
レインルートの次に訪れるのは、菜ノ葉ルートです。
レイン編4章の最後で『連絡を入れる』を選ぶと菜ノ葉ルートに入れます。
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BaldrSky全体で見ると、まだ序盤のこのルート。
それでも、レインルートよりも若干、難しくなります。
まず最初の難関は、12章。
最初の難関でありながら、すでに12章なんです。
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12章で、巫女の力を借りてジルベルトへマインドハックを仕掛けます。
ここのポイントは、戦闘結果によって、エンディングが分かれることです。
BaldrSky、唯一のバッドエンドへと向かう事もあります。
菜ノ葉ちゃんだけかわいそうだぞぉヽ( `Д´)ノ
そんな気持ちはさて置き。

上の画像から、その分岐判定が行われます。
その詳細。
巫女のセリフ1回目前(~1:45) = Good End&「グラルパトン」
巫女のセリフ1回目後&2回目前(1:45~2:15) = Good End
巫女のセリフ2回目後 (2:15)~(2:45) = Good End
(2:45)~(3:15) = Normal End
(3:15)~(3:45) = Normal End
(3:45)~ = Dead End
それぞれで、異なるシーン&CGが見れますので、
それらを回収する場合何回かやらなければなりません。
また、戦闘時間は戦闘中に見れますが、正直見難いです。

自機の周りのリング(タクティカルリング)に、戦闘時間が記されているので、
これを参考にすればいいと思います。
シーン&CG回収する場合最後の1匹だけ残して、
逃げながら時間を計りましょう。
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そして、二つ目の関門。
13章で、菜ノ葉の脳チップを守る事です。
脳チップ死守はレインルートでも体験済みですね。
しかし、レインルートよりも敵が多く押し寄せてきます。
第4防壁(最後の防壁)を守り抜けばデスペレイターがもらえるので、
焦らず1匹ずつ仕留めましょう。
最後は、千夏、直樹と、ボス連戦です。

師を越える時です。
頑張って勝ちましょう。
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○対レイン
13章の始めにレインと戦いますね。
レインはサポートだけに、突っ込んでくる事はあまりありません。
どちらかというと、動きはジルベルトに似て、距離を置いてチクチク攻めてきます。
また、チャフも使うので遠距離が通りにくい事があります。
攻撃はそれほど激しいものはないので、迂回して様子を見ながら、
スタンマインに注意して、出の早い格闘で一気に詰め寄ってコンボを叩き込みましょう。
FCスタンフレアは、ダメージこそ少ないものの長時間拘束されます。
極度に離れると当たりませんので逃げ切るようにしましょう。
でも、レインとタイマンしてるときにスタンフレア食らっても、さほど脅威ではなかったり……。
○対千夏
13章最後に登場する旧友。
格闘タイプだけあって、遠距離は貧弱そのもの。
その代わり、一度捕まるとコンボを繋げられ、なかなか離してくれません。
またFCも強力なので、ゲージが溜まっているときは注意しましょう。
コツは、隙を確実に突くこと。
特にブーストキック後はボディどころか全身がガラ空きなので、
での早い武装でつかみかかり、一気にねじ伏せましょう。
FCも通常武装も、範囲よりも1対1に特化したものなので、
中距離を保てば回避するのは簡単です。
○対直樹
初めて直樹と対戦ですね。
千夏の後に戦うので、その動きが早く感じてしまうでしょう。
実際、千夏よりも速度は上だと思います。
千夏や直樹に関わらず、ヒートゲージが赤い時は、どうあがいても攻撃できません。
その瞬間を狙って攻撃するのが、ボス戦での基本になるでしょう。
敵の攻撃を避けながら機をうかがい、
ヒートゲージが止まった瞬間にコンボを叩き込むようにしましょう。
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最後に、これだけは忘れないようにしましょう。

(゚∇゚〃
レイン編4章の最後で『連絡を入れる』を選ぶと菜ノ葉ルートに入れます。
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BaldrSky全体で見ると、まだ序盤のこのルート。
それでも、レインルートよりも若干、難しくなります。
まず最初の難関は、12章。
最初の難関でありながら、すでに12章なんです。
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12章で、巫女の力を借りてジルベルトへマインドハックを仕掛けます。
ここのポイントは、戦闘結果によって、エンディングが分かれることです。
BaldrSky、唯一のバッドエンドへと向かう事もあります。
菜ノ葉ちゃんだけかわいそうだぞぉヽ( `Д´)ノ
そんな気持ちはさて置き。
上の画像から、その分岐判定が行われます。
その詳細。
巫女のセリフ1回目前(~1:45) = Good End&「グラルパトン」
巫女のセリフ1回目後&2回目前(1:45~2:15) = Good End
巫女のセリフ2回目後 (2:15)~(2:45) = Good End
(2:45)~(3:15) = Normal End
(3:15)~(3:45) = Normal End
(3:45)~ = Dead End
それぞれで、異なるシーン&CGが見れますので、
それらを回収する場合何回かやらなければなりません。
また、戦闘時間は戦闘中に見れますが、正直見難いです。
自機の周りのリング(タクティカルリング)に、戦闘時間が記されているので、
これを参考にすればいいと思います。
シーン&CG回収する場合最後の1匹だけ残して、
逃げながら時間を計りましょう。
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そして、二つ目の関門。
13章で、菜ノ葉の脳チップを守る事です。
脳チップ死守はレインルートでも体験済みですね。
しかし、レインルートよりも敵が多く押し寄せてきます。
第4防壁(最後の防壁)を守り抜けばデスペレイターがもらえるので、
焦らず1匹ずつ仕留めましょう。
最後は、千夏、直樹と、ボス連戦です。
師を越える時です。
頑張って勝ちましょう。
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○対レイン
13章の始めにレインと戦いますね。
レインはサポートだけに、突っ込んでくる事はあまりありません。
どちらかというと、動きはジルベルトに似て、距離を置いてチクチク攻めてきます。
また、チャフも使うので遠距離が通りにくい事があります。
攻撃はそれほど激しいものはないので、迂回して様子を見ながら、
スタンマインに注意して、出の早い格闘で一気に詰め寄ってコンボを叩き込みましょう。
FCスタンフレアは、ダメージこそ少ないものの長時間拘束されます。
極度に離れると当たりませんので逃げ切るようにしましょう。
でも、レインとタイマンしてるときにスタンフレア食らっても、さほど脅威ではなかったり……。
○対千夏
13章最後に登場する旧友。
格闘タイプだけあって、遠距離は貧弱そのもの。
その代わり、一度捕まるとコンボを繋げられ、なかなか離してくれません。
またFCも強力なので、ゲージが溜まっているときは注意しましょう。
コツは、隙を確実に突くこと。
特にブーストキック後はボディどころか全身がガラ空きなので、
での早い武装でつかみかかり、一気にねじ伏せましょう。
FCも通常武装も、範囲よりも1対1に特化したものなので、
中距離を保てば回避するのは簡単です。
○対直樹
初めて直樹と対戦ですね。
千夏の後に戦うので、その動きが早く感じてしまうでしょう。
実際、千夏よりも速度は上だと思います。
千夏や直樹に関わらず、ヒートゲージが赤い時は、どうあがいても攻撃できません。
その瞬間を狙って攻撃するのが、ボス戦での基本になるでしょう。
敵の攻撃を避けながら機をうかがい、
ヒートゲージが止まった瞬間にコンボを叩き込むようにしましょう。
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最後に、これだけは忘れないようにしましょう。
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