忍者ブログ
Admin / Write / Res
初めての方はカテゴリより『はじめに』をお読みください。 参考になった場合や質問等、コメントや拍手をくれると嬉しいです。
<< 07   2025/08   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31     09 >>
[208]  [207]  [206]  [205]  [204]  [203]  [202]  [201]  [200]  [199]  [198
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

BaldrSky Dive1&2 まとめ。

・ルート分岐
・エンド分岐
・レイン&菜ノ葉の陵辱イベント
・攻略方針
・開発武装ツリー
・コンプのために
・コンボ補正について
・バトル中のボーナス
・クリア後の稼ぎについて
・制限時間バトルの詳細

※この記事はプレイ日記、攻略記事でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。

拍手[6回]


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

各ルート分岐
chart.jpg
~~~レインルート~~~
・1章『息を呑んで驚く』
・1章『……だれだっけ』
・4章『連絡を入れない』(レインルートをクリア済みの場合に出現)

~~~菜ノ葉ルート~~~
・1章『息を呑んで驚く』
・1章『……だれだっけ』
・4章『連絡を入れる』(レインルートをクリア済みの場合に出現)

~~~千夏ルート~~~
・1章『息を呑んで驚く』
・1章『レイン……。』(菜ノ葉ルートをクリア済みの場合に出現)
・4章『わかった』(シゼルに押し倒された時の選択肢)
・6章最後で、千夏の好感度が高い。(好感度については下記に記載)

シゼルの選択肢は『・・・・・・』を選ぶとレインルートへ。

~~~亜季ルート~~~
・1章『息を呑んで驚く』
・1章『レイン……。』(菜ノ葉ルートをクリア済みの場合に出現)
・4章『わかった』(シゼルに押し倒された時の選択肢)
・6章最後で、亜季の好感度が高い。(好感度については下記に記載)

シゼルの選択肢は『・・・・・・』を選ぶとレインルートへ。

~~~真ルート~~~
・1章『状況を把握する』
この選択肢は、亜季ルートをクリア且つ、記憶遡行を全クリア後に出現。

記憶遡行は、レインから亜季ルートまでの4ルートをクリアすると、
全部終わらせる事が出来るようになります。
ちなみに、記憶遡行の最後は12月24日。

~~~空ルート~~~
・1章『とにかく反撃する』
この選択肢は、空以外の全てのルートをクリア後に出現。
各ルートのED種は問わず、バッドエンドでもグッドエンドでもOK。


◆◆◆◆◆千夏&亜季の好感度◆◆◆◆◆

┏5章『亜季姉と一緒に寮を出る』=亜季好感度+1
┗━━『亜季姉を見送る』=千夏好感度+1

┏6章『亜季姉の顔だ』=亜季好感度+1
┗━━『千夏の顔だ』=千夏好感度+1

6章最後で、二人の好感度が同じ場合のみ、夢を見るイベント。
その時の出てくる顔で、そのキャラのルートへ。



_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

各エンド分岐

~~~レインルート~~~
┏グッドエンド
┃10章での陵辱イベントの進行を3段階目以下に抑える。
┗12章での選択肢で『諦めずに脱出経路を探す』を選択。

陵辱イベントの詳細は下記で。

~~~菜ノ葉ルート~~~
┏グッドエンド
┃12章での陵辱イベントの進行を3段階目以下に抑える。
┗13章で直樹に勝利

┏ノーマルエンド
┃12章で陵辱イベントを見ちゃってる。
┗13章で直樹に勝利

┏バッドエンド
┗13章で直樹に敗北

┏バッドエンド その2
┗12章、制限時間内にクリアできず、菜ノ葉が陵辱される。

陵辱イベントの詳細は下記で。

~~~千夏ルート~~~
┏グッドエンド
┃14章でエージェントの事を『信じたい』
┗14章で勲に勝利

┏ノーマルエンド
┃14章でエージェントの事を『信じたい』
┗14章で勲に敗北

┏バッドエンド
┗14章でエージェントの事を『やっぱり信じられない』


~~~亜季ルート~~~
┏グッドエンド
┃10章でバルドルのある場所まで潜っている『もう少し奥まで行ってみよう』
┃12章で亜季を『受け入れる』
┗13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに勝利

┏ノーマルエンド(パターン1)
┃10章でバルドルのある場所まで潜っている『もう少し奥まで行ってみよう』
┃12章で亜季を『事情を話して納得してもらう』
┗13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに勝利

