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好感度とエンゲージについて。
※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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ちょっと表作りにチャレンジ。
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好感度とリビドー
帰宅回数:
好感度Lv3の時、2回一緒に帰ればLv4になるという意味。
次のレベルまで……、みたいな感覚(笑)
リビドー:
その好感度で到達できるリビドーのレベル。
例えば、好感度Lv5の場合、Lv1~3までは賢者無しで上げられる。
Hシーンは見なきゃいけません。
逆に言うと、好感度Lv5で賢者状態の場合、好感度Lv6にすれば
リビドーが解放され、賢者が終わる、という意味。
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好感度上昇アイテム
ぬ=ぬいぐるみ、守=縁結びのお守り
徳=108徳ナイフ、ハ=おからハンバーグ
辛=超々々激辛カレー
※各MAPで取れるもの。
探索可能ならば基本的にいつでも回収可能。
ただし、紅瑠島と尖奉島、祥神島は鍵が必要。
~~~~~~クエストで取れるもの~~~~~~
※場所の赤文字は、章末の強制クエストです。
※章の数字に色が付いているのは、分かりやすくするためです。
※『マザーを討伐せよ』のぬいぐるみは隠し部屋にあります。
各種好感度用アイテムは、全て5個。
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取り逃してるのかなぁ……。
ナイフだけ4個しかないのよねぇ……。
見つけた……。私のアイテムMAPがミスってました。
あと、表作るとやっぱ見やすいかな?
ちょっと表作りにチャレンジ。
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好感度とリビドー
好感度 | 帰宅回数 | リビドー |
Lv1 | 1回 | Lv1 |
Lv2 | 2回 | Lv1 |
Lv3 | 2回 | Lv1 |
Lv4 | 3回 | Lv2 |
Lv5 | 3回 | Lv3 |
Lv6 | 3回 | Lv4 |
Lv7 | 4回 | Lv4 |
Lv8 | Lv4 |
帰宅回数:
好感度Lv3の時、2回一緒に帰ればLv4になるという意味。
次のレベルまで……、みたいな感覚(笑)
リビドー:
その好感度で到達できるリビドーのレベル。
例えば、好感度Lv5の場合、Lv1~3までは賢者無しで上げられる。
Hシーンは見なきゃいけません。
逆に言うと、好感度Lv5で賢者状態の場合、好感度Lv6にすれば
リビドーが解放され、賢者が終わる、という意味。
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好感度上昇アイテム
ぬ=ぬいぐるみ、守=縁結びのお守り
徳=108徳ナイフ、ハ=おからハンバーグ
辛=超々々激辛カレー
場所 | ぬ | 守 | 徳 | ハ | 辛 |
紅瑠島 | 1 | ||||
尖奉島 | 1 | ||||
祥神島 | 1 | 1 | |||
御掛島 | 1 | 2 |
探索可能ならば基本的にいつでも回収可能。
ただし、紅瑠島と尖奉島、祥神島は鍵が必要。
~~~~~~クエストで取れるもの~~~~~~
場所 | 章 | ぬ | 守 | 徳 | ハ | 辛 |
島の哨戒任務(1) | 4 | 1 | ||||
休火山の謎(2) | 4 | 1 | ||||
島の哨戒任務(2) | 5 | 1 | ||||
マザーを討伐せよ! | 5 | 1 | ||||
不思議な女の子(2) | 6 | 1 | ||||
エヴォルの王を討て! | 6 | 1 | ||||
IUの捜索(1) | 8 | 1 | 1 | |||
アンリーシュト無双 | 8 | 1 | ||||
ケンカするほど…… | 9 | 1 | ||||
不思議な女の子(3) | 10 | 1 | ||||
IUの捜索(2) | 10 | 1 | ||||
残滓 | 10 | 1 | 1 | |||
アイセマーを倒せ | 10 | 1 | 1 | |||
IUの捜索(3) | 11 | 1 | ||||
エリュシオン計画を阻止せよ! | 11 | 1 |
※章の数字に色が付いているのは、分かりやすくするためです。
※『マザーを討伐せよ』のぬいぐるみは隠し部屋にあります。
各種好感度用アイテムは、全て5個。
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ナイフだけ4個しかないのよねぇ……。
見つけた……。私のアイテムMAPがミスってました。
あと、表作るとやっぱ見やすいかな?
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◆ 途中報告?
ども、前回NP図鑑の件で事後報告した者です。その節ではお手数かけました。
こちらも好感度関連のまとめをwikiに作成し始めた所で、一部を作成後チョビチョビ追加していた所・・・
気付けばここのブログでも好感度の記事が出来ているではないか!と気付いた次第で途中報告の挨拶をば。(日時的にはこちらの方が早いみたいです)
肝心の攻略内容については、こちらはまだ穴ぼこだらけです。なのでまたもこちらを参考に抜けや、正否確認をしながら作らさせて頂こうと思っております。
wikiの方にはゲームをプレイしながら徐々に追加予定。既に8周させつつ様々な情報を網羅しているeclairさんには驚嘆するばかりです。ホントに凄いです。マジで。(自分は2週目開始時で投げたくなった。凄いのはもちろん情報量が凄いと言う意味ですよ?)
半分近く独り言みたいになってしまいましたが、コメント(報告?)は以上です。長文になってしまい申し訳ないm(*_ _)m
こちらも好感度関連のまとめをwikiに作成し始めた所で、一部を作成後チョビチョビ追加していた所・・・
気付けばここのブログでも好感度の記事が出来ているではないか!と気付いた次第で途中報告の挨拶をば。(日時的にはこちらの方が早いみたいです)
肝心の攻略内容については、こちらはまだ穴ぼこだらけです。なのでまたもこちらを参考に抜けや、正否確認をしながら作らさせて頂こうと思っております。
wikiの方にはゲームをプレイしながら徐々に追加予定。既に8周させつつ様々な情報を網羅しているeclairさんには驚嘆するばかりです。ホントに凄いです。マジで。(自分は2週目開始時で投げたくなった。凄いのはもちろん情報量が凄いと言う意味ですよ?)
半分近く独り言みたいになってしまいましたが、コメント(報告?)は以上です。長文になってしまい申し訳ないm(*_ _)m
◆ Re:途中報告?
正直、エンゲージボードを強化しきるまでは、面倒でした……。
でも、強化しきってしまえば引き継ぐものは何も無いので、
今度は逆に、周回を重ねたほうがキャラのレベルが蓄積されていくので、
かえって楽になるんですよね……。
ま、かといって楽しんでいるのかと聞かれると、返事に困りますが……。
そろそろネタ切れになってきたので、
あると便利な攻略を探すのに苦労します……。
でも、強化しきってしまえば引き継ぐものは何も無いので、
今度は逆に、周回を重ねたほうがキャラのレベルが蓄積されていくので、
かえって楽になるんですよね……。
ま、かといって楽しんでいるのかと聞かれると、返事に困りますが……。
そろそろネタ切れになってきたので、
あると便利な攻略を探すのに苦労します……。