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ε=(。・д・。)フー
周回ボーナスカンスト(仮)
※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
周回ボーナスカンスト(仮)
※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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30周目にして、やっと全キャラボーナスカンスト。

初期レベル+50理論なら、もう上がらないはず。
アユムと真白はストップ確認済み。
で、参考までに、この状態での装備無しステータスがこちら。

武器、服、パーティ装備、エンゲ、モロモロ無しのステータス。
フルーツも使用してません。
周回ボーナスのレベルアップって、
やっぱランダムなのかなぁ~?
とか、思っても。
もうやれない(笑)
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
まぁ、ここまでやっても、
初期レベルの上限がわかるだけで、
レベルの引継ぎが無い以上、無駄な努力……(泣)
もう、ゴールしていいよね……。
30周目にして、やっと全キャラボーナスカンスト。
初期レベル+50理論なら、もう上がらないはず。
アユムと真白はストップ確認済み。
で、参考までに、この状態での装備無しステータスがこちら。
武器、服、パーティ装備、エンゲ、モロモロ無しのステータス。
フルーツも使用してません。
周回ボーナスのレベルアップって、
やっぱランダムなのかなぁ~?
とか、思っても。
もうやれない(笑)
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まぁ、ここまでやっても、
初期レベルの上限がわかるだけで、
レベルの引継ぎが無い以上、無駄な努力……(泣)
もう、ゴールしていいよね……。
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◆ 無題
お、お疲れ様です。軍曹!っ`・ω・´)シャキーン
なんかこれ見てるとマゾなんじゃないの?と別の心配をしてしまいます(爆)。
ホント、このブログが無ければこんなゲームはとっくに投げ出してましたよ。
こっちもwikiの作成が納得行くまで出来たら、ゴールする予定です。それまではこの偉業を胸に、苦行に挑めます(苦笑)。
>もう、ゴールしてもいいよね...
死亡フラグが立ち過ぎです(笑)。お疲れさまでした。(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
なんかこれ見てるとマゾなんじゃないの?と別の心配をしてしまいます(爆)。
ホント、このブログが無ければこんなゲームはとっくに投げ出してましたよ。
こっちもwikiの作成が納得行くまで出来たら、ゴールする予定です。それまではこの偉業を胸に、苦行に挑めます(苦笑)。
>もう、ゴールしてもいいよね...
死亡フラグが立ち過ぎです(笑)。お疲れさまでした。(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
◆ Re:無題
>お、お疲れ様です。軍曹!っ`・ω・´)シャキーン
(。・x・)ゞ
>なんかこれ見てるとマゾなんじゃないの?と別の心配をしてしまいます(爆)。
私は自他共にSと認識されているはずなんですが(笑)
ま、特殊なSですけど…………。
>ホント、このブログが無ければこんなゲームはとっくに投げ出してましたよ。
>こっちもwikiの作成が納得行くまで出来たら、ゴールする予定です。
>それまではこの偉業を胸に、苦行に挑めます(苦笑)。
いや、ホントに苦行でしたよ……。
実りがあって無いようなボーナスなので、やるたびに『やっと1周終わった』って、
ため息吐きながら……(笑)
>>もう、ゴールしてもいいよね...
>死亡フラグが立ち過ぎです(笑)。お疲れさまでした。(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
゛v(^_^ v)=アリガトウ=(v ^_^)v゛
とりあえず、私自身の目標は達成できたかな、という感じですが、
もし、wikiの編集とかで他の人のデータや、意見が聞きたいとかあれば、
言ってもらえればお手伝いしますので。
(。・x・)ゞ
>なんかこれ見てるとマゾなんじゃないの?と別の心配をしてしまいます(爆)。
私は自他共にSと認識されているはずなんですが(笑)
ま、特殊なSですけど…………。
>ホント、このブログが無ければこんなゲームはとっくに投げ出してましたよ。
>こっちもwikiの作成が納得行くまで出来たら、ゴールする予定です。
>それまではこの偉業を胸に、苦行に挑めます(苦笑)。
いや、ホントに苦行でしたよ……。
実りがあって無いようなボーナスなので、やるたびに『やっと1周終わった』って、
ため息吐きながら……(笑)
>>もう、ゴールしてもいいよね...
