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各ルート分岐

~~~レインルート~~~
・1章『息を呑んで驚く』
・1章『……だれだっけ』
・4章『連絡を入れない』(レインルートをクリア済みの場合に出現)
~~~菜ノ葉ルート~~~
・1章『息を呑んで驚く』
・1章『……だれだっけ』
・4章『連絡を入れる』(レインルートをクリア済みの場合に出現)
~~~千夏ルート~~~
・1章『息を呑んで驚く』
・1章『レイン……。』(菜ノ葉ルートをクリア済みの場合に出現)
・4章『わかった』(シゼルに押し倒された時の選択肢)
・6章最後で、千夏の好感度が高い。(好感度については下記に記載)
シゼルの選択肢は『・・・・・・』を選ぶとレインルートへ。
~~~亜季ルート~~~
・1章『息を呑んで驚く』
・1章『レイン……。』(菜ノ葉ルートをクリア済みの場合に出現)
・4章『わかった』(シゼルに押し倒された時の選択肢)
・6章最後で、亜季の好感度が高い。(好感度については下記に記載)
シゼルの選択肢は『・・・・・・』を選ぶとレインルートへ。
~~~真ルート~~~
・1章『状況を把握する』
この選択肢は、亜季ルートをクリア且つ、記憶遡行を全クリア後に出現。
記憶遡行は、レインから亜季ルートまでの4ルートをクリアすると、
全部終わらせる事が出来るようになります。
ちなみに、記憶遡行の最後は12月24日。
~~~空ルート~~~
・1章『とにかく反撃する』
この選択肢は、空以外の全てのルートをクリア後に出現。
各ルートのED種は問わず、バッドエンドでもグッドエンドでもOK。
◆◆◆◆◆千夏&亜季の好感度◆◆◆◆◆
┏5章『亜季姉と一緒に寮を出る』=亜季好感度+1
┗━━『亜季姉を見送る』=千夏好感度+1
┏6章『亜季姉の顔だ』=亜季好感度+1
┗━━『千夏の顔だ』=千夏好感度+1
6章最後で、二人の好感度が同じ場合のみ、夢を見るイベント。
その時の出てくる顔で、そのキャラのルートへ。
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各エンド分岐
~~~レインルート~~~
┏グッドエンド
┃10章での陵辱イベントの進行を3段階目以下に抑える。
┗12章での選択肢で『諦めずに脱出経路を探す』を選択。
陵辱イベントの詳細は下記で。
~~~菜ノ葉ルート~~~
┏グッドエンド
┃12章での陵辱イベントの進行を3段階目以下に抑える。
┗13章で直樹に勝利
┏ノーマルエンド
┃12章で陵辱イベントを見ちゃってる。
┗13章で直樹に勝利
┏バッドエンド
┗13章で直樹に敗北
┏バッドエンド その2
┗12章、制限時間内にクリアできず、菜ノ葉が陵辱される。
陵辱イベントの詳細は下記で。
~~~千夏ルート~~~
┏グッドエンド
┃14章でエージェントの事を『信じたい』
┗14章で勲に勝利
┏ノーマルエンド
┃14章でエージェントの事を『信じたい』
┗14章で勲に敗北
┏バッドエンド
┗14章でエージェントの事を『やっぱり信じられない』
~~~亜季ルート~~~
┏グッドエンド
┃10章でバルドルのある場所まで潜っている『もう少し奥まで行ってみよう』
┃12章で亜季を『受け入れる』
┗13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに勝利
┏ノーマルエンド(パターン1)
┃10章でバルドルのある場所まで潜っている『もう少し奥まで行ってみよう』
┃12章で亜季を『事情を話して納得してもらう』
┗13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに勝利
┏ノーマルエンド(パターン2)
┃10章でバルドルのある場所まで潜っていない『引き上げた方がいい』
┃13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに勝利
┗13章、勲に勝利
┏バッドエンド(パターン1)
┗13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに敗北
┏バッドエンド(パターン2)
┃10章でバルドルのある場所まで潜っていない『引き上げた方がいい』
┃13章で、亜季のトランキハッキングのバトルに勝利
┗13章、勲に敗北
10章の選択肢(制限バトルについては下記)
~~~真ルート~~~
┏グッドエンド
┗13章でトランキライザーに勝利
┏ノーマルエンド
┗13章でトランキライザーに敗北
~~~空ルート~~~
空ルートにて、明確なルート分岐はなく、
言うなれば『1本道のEDに寄り道が増えるかどうか』。
その寄り道を増やす事がEDを見るに当たります。
┏空とクゥの融合
┃11章にてクゥに対して『嫉妬しているのを我慢しているのでは?』を選択
┗11章にて、空に勝利
┏1の世界
┗2章でレインに勝利
┏2の世界
┗3章で制限時間内にミイラを撃破
┏3の世界
┗3章で千夏に勝利
┏4の世界
┗4章でモホークに勝利
┏5の世界
┗5章で真に勝利
┏トゥルーエンド
┃各ルートのグッドエンドを全て見ると、ED後に『永遠の終わりに』プラグインを入手。
┗このプラグインをONにして、空ルートをクリア。(シナリオジャンプ可)
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レイン&菜ノ葉の陵辱イベント
CG回収で、時間を調べながらプレイしなければならないので面倒ですが、
実は、『戦闘スキップ』のプラグインがあれば、
該当の戦闘時にスキップさせると、『どのようにして勝ったか』等を選べるようになるので、
比較的簡単に集められます。

