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エウシュリーさんから、4/27発売ですよ。
私としては、マテブレより期待度高いですよ。
では、ネタバレしない程度に、気になった部分を紹介していきます。
あ、ちなみに、
ゲームの解像度は体験版の時点では『1024x576』でした。
マテブレ後だから、小さく感じる……。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
最初に驚いたのは効果音(笑)
珍しく効果音が変わってた。
やっぱ近未来的な背景だけに、それにあわせたのかな。
でも、どことなくエウシュリー音だな、って気はする(笑)
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
まず、オプションね。

これはもう、ちゃんと勉強してますわね。
神採りから踏襲した作りで。
ただ、パッド設定が無いのが気になったけど、
体験版が故にでしょうか。
まぁ、プレイした感想だと、
パッドよりもマウスのほうがいいと思うのは確か。
カードを扱う上でドラッグ&ドロップ使うから、マウスじゃないとダメかな。
私としてもプレイ中にパッドのほうがいい、とは思わなかった。
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ジョースと言うデジャヴ。

チュートリアルはさて置き、
フィールド上は、点と線で移動するタイプ。
神採りのMAPを線で繋げただけ、といえばいいかな。
日付はあるけど、移動で消費したりとかは無し。
体験版だけだと、ストーリー進行によって変わる程度で、
行動自体は自由に出来た。
行動力とか、『やり込みゲー』ではお荷物になる事をエウさんは知っている。
ちなみに、探索MAP(いわゆるダンジョン)もこういう感じ。

フレーム数やターン数はあるけど、簡単に言えば『あるだけ』。
おそらく、○ターン以内にクリアとか、○ターンに△△が出現、
みたいなのはあると思う。
けど、ぶっちゃけ
マテブレほど酷くは無いはず(エウ経験者の意見として)。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
さて、問題のカードバトルです。
こちら。