>死亡フラグが立ち過ぎです(笑)。お疲れさまでした。(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
゛v(^_^ v)=アリガトウ=(v ^_^)v゛
とりあえず、私自身の目標は達成できたかな、という感じですが、
もし、wikiの編集とかで他の人のデータや、意見が聞きたいとかあれば、
言ってもらえればお手伝いしますので。
◆ 無題
>私は自他共にSと認識されているはずなんですが(笑)
Sの人はMの属性も持つと言う理論をチラホラ聞きますね・・・一粒で2度おいしい(違)
>実りがあって無いようなボーナスなので、やるたびに『やっと1周終わった』って、
ため息吐きながら……(笑)
えっ?実りなんてあったn(ry
>wikiの編集とかで他の人のデータや、意見が聞きたいとかあれば、言ってもらえればお手伝いしますので。
基本的にはこのブログのデータを元に、真偽を確認してるだけで終わってしまいます。それ程までにここは情報量が多いです。
個人のブログでそこまでやるか!って更新がある度に思っていました。(内心先を越されたともw)
wikiの編集で今一番手こずってるのが、キャラクターの好感度上昇の法則なんですが・・・これは人に頼める内容では無いので大丈夫です。詳しくはwikiの「キャラクター交流」を見て貰えれば分かると思います。ここで書くと長くなってしまうので割愛(苦笑)
他に欲しい情報としてはバグ情報や周回ボーナスのレベル上限・・・ですかね。両方ともすでに記事になっているので、wikiの方に載せて頂いてもよろしいでしょうか?
個人的には小ネタが一番欲しいのですが(爆)
13章最後の個別エンドは○○文字で終わるとか(笑)
なんかまたも長文になってしまい申し訳ない。m(*_ _)m
もし良ければwikiを見た感想とかも頂けたら嬉しいです。その他にもこうした方が良いんじゃない?等のアドバイスも大歓迎です。
Sの人はMの属性も持つと言う理論をチラホラ聞きますね・・・一粒で2度おいしい(違)
>実りがあって無いようなボーナスなので、やるたびに『やっと1周終わった』って、
ため息吐きながら……(笑)
えっ?実りなんてあったn(ry
>wikiの編集とかで他の人のデータや、意見が聞きたいとかあれば、言ってもらえればお手伝いしますので。
基本的にはこのブログのデータを元に、真偽を確認してるだけで終わってしまいます。それ程までにここは情報量が多いです。
個人のブログでそこまでやるか!って更新がある度に思っていました。(内心先を越されたともw)
wikiの編集で今一番手こずってるのが、キャラクターの好感度上昇の法則なんですが・・・これは人に頼める内容では無いので大丈夫です。詳しくはwikiの「キャラクター交流」を見て貰えれば分かると思います。ここで書くと長くなってしまうので割愛(苦笑)
他に欲しい情報としてはバグ情報や周回ボーナスのレベル上限・・・ですかね。両方ともすでに記事になっているので、wikiの方に載せて頂いてもよろしいでしょうか?
個人的には小ネタが一番欲しいのですが(爆)
13章最後の個別エンドは○○文字で終わるとか(笑)
なんかまたも長文になってしまい申し訳ない。m(*_ _)m
もし良ければwikiを見た感想とかも頂けたら嬉しいです。その他にもこうした方が良いんじゃない?等のアドバイスも大歓迎です。
◆ Re:無題
>他に欲しい情報としてはバグ情報や周回ボーナスのレベル上限・・・
>ですかね。両方ともすでに記事になっているので、wikiの方に載せて頂いてもよろしいでしょうか?