┏ノーマルエンド(パターン2)
┃10章でバルドルのある場所まで潜っていない『引き上げた方がいい』
┃13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに勝利
┗13章、勲に勝利

┏バッドエンド(パターン1)
┗13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに敗北

┏バッドエンド(パターン2)
┃10章でバルドルのある場所まで潜っていない『引き上げた方がいい』
┃13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに勝利
┗13章、勲に敗北

10章の選択肢(制限バトルについては下記)


~~~真ルート~~~
┏グッドエンド
┗13章でトランキライザーに勝利

┏ノーマルエンド
┗13章でトランキライザーに敗北

~~~空ルート~~~
空ルートにて、明確なルート分岐はなく、
言うなれば『1本道のEDに寄り道が増えるかどうか』。

その寄り道を増やす事がEDを見るに当たります。

┏空とクゥの融合
┃11章にてクゥに対して『嫉妬しているのを我慢しているのでは?』を選択
┗11章にて、空に勝利

┏1の世界
┗2章でレインに勝利

┏2の世界
┗3章で制限時間内にミイラを撃破

┏3の世界
┗3章で千夏に勝利

┏4の世界
┗4章でモホークに勝利

┏5の世界
┗5章で真に勝利

┏トゥルーエンド
┃各ルートのグッドエンドを全て見ると、ED後に『永遠の終わりに』プラグインを入手。
┗このプラグインをONにして、空ルートをクリア。(シナリオジャンプ可)


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

レイン&菜ノ葉の陵辱イベント

CG回収で、時間を調べながらプレイしなければならないので面倒ですが、
実は、『戦闘スキップ』のプラグインがあれば、
該当の戦闘時にスキップさせると、『どのようにして勝ったか』等を選べるようになるので、
比較的簡単に集められます。
skip.jpg
戦闘スキップのプラグイン獲得は、次で。


◆◆◆◆◆レイン編◆◆◆◆◆

10章にて。
エンドフラグとCG回収、どちらを気にしても簡単に済ませられます。
ジルベルトの『服が溶けるまでおよそ6分』という台詞から、判定開始。

CG回収の場合は、全ての戦闘で1分以上掛けて戦えばOK。
エンドフラグの場合は、ソレよりも早く倒せばOK。

判別方法は、各戦闘後にレインの台詞と同時にCGが入ると、戦闘時間オーバーです。
そのCGを3回までに留めておけば、グッドルートフラグです。

ちなみに、3段階目のレインの台詞は『はぁ……はぁ……』
『来ないでください』の台詞の次です。


◆◆◆◆◆菜ノ葉編◆◆◆◆◆

12章にて。

甲の『これからは時間との勝負だ』から判定開始。

1・巫女のセリフ1回目前(1:45前後) 回想有
2・巫女のセリフ1回目後&2回目前(1:45~2:15前後) 回想有
3・巫女のセリフ2回目後(2:15~2:45前後) 回想有
4・(2:45)~(3:15) 
5・(3:15)~(3:45) 回想有
6・(3:45)~ 回想有

グッドエンドは1~3までにクリア。
ノーマルエンドは4~5の間にクリア。
バッドエンドは6以降でクリア。

CGを回収する場合は、1・2・3・5・6の5個を見ればOK。
4は回想もCGも無いので無視で。


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

攻略方針

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

1━全ルートのグッドエンドをクリア

2━クリア後、プラグイン『シナリオジャンプ』を獲得。

3━同じく、プラグイン『永遠の終わり』を獲得。

4┳2,3のプラグインをONにして、
 ┗シナリオジャンプ機能を使って、1でクリアしたエンドをもう一度見る。

5┳4で各ルートエンドを見る度に、
 ┃プラグイン『○○編の未通過ルート表示』を獲得。
 ┗※この時点で、空編トゥルーエンドが見られる。

6━5の過程中、プラグイン『未通過の分岐条件表示』を獲得(Dive1・2両方)

7┳『○○編の未通過ルート表示』『未通過の分岐条件表示』
 ┗これらのプラグインをON、参考にして、全エンドを見る。

8┳空編トゥルーエンド以外の全エンドクリアで、プラグイン『戦闘スキップ』を獲得。
 ┗※この時点で、全エンドを見ているはず。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

