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もう、雑記でいいや……。
※この記事はプレイ日記、攻略記事で、ネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
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未プレイ未クリアの方は注意してください。
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1週目クリアしました。
なんていうか、2週目やる気力はないです。
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なんかこう、違うのよねぇ。
合成して、出来たものを配置するのは楽しいんだけど、
どうしても、素材集めが……。
他の方がどう感じるかは分かりませんが、
私には苦にしかならなかった……。
戦闘が単調すぎて、面白くないし、
『ボタン一つで技が出る』っていうのも、失敗感バリバリ。
動きは硬いし、アクションは単純だし、戦略性皆無だし、技は少ないし、
パッドで↑押してるのに、斜め上に走るMAPがあったり、
中途半端に敵をロックするから、
意図しない方向に、無駄に攻撃する事もあったり、
ほとんどのボスが、攻撃ボタン連打で勝てるし……。
ラスボスだって、『え?これラスボス?』って疑うほどに弱かったし……。
クソゲーとまでは言わないけど、改良の余地ありすぎ……。
ぬるいとか熱いとか、そういうレベルじゃなくて、ほとんど冷水でした。
合成も、スパロボ以上に確率が信用できない……。
成功率92%を10個中6回も失敗された時は、さすがに……。
これに9000円出したのは、かなり後悔……。
これ9000円は、高すぎる……。
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とまぁ、悲観的な感想ばかり書くのもあれなので……。
配置は、やっぱ楽しかったねぇ。
3Dだから、方向も気にせず置けるし、
家配置したら、中に入れるとは思って無かったよ……。
でも、でっかい屋敷を素手で動かすのは、ちょっと面白かった(笑)
レアカラーがあったのもよかったねぇ。
プレイ中は、屋敷建てて、その中に出来たレアカラー展示してましたよ。
コレクター心をくすぐられちゃうね!
でもね、納品クエ用のアイテムがレアカラーになっちゃった時の
あのもどかしさ……(笑)
我慢して、もう1個作り直しましたよ!
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最後に、一番気になった事。
野菜系の名前……。
モンハン意識しすぎじゃないかなぁ……。
ダジャレ系で野菜や果物、魚の名前つけるのは、
見るだけで、私は興ざめしちゃったよ……。
オレンジイ。
オオツブドウ。
パンプキング。
コイワシ。
極めつけは、ハダカの塩……(笑)
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