まぁ、カードゲームです。
ただ、プレイした感想を言うと、
確かにカードゲーム特有のシステムはあります。
しかしながら、このバトルを簡潔に説明すると、
戦女神シリーズをプレイした事がある人は分かりやすいと思う。
RPGのターン制バトルを、何から何までカードに変えた感じ。
体験版のみの感想だけど、
カードゲームとは言うものの、どちらかというとRPG寄りの戦闘というのが第一印象。
先に述べたように、カード特有とも言うべきルールはあります。
たとえば、普通のRPGはキャラに何をさせるか決めて、行動を起こして、ターン終了ですが、
その何をさせるか、というのが、
デッキから引いてきたカードによって決められる事があるので、
ある意味で運が必要かもしれません。
戦闘の細かいルールやコツは、
また発売までに記事にしたいと思います。
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いや、さすがエウさんだね。
楽しみだわさ。
公式にカードは500枚以上とか言ってるけど、
今までだってアイテムとか腐るほどあったもん(笑)
ただ、ガードバトルと言うことで、どこまで戦略性が出るか、出せるか、
能力に富んだカードが一杯あれば、戦略性も出てくるでしょうね。
正直なところ、
攻撃力と体力だけあればいい、
っていうカードゲームにはならないで欲しい。
それが、一番不安なところよね……。
そこはもう、発売するまでわからないけど(笑)
最後に、アテリアルの説明として総合的に、
RPGを徹底的にカード化した感じ、といえば分かりやすいと思う。
私としては、マテブレより期待度高いですよ。
では、ネタバレしない程度に、気になった部分を紹介していきます。
あ、ちなみに、
ゲームの解像度は体験版の時点では『1024x576』でした。
マテブレ後だから、小さく感じる……。
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最初に驚いたのは効果音(笑)
珍しく効果音が変わってた。
やっぱ近未来的な背景だけに、それにあわせたのかな。
でも、どことなくエウシュリー音だな、って気はする(笑)
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まず、オプションね。
これはもう、ちゃんと勉強してますわね。
神採りから踏襲した作りで。
ただ、パッド設定が無いのが気になったけど、
体験版が故にでしょうか。
まぁ、プレイした感想だと、
パッドよりもマウスのほうがいいと思うのは確か。
カードを扱う上でドラッグ&ドロップ使うから、マウスじゃないとダメかな。
私としてもプレイ中にパッドのほうがいい、とは思わなかった。
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ジョースと言うデジャヴ。
チュートリアルはさて置き、
フィールド上は、点と線で移動するタイプ。
神採りのMAPを線で繋げただけ、といえばいいかな。
日付はあるけど、移動で消費したりとかは無し。
体験版だけだと、ストーリー進行によって変わる程度で、
行動自体は自由に出来た。
行動力とか、『やり込みゲー』ではお荷物になる事をエウさんは知っている。
ちなみに、探索MAP(いわゆるダンジョン)もこういう感じ。
フレーム数やターン数はあるけど、簡単に言えば『あるだけ』。
おそらく、○ターン以内にクリアとか、○ターンに△△が出現、
みたいなのはあると思う。
けど、ぶっちゃけ
マテブレほど酷くは無いはず(エウ経験者の意見として)。
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さて、問題のカードバトルです。
こちら。
まぁ、カードゲームです。
ただ、プレイした感想を言うと、
確かにカードゲーム特有のシステムはあります。
しかしながら、このバトルを簡潔に説明すると、
戦女神シリーズをプレイした事がある人は分かりやすいと思う。
RPGのターン制バトルを、何から何までカードに変えた感じ。
体験版のみの感想だけど、
カードゲームとは言うものの、どちらかというとRPG寄りの戦闘というのが第一印象。
先に述べたように、カード特有とも言うべきルールはあります。
たとえば、普通のRPGはキャラに何をさせるか決めて、行動を起こして、ターン終了ですが、
その何をさせるか、というのが、
デッキから引いてきたカードによって決められる事があるので、
ある意味で運が必要かもしれません。
戦闘の細かいルールやコツは、
また発売までに記事にしたいと思います。
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いや、さすがエウさんだね。
楽しみだわさ。
公式にカードは500枚以上とか言ってるけど、
今までだってアイテムとか腐るほどあったもん(笑)
ただ、ガードバトルと言うことで、どこまで戦略性が出るか、出せるか、
能力に富んだカードが一杯あれば、戦略性も出てくるでしょうね。
正直なところ、
攻撃力と体力だけあればいい、
っていうカードゲームにはならないで欲しい。
それが、一番不安なところよね……。
そこはもう、発売するまでわからないけど(笑)
最後に、アテリアルの説明として総合的に、
RPGを徹底的にカード化した感じ、といえば分かりやすいと思う。
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◆ Re:無題
>また、エウ娘はでるだろね
出るでしょうね(笑)
予約キャンペーンのシルエットを見る限り、
ハイシェラと魔王様と、ウィルも特典で出るっぽいけど……。
さすがにリリィ4作品連続出場はならなかった……(笑)
出るでしょうね(笑)
予約キャンペーンのシルエットを見る限り、
ハイシェラと魔王様と、ウィルも特典で出るっぽいけど……。
さすがにリリィ4作品連続出場はならなかった……(笑)
◆ Re:無題
ほうほう、りんごさんがお好きですか……。
お互い、好きな声が聞こえるわけですね。
ゲームとともに待ち遠しいところです(* ̄(エ) ̄*)
お互い、好きな声が聞こえるわけですね。
ゲームとともに待ち遠しいところです(* ̄(エ) ̄*)
◆ Re:無題
いやぁ、正直リリィは出すぎな気がしますね笑)
またあの壊れ性能で飛び込んでくるのはちょっと……。
どうせならユエラやセフィリアとかパティとか……。
またあの壊れ性能で飛び込んでくるのはちょっと……。
どうせならユエラやセフィリアとかパティとか……。
◆ 無題
神採りをそれなりにやり込んだ身(HP以外の全ステMAXとか)としては、今度の作品はやり込む箇所が変わりそう。
LVUP時のステータス上昇がランダム等は無さそうなので、今度はカード収集&僕の考えた最強デッキ(笑)に全力投球出来そうです。
スパロボ等のシミュレーションRPGが好きで、未だに遊戯王をやってる身としては物凄く期待度が高まります。
カードゲーム形式なので、ネットワーク対戦が出来るのでは?と絶賛妄想中。
エウシュリーならやってくれる気がする。案外、社内限定でオンライン対戦してたりして(笑)
チューチュー?マテブレ?ナニソレオイシイノ?ジュース奢るヨ。
LVUP時のステータス上昇がランダム等は無さそうなので、今度はカード収集&僕の考えた最強デッキ(笑)に全力投球出来そうです。
スパロボ等のシミュレーションRPGが好きで、未だに遊戯王をやってる身としては物凄く期待度が高まります。
カードゲーム形式なので、ネットワーク対戦が出来るのでは?と絶賛妄想中。
エウシュリーならやってくれる気がする。案外、社内限定でオンライン対戦してたりして(笑)
チューチュー?マテブレ?ナニソレオイシイノ?ジュース奢るヨ。
◆ Re:無題
>カードゲーム形式なので、ネットワーク対戦が出来るのでは?と絶賛妄想中。
やっぱり……。
正直私もそんな気がするんですよねぇ。
まぁ、MMOみたいな大々的なものでなくても、
対戦システムは出してくるんじゃないかとか、思っちゃいますよねぇ……。
ちなみに、私はギャザ派です……(笑)
といっても、ずいぶん前にやめちゃってますが……。
男女7人同時に、ハチャメチャな対戦したのは、いい思い出です。
遊戯王はやったことないですねぇ。
やっぱり……。
正直私もそんな気がするんですよねぇ。
まぁ、MMOみたいな大々的なものでなくても、
対戦システムは出してくるんじゃないかとか、思っちゃいますよねぇ……。
ちなみに、私はギャザ派です……(笑)
といっても、ずいぶん前にやめちゃってますが……。
男女7人同時に、ハチャメチャな対戦したのは、いい思い出です。
遊戯王はやったことないですねぇ。