戦闘スキップのプラグイン獲得は、次で。
◆◆◆◆◆レイン編◆◆◆◆◆
10章にて。
エンドフラグとCG回収、どちらを気にしても簡単に済ませられます。
ジルベルトの『服が溶けるまでおよそ6分』という台詞から、判定開始。
CG回収の場合は、全ての戦闘で1分以上掛けて戦えばOK。
エンドフラグの場合は、ソレよりも早く倒せばOK。
判別方法は、各戦闘後にレインの台詞と同時にCGが入ると、戦闘時間オーバーです。
そのCGを3回までに留めておけば、グッドルートフラグです。
ちなみに、3段階目のレインの台詞は『はぁ……はぁ……』
『来ないでください』の台詞の次です。
◆◆◆◆◆菜ノ葉編◆◆◆◆◆
12章にて。
甲の『これからは時間との勝負だ』から判定開始。
1・巫女のセリフ1回目前(1:45前後) 回想有
2・巫女のセリフ1回目後&2回目前(1:45~2:15前後) 回想有
3・巫女のセリフ2回目後(2:15~2:45前後) 回想有
4・(2:45)~(3:15)
5・(3:15)~(3:45) 回想有
6・(3:45)~ 回想有
グッドエンドは1~3までにクリア。
ノーマルエンドは4~5の間にクリア。
バッドエンドは6以降でクリア。
CGを回収する場合は、1・2・3・5・6の5個を見ればOK。
4は回想もCGも無いので無視で。
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攻略方針
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
1━全ルートのグッドエンドをクリア
2━クリア後、プラグイン『
シナリオジャンプ』を獲得。
3━同じく、プラグイン『
永遠の終わり』を獲得。
4┳2,3のプラグインをONにして、
┗シナリオジャンプ機能を使って、1でクリアしたエンドをもう一度見る。
5┳4で各ルートエンドを見る度に、
┃プラグイン『
○○編の未通過ルート表示』を獲得。
┗※この時点で、空編トゥルーエンドが見られる。
6━5の過程中、プラグイン『
未通過の分岐条件表示』を獲得(Dive1・2両方)
7┳『○○編の未通過ルート表示』『未通過の分岐条件表示』
┗これらのプラグインをON、参考にして、全エンドを見る。
8┳空編トゥルーエンド以外の全エンドクリアで、プラグイン『
戦闘スキップ』を獲得。
┗※この時点で、全エンドを見ているはず。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
上記1の時点で、グッド、ノーマル、バッド等、
通過しているエンドがバラバラの場合でも、シナリオジャンプはもらえるので、
『永遠の終わり』を後回しにすればOK。
一つ手間が増えるだけ……。
以下、各種プラグインの入手方法。
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○○編の未通過ルート表示
各種ルートをエンド問わず2回クリア。
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未通過の分岐条件表示(Dive1部分)
レイン・菜ノ葉・千夏ルートをエンド問わずそれぞれ、2回クリア。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
未通過の分岐条件表示(Dive2部分)
亜季・真・空ルートをエンド問わずそれぞれ、2回クリア。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
シナリオジャンプ
空ルートをクリア。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
戦闘スキップ
空ルートトゥルーエンド以外、全てルートの全エンドをクリア
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◆◆◆◆◆開発武装ツリー◆◆◆◆◆
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コンプのために
◆◆◆◆◆機体情報◆◆◆◆◆
閲覧可能にするためには、撃破数とFCフィニッシュ数。
鬼門になるのは、数の少ない機体。
雑魚敵の方はDive1&2総計に書いてあるのでそちらで。
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/80/
おそらく一番面倒なのは、学園時代の千夏とレイン。
学園レインは、『記憶遡行8月1日』
学園千夏は、『記憶遡行12月23日』
ちなみに、閲覧情報はあくまでも『本編撃破数』なので、
サバイバルで倒してもノーカウント。
なので、記憶遡行で倒すしかありません。
問題は、武装が固定されている事と、ゲージが溜まっていない事。
普通に戦うと、ゲージが溜まりきる前に倒してしまうので、
ある程度ダメージを与えたら、ぐるぐる逃げ回って、
柱を挟んでハンドガンなど、攻撃を空振りでゲージ溜め。

ゲージが溜まったら、直接ぶち込めばOKです。
◆◆◆◆◆兵器情報◆◆◆◆◆
これはもう使用回数と撃破数なので、
使ってれば自然と閲覧できるでしょう。
が、どうしてもやりにくい武装がありますね。
レイン編2章。
記憶を取り戻す為に荒治療でバグ相手に戦うところです。
邪魔は居ないし、敵は弱いので、撃破数は簡単に溜められます。
鉄山靠をはじめ、チャフやシールド、
いわゆる『トドメには向かない/使いづらい』武装の使用回数を、
簡単に溜める事が出来ます。
空編4章、二つ目のBマーク。
千夏、レインと共に亜季の空間に行く場面です。

ここでは、ゲオとアイビームが出てきます。
最初のゲオを適当に蹴散らし、出てきたアイビームを、対空系で。
地上の敵に当てにくい、特に対空バルカンビットが活躍します。
ここで撃破数を稼ぎましょう。
◆◆◆◆◆通過した事があるイベント◆◆◆◆◆
ここは特に気にする事もありませんが、
稀に、通過しているのに、通過していないと誤認される場合があります。
どうしてもこの項目がCOMPLETEされない場合は、
もう一度シナリオチャートをよく見ましょう。
すると、通過して色が付いているにも関わらず?表示のままの部分があります。
それがカウントされていない部分です。
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コンボ補正について
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/52/#52
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バトル中のボーナスについて
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/66/
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クリア後の稼ぎについて
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/32/#32
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時間制限のあるバトルについて
千夏ルート
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/67/
亜季ルート
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/71/
真ルート
http://baldreclair.game-ss.com/Entry/74/
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