了解です。
ただ、ボーナス上限が確定しているのは、記事の通りアユムと真白だけなので……。
初期レベル+50が限界、という理論が正しければ、ですので……。
>個人的には小ネタが一番欲しいのですが(爆)
>13章最後の個別エンドは○○文字で終わるとか(笑)
小ネタですか……(笑)
まぁ、ここにしてもwikiにしても、ほぼ攻略情報は出きってますしね。
分かりました、なんとかしましょう(笑)
小ネタだけに、なるべく面白いものを提供できるように……。
>ですかね。両方ともすでに記事になっているので、wikiの方に載せて頂いてもよろしいでしょうか?
了解です。
ただ、ボーナス上限が確定しているのは、記事の通りアユムと真白だけなので……。
初期レベル+50が限界、という理論が正しければ、ですので……。
>個人的には小ネタが一番欲しいのですが(爆)
>13章最後の個別エンドは○○文字で終わるとか(笑)
小ネタですか……(笑)
まぁ、ここにしてもwikiにしても、ほぼ攻略情報は出きってますしね。
分かりました、なんとかしましょう(笑)
小ネタだけに、なるべく面白いものを提供できるように……。
◆ 無題
>ただ、ボーナス上限が確定しているのは、記事の通りアユムと真白だけなので……。
間違ってると言う事は無いと思いますけどね。一応注意書きは載せて置くようにします。
>小ネタですか……(笑)
まぁ、ここにしてもwikiにしても、ほぼ攻略情報は出きってますしね。
分かりました、なんとかしましょう(笑)
マジですか!?Σ(゜д゜)ほんの冗談だったんですが(笑)。小ネタが欲しいのは本当ですけど(*´∀`)
>小ネタだけに、なるべく面白いものを提供できるように……。
これは期待が高まります。とびっきり新鮮なネタをお待ちしています。(ハードルを上げてみた)
間違ってると言う事は無いと思いますけどね。一応注意書きは載せて置くようにします。
>小ネタですか……(笑)
まぁ、ここにしてもwikiにしても、ほぼ攻略情報は出きってますしね。
分かりました、なんとかしましょう(笑)
マジですか!?Σ(゜д゜)ほんの冗談だったんですが(笑)。小ネタが欲しいのは本当ですけど(*´∀`)
>小ネタだけに、なるべく面白いものを提供できるように……。
これは期待が高まります。とびっきり新鮮なネタをお待ちしています。(ハードルを上げてみた)
◆ Re:無題
>これは期待が高まります。とびっきり新鮮なネタをお待ちしています。(ハードルを上げてみた)
まぁ、面白くなるように努力します……(笑)
まぁ、面白くなるように努力します……(笑)
◆ Re:無題
動画を撮る術はありますが、やった事はないですねぇ・・・。
あまり上手くも無いので、見てても面白くないと思いますしね(^^;
あまり上手くも無いので、見てても面白くないと思いますしね(^^;
◆ Re:無題
行けなくもなさそうな気が……。
ボスって基本1対1ですから、ラスボスまでは問題なさそうな気がします。
強化がほとんど無しですから、
ダメージをくらう事は許されないでしょうね(笑)
同じ条件なら、エーリカか叶ならいけそうな気が……。
(○ ̄ ~  ̄○;)ウーン・・・
ボスって基本1対1ですから、ラスボスまでは問題なさそうな気がします。
強化がほとんど無しですから、
ダメージをくらう事は許されないでしょうね(笑)
同じ条件なら、エーリカか叶ならいけそうな気が……。
(○ ̄ ~  ̄○;)ウーン・・・
◆ Re:無題
バランス的にはあゆむがいいんでしょうけど、
やっぱり初期体力の高い叶は安定感がありそうですね。
溜めが必要とは言え、ガード無視は強力かも。
ステータス上昇を抑えると、エーリカの腕力のなさが響きそうですね。
やっぱり初期体力の高い叶は安定感がありそうですね。
溜めが必要とは言え、ガード無視は強力かも。
ステータス上昇を抑えると、エーリカの腕力のなさが響きそうですね。