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洞窟……。

そういえば、FCで最弱と言われる主人公が洞窟を探検するゲームがありましたね。

ス、スペ……。


ジャンル:
ジャンプとショットのアクションゲーム (公式)
アクションゲームRPG風味 (私的)

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今日は、Pixel様の作られた『洞窟物語』をご紹介。


hp.vector.co.jp/authors/VA022293/

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doukutsu_0001.jpg

もう、見た目は完全にファミコンです。

目の粗いドット、4和音ほどの懐かしさあふれる音源……。
ファミコン世代は、かなり興奮しそうです。

そして、単純なアクション。
撃って、ジャンプして、移動のみのシンプルなアクションです。

しかし、面クリア型とは少し違います。
それが、私が呼ぶ『RPG風味』の部分です。

各所が転送装置で繋がっていて、あちこちへ行き来していきます。
また、セーブポイントもあり、そこでコレまでの記録を録ることも出来ます。

そして、ゲームを進めていくとゲットする数々の武器。
この武器にはレベルが設定されていて、敵が落とすあるアイテムを取るとレベルアップします。
また、自分にはHPがあり、多少攻撃を食らっても大丈夫。
このHPも増やす事ができます。

アクションRPGの様なシステムですね。

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そして肝心のアクション部分ですが……。
ファミコンのようなシビアさ、とまではいきませんが、中々タイミングが重要です。
プレーヤーの行動はジャンプと移動のみなので、
高い場所に上る時や、助走をつけて飛ぶ時など、ファミコンならではの感覚があります。

武器も様々なタイプがあり、得意な敵、不得意な敵、
また、得意、不得意な地形まであります。

その辺り試行錯誤しながら面をクリアしていきます。
もちろん、ボスもいます。

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さて、残念な部分です。

まず、アクションの部分。
移動の際に、どこか滑るような感覚で動く主人公。
そして、ジャンプの動作が微妙に、本当に微妙に不自然……。

この辺りは慣れでなんとかなりますが、
人に寄っては違和感を覚えるかもしれません。
私も最初は動かしにくかったです。

そして、二つ目。
ジョイパッド対応のこのゲーム。
これが、逆効果になっている気がします。

このゲームに限った事ではないのですが、
PS2などのコントローラーをはじめとする、『アナログパッド』。
この手のコントローラーは、ハットスイッチ、いわゆる『十字キー』が認識されません。

(正確に言うと認識はされます。しかし、『十字キー』ではなく、番号が割り振られるため
ゲームによっては十字キーがまったく使い物にならない場合があるということです。)

つまり、アナログスティックでキャラを動かしたりカーソルを移動したりしないといけません。

この洞窟物語では、方向キーの設定が出来ず、ショットやジャンプの項目しか、
キー設定が出来ません。

ファミコンのように十字キーでプレイしたい方は、「joytokey」のようなアプリを使って、
方向キーを使えるようにした方が楽しめます。

私はアナログよりもハットの方が操作しやすいので、
強制で無い限り、ほとんどのゲームでハットを使えるようにしちゃいます。

このパッドの問題さえクリアできれば、かなり楽しめる一品になるでしょう。

パッドの設定を、カテゴリ『パッドを設定』で紹介しています。
また、洞窟物語の設定も例としてあげてますので、参考にしてください。


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ファミコン世代で、アクションが好きな方にはもってこいなゲームでしょう。
まさに童心に返ることのできるゲーム。
でも、ボリュームはファミコンより多いと思います。
武器や敵の種類も、ステージも。

内容の充実した、見た目がファミコンのゲーム。

久しぶりに、あの頃に返ってみませんか(笑)


以上、Pixel様の作られた『洞窟物語』をご紹介しました。


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初めてPixelさんのHPへ行かれた方は、どこが何なのか分からないかと思います。
私は分かりませんでした。

洞窟物語は、
doukutsu_0002.jpg

このアイコンをクリックするとダウンロードできますよっ。




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