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初心者のための神採り講座。
陣取り進軍。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
陣取り進軍。
※この記事はプレイ日記でネタバレを含みます。
未プレイ未クリアの方は注意してください。
また、カテゴリー『Game紹介』で、紹介しておりますので、そちらをご覧ください。
魔術痕の封印地など、指定ターン数以内で目的の場所に到達する場合のコツ。
通常の戦闘でも、少ないターン数で、敵を攻撃したり、
拠点を奪うための方法でもあるので、マイスター系をやるにおいては、
覚えておいたほうがいいものです。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
例として、魔術痕の封印地をあげます。
10ターン以内に、MAP下部の拠点を制圧するというものです。
二回行動キャラが少ない場合、攻略の鍵を握るのはコハクレン。
もちろん、転送の創石があれば、もっと楽になるでしょう。
◆◆◆◆◆1ターン目◆◆◆◆◆

画像を見ていただくと分かりやすいです。
まずは、最初の拠点から、
移動力の少ないキャラから順に送り出していきます。
最初の出撃門に到達したら、制圧したキャラは必ず帰還させましょう。
そして、二つ目の出撃門に届くように二回行動キャラと高移動力キャラで、
2個目の出撃門を制圧します。
その二個目からは、二回行動キャラがメイン。
そこから思い切り距離を伸ばしていきます。
◆◆◆◆◆2ターン目◆◆◆◆◆
2ターン目は、今出撃しているキャラを徹底的に帰還させます。
先を行く二回行動キャラで先ほどと同じような事をしながら、次の出撃門を目指します。
ここでも出撃門に到達したら帰還させて、次に備えましょう。
この2ターン目は、最初に出撃させたキャラたちの休憩と思ってもOKです。
そこから、まだキャラが残っているようなら、少し先を広げておきましょう。
◆◆◆◆◆3ターン目◆◆◆◆◆
1ターン目と同じく移動力の少ないキャラから順番に広げていきます。
ここでのポイントは、二回行動キャラの出番になる前に、
コハクレンを呼びましょう。
(このとき、コハクレンに俊敏の足輪を装備させておくと、再行動で得する事も)

画像のように、二回行動キャラでも届きにくい場合や、
次の部屋や通路まで遠い場合、自勢力のギリギリに転移させます。
◆◆◆◆◆4ターン目◆◆◆◆◆

これまでと同じようにしていけば、楽にゴールに届きます。
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進軍のコツは、橋渡しにするというか、踏み台にするというか……。
敵勢力を早く移動する場合は、直列で順番に同じ道を進ませることがポイントです。
後ろのキャラから順番に行くと、移動力が無駄になりませんね。
通常の戦闘でも、少ないターン数で、敵を攻撃したり、
拠点を奪うための方法でもあるので、マイスター系をやるにおいては、
覚えておいたほうがいいものです。
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例として、魔術痕の封印地をあげます。
10ターン以内に、MAP下部の拠点を制圧するというものです。
二回行動キャラが少ない場合、攻略の鍵を握るのはコハクレン。
もちろん、転送の創石があれば、もっと楽になるでしょう。
◆◆◆◆◆1ターン目◆◆◆◆◆
画像を見ていただくと分かりやすいです。
まずは、最初の拠点から、
移動力の少ないキャラから順に送り出していきます。
最初の出撃門に到達したら、制圧したキャラは必ず帰還させましょう。
そして、二つ目の出撃門に届くように二回行動キャラと高移動力キャラで、
2個目の出撃門を制圧します。
その二個目からは、二回行動キャラがメイン。
そこから思い切り距離を伸ばしていきます。
◆◆◆◆◆2ターン目◆◆◆◆◆
2ターン目は、今出撃しているキャラを徹底的に帰還させます。
先を行く二回行動キャラで先ほどと同じような事をしながら、次の出撃門を目指します。
ここでも出撃門に到達したら帰還させて、次に備えましょう。
この2ターン目は、最初に出撃させたキャラたちの休憩と思ってもOKです。
そこから、まだキャラが残っているようなら、少し先を広げておきましょう。
◆◆◆◆◆3ターン目◆◆◆◆◆
1ターン目と同じく移動力の少ないキャラから順番に広げていきます。
ここでのポイントは、二回行動キャラの出番になる前に、
コハクレンを呼びましょう。
(このとき、コハクレンに俊敏の足輪を装備させておくと、再行動で得する事も)
画像のように、二回行動キャラでも届きにくい場合や、
次の部屋や通路まで遠い場合、自勢力のギリギリに転移させます。
◆◆◆◆◆4ターン目◆◆◆◆◆
これまでと同じようにしていけば、楽にゴールに届きます。
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進軍のコツは、橋渡しにするというか、踏み台にするというか……。
敵勢力を早く移動する場合は、直列で順番に同じ道を進ませることがポイントです。
後ろのキャラから順番に行くと、移動力が無駄になりませんね。
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