上記1の時点で、グッド、ノーマル、バッド等、
通過しているエンドがバラバラの場合でも、シナリオジャンプはもらえるので、
『永遠の終わり』を後回しにすればOK。
一つ手間が増えるだけ……。

以下、各種プラグインの入手方法。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
○○編の未通過ルート表示
各種ルートをエンド問わず2回クリア。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
未通過の分岐条件表示(Dive1部分)
レイン・菜ノ葉・千夏ルートをエンド問わずそれぞれ、2回クリア。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
未通過の分岐条件表示(Dive2部分)
亜季・真・空ルートをエンド問わずそれぞれ、2回クリア。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
シナリオジャンプ
空ルートをクリア。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
戦闘スキップ
空ルートトゥルーエンド以外、全てルートの全エンドをクリア


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

◆◆◆◆◆開発武装ツリー◆◆◆◆◆
wepom.jpg


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

コンプのために

◆◆◆◆◆機体情報◆◆◆◆◆

閲覧可能にするためには、撃破数とFCフィニッシュ数。
鬼門になるのは、数の少ない機体。

雑魚敵の方はDive1&2総計に書いてあるのでそちらで。
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/80/

おそらく一番面倒なのは、学園時代の千夏とレイン。

学園レインは、『記憶遡行8月1日』
学園千夏は、『記憶遡行12月23日』

ちなみに、閲覧情報はあくまでも『本編撃破数』なので、
サバイバルで倒してもノーカウント。
なので、記憶遡行で倒すしかありません。


問題は、武装が固定されている事と、ゲージが溜まっていない事。
普通に戦うと、ゲージが溜まりきる前に倒してしまうので、
ある程度ダメージを与えたら、ぐるぐる逃げ回って、
柱を挟んでハンドガンなど、攻撃を空振りでゲージ溜め。
sokou_rain.jpg
ゲージが溜まったら、直接ぶち込めばOKです。


◆◆◆◆◆兵器情報◆◆◆◆◆

これはもう使用回数と撃破数なので、
使ってれば自然と閲覧できるでしょう。

が、どうしてもやりにくい武装がありますね。

レイン編2章。
記憶を取り戻す為に荒治療でバグ相手に戦うところです。
邪魔は居ないし、敵は弱いので、撃破数は簡単に溜められます。
鉄山靠をはじめ、チャフやシールド、
いわゆる『トドメには向かない/使いづらい』武装の使用回数を、
簡単に溜める事が出来ます。


空編4章、二つ目のBマーク。
千夏、レインと共に亜季の空間に行く場面です。
comp_sora.jpg
ここでは、ゲオとアイビームが出てきます。
最初のゲオを適当に蹴散らし、出てきたアイビームを、対空系で。
地上の敵に当てにくい、特に対空バルカンビットが活躍します。
ここで撃破数を稼ぎましょう。


◆◆◆◆◆通過した事があるイベント◆◆◆◆◆

ここは特に気にする事もありませんが、
稀に、通過しているのに、通過していないと誤認される場合があります。

どうしてもこの項目がCOMPLETEされない場合は、
もう一度シナリオチャートをよく見ましょう。
すると、通過して色が付いているにも関わらず?表示のままの部分があります。
それがカウントされていない部分です。


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
コンボ補正について
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/52/#52

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
バトル中のボーナスについて
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/66/


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
クリア後の稼ぎについて
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/32/#32

_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
時間制限のあるバトルについて

千夏ルート
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/67/

亜季ルート
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/71/

真ルート
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/74/


_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
PR
この記事にコメントする
Name
Title
Color
Mail
URL
Comment
Password   Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字
secret(管理人のみ表示)
ブログ内検索
プロフィール
HN:
eclair@椿野かのと
性別:
女性
趣味:
ゲーム全般
自己紹介:
名作に賞味期限はないっ!
好=チョコレート・ゲーム全般
嫌=虫・杏仁豆腐
カレンダー
07 2025/08 09
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
最新CM
[06/06 NONAME]
[12/14 NONAME]
[12/13 るにn]
[12/02 きゅーぴん。]
[12/02 きゅーぴん。]
同人誌、同人ゲーム、同人ソフトのダウンロードショップ - DLsite.com
Copyright ©   Baldr Eclair All Rights Reserved.
*Material by Pearl Box  * Template by tsukika
忍者ブログ